背景:
JS 的类型系统存在“先天缺陷”弱类型,JS 代码中绝大部分错误都是类型错误(Uncaught TypeError) 开发的时候,定义的变量本应该就有类型 这些经常出现的错误,导致了在使用 JS 进行项目开发时,增加了找 Bug、改 Bug 的时间,严重影 响开发效率 。
从编程语言的动静来区分,TypeScript 属于静态类型的编程语言,JavaScript 属于动态类型的编程 语言 、
对于 TS 来说:在代码编译的时候(代码执行前)就可以发现错误(早)
Vue 3 源码使用 TS 重写、Angular 默认支持 TS、React 与 TS 完美配合,TypeScript 已成为大中型前端 项 目的首选编程语言
安装编译 TS 的工具包
回答:Node.js/浏览器,只认识 JS 代码,不认识 TS 代码。
需要先将 TS 代码转化为 JS 代码,然后 才能运行 安装命令:
npm i –g typescript 或者 yarn global add typescript typescript
用来编译 TS 代码的包,提供了 tsc 命令,实现了 TS -> JS 的转化
注意:Mac 电脑安装全局包时,需要添加 sudo 获取权限: sudo npm i –g typescript yarn
全局安装:
sudo yarn global add typescript
验证是否安装成功:tsc –v(查看 typescript 的版本)
内容: 基于vite创建一个vue项目,使用typescript模板
yarn create vite vite–ts–demo —template vue-ts
TypeScript基础
TypeScript 是 JS 的超集,TS 提供了 JS 的所有功能,并且额外的增加了:类型系统
所有的 JS 代码都是 TS 代码
JS 有类型(比如,number/string 等),但是 JS 不会检查变量的类型是否发生变化,而 TS 会 检查 TypeScript 类型系统的主要优势:可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能 性
let age = 18
let age: number = 18
// 错误代码:
// 错误原因:将 string 类型的值赋值给了 number 类型的变量,类型不一致
let age: number = '18'
TypeScript类型概述
JS 已有类型
TS 新增类型
TypeScript原始数据类型
原始类型:number/string/boolean/null/undefined
let age: number = 18 let myName: string = '老师' let