本文介绍: 和HashMap一样,是一个存放键值对的容器使用hash算法获取值的地址,因此时间复杂度是O(1)。查询非常快。同时,是线程安全的HashMap。专门用于多线程环境。做插入操作时,首先进入乐观锁,然后,在乐观锁中判断容器是否初始化,如果没初始化初始化容器,如果已经初始化,则判断hash位置节点是否为空,如果为空,则通过CAS操作进行插入。如果该节点为空,再判断容器是否在扩容中,如果在扩容,则帮助其扩容。如果没有扩容,则进行最后一步,先加锁然后找到hash。……

一、什么是ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMapHashMap一样,是一个存放键值对的容器。使用hash算法来获取值的地址,因此时间复杂度是O(1)。查询非常快。
同时,ConcurrentHashMap线程安全HashMap。专门用于多线程环境

二、ConcurrentHashMap和HashMap以及Hashtable区别

2.1 HashMap

HashMap线程安全的,因为HashMap中操作都没有加锁,因此在多线程环境下会导致数据覆盖之类的问题,所以,在多线程中使用HashMap是会抛出异常的。

2.2 HashTable

HashTable线程安全的,但是HashTable只是单纯的在put()方法上加上synchronized。保证插入阻塞其他线程插入操作。虽然安全,但因为设计简单,所以性能低下。

2.3 ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap是线程安全的,ConcurrentHashMap并非锁住整个方法,而是通过原子操作和局部加锁方法保证了多线程的线程安全,且尽可能减少了性能损耗。

由此可见,HashTable可真是一无是处…

三、ConcurrentHashMap原理

一节专门介绍ConcurrentHashMap如何保证线程安全的。如果想详细了解ConcurrentHashMap数据结构,请参考HashMap

3.1 volatile修饰节点数组

请看源码

//ConcurrentHashMap使用volatile修饰节点数组,保证其可见性,禁止指令重排。
transient volatile Node<K,V>[] table;

看看HashMap是怎么做的

//HashMap没有volatile修饰节点数组
transient Node<K,V&gt;[] table;

显然,HashMap并不是为多线程环境设计的。

3.2 ConcurrentHashMap的put()方法
//put()方法直接调用putVal()方法
public V put(K key, V value) {
 return putVal(key, value, false);
}
//所以直接看putVal()方法
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    for (Node<K,V&gt;[] tab = table;;) {
        Node<K,V&gt; f; int n, i, fh;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            tab = initTable();
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) &amp; hash)) == null) {
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V&gt;(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            synchronized (f) {
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    if (fh &gt;= 0) {
                        binCount = 1;
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            if (e.hash == hash &amp;&amp;
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null &amp;&amp; key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}

我来给大家讲解一下步骤把。

public V put(K key, V value) {

首先,put()方法是没有synchronized修饰的。

for (Node<K,V>[] tab = table;;)

插入一个节点时,首先会进入一个循环
情商高的就会说,这是一个乐观
进入乐观后,

if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
    tab = initTable();

如果tab未被初始化,则先将tab初始化。此时,这轮循环结束,因为被乐观锁锁住,开始下一轮循环。
第二轮循环,此时tab已经被初始化了,所以跳过。

else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) &amp; hash)) == null) {
    if (casTabAt(tab, i, null,
                 new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
        break;                   // no lock when adding to empty bin
}

接下来通过keyhash值来判断table中是否存在相同的key,如果不存在执行casTabAt()方法。
注意,这个操作时不加锁的,看到里面的那行注释了么// no lock when adding to empty bin位置为空时不加锁
这里其实是利用一个CAS操作。

CAS(Compare-And-Swap):比较交换

这里就插播一个知识,CAS就是通过一个原子操作,用预期值去和实际值做对比,如果实际值和预期相同,则做更新操作。
如果预期值和实际不同,我们就认为,其他线程更新了这个值,此时不做更新操作。
而且这整个流程原子性的,所以只要实际值和预期值相同,就能保证这次更新不会被其他线程影响

好了,我们继续。
既然这里用了CAS操作去更新值,那么就存在两者情况。

  1. 实际值和预期值相同
    相同时,直接将值插入,因为此时是线程安全的。好了,这时插入操作完成。使用break;跳出了乐观锁。循环结束
  2. 实际值和预期值不同
    不同时,不进行操作,因为此时这个值已经被其他线程修改过了,此时这轮操作就结束了,因为还被乐观锁锁住,进入第三轮循环。

第三轮循环中,前面的判断又会重新执行一次,我就跳过不说了,进入后面的判断。

 else if ((fh = f.hash) == MOVED)
    tab = helpTransfer(tab, f);

这里判断的是tab状态MOVED表示在扩容中,如果在扩容中,帮助其扩容。帮助完了后就会进行第四轮循环。
终于,来到了最后一轮循环。

else {
    V oldVal = null;
    synchronized (f) {
        if (tabAt(tab, i) == f) {
            if (fh >= 0) {
                binCount = 1;
                for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                    K ek;
                    if (e.hash == hash &amp;&amp;
                        ((ek = e.key) == key ||
                         (ek != null &amp;&amp; key.equals(ek)))) {
                        oldVal = e.val;
                        if (!onlyIfAbsent)
                            e.val = value;
                        break;
                    }
                    Node<K,V> pred = e;
                    if ((e = e.next) == null) {
                        pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                  value, null);
                        break;
                    }
                }
            }
            else if (f instanceof TreeBin) {
                Node<K,V> p;
                binCount = 2;
                if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                               value)) != null) {
                    oldVal = p.val;
                    if (!onlyIfAbsent)
                        p.val = value;
                }
            }
        }
    }
    if (binCount != 0) {
        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
            treeifyBin(tab, i);
        if (oldVal != null)
            return oldVal;
        break;
    }
}

上面的判断都不满足时,就会进入最后分支,这条分支表示keyhash位置不为null(之前的判断是hash值为null时直接做插入操作),表示发生了hash冲突,此时节点就要通过链表的形式存储这个插入的新值。Node类是有next字段的,用来指向链表的下一个位置,新节点就往这插。

synchronized (f) {

看,终于加排它锁了,只有在发生hash冲突的时候才加了排它锁。

if (tabAt(tab, i) == f) {
	if (fh >= 0) {

重新判断当前节点是不是第二轮判断过的节点,如果不是,表示节点被其他线程改过了,进入下一轮循环,
如果是,再次判断是否在扩容中,如果是,进入下一轮循环,
如果不是,其他线程没改过,继续走,

for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {

for循环,循环遍历这个节点上的链表

if (e.hash == hash &amp;&amp;
    ((ek = e.key) == key ||
     (ek != null &amp;&amp; key.equals(ek)))) {
    oldVal = e.val;
    if (!onlyIfAbsent)
        e.val = value;
    break;
}

找到一个hash值相同,且key也完全相同的节点,更新这个节点。
如果找不到

if ((e = e.next) == null) {
	pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                              value, null);
    break;
}

链表最后插入这个新节点。因为在排他锁中,这些操作都可以直接操作。终于到这插入就基本完成了。

总结

做插入操作时,首先进入乐观锁,
然后,在乐观锁中判断容器是否初始化,
如果没初始化则初始化容器,
如果已经初始化,则判断该hash位置的节点是否为空,如果为空,则通过CAS操作进行插入。
如果该节点不为空,再判断容器是否在扩容中,如果在扩容,则帮助其扩容。
如果没有扩容,则进行最后一步,先加锁然后找到hash值相同的那个节点(hash冲突),
循环判断这个节点上的链表,决定做覆盖操作还是插入操作。
循环结束,插入完毕。

3.3 ConcurrentHashMap的get()方法

//ConcurrentHashMap的get()方法是不加锁的,方法内部也没加锁
public V get(Object key)

看上面这代码ConcurrentHashMapget()方法是不加锁的,为什么可以加锁?因为tablevolatile关键字修饰,保证每次获取值都是最新的。

//Hashtableget()是加锁的,所以性能差。
public synchronized V get(Object key) 

看看Hashtable,差距啊。

四、使用场景

嗯,多线程环境下,更新少,查询多时使用的话,性能比较高。
乐观锁嘛,认为更新操作时不会被其他线程影响。所以时候再更新少的情况下性能高。

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原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42068856/article/details/126091526

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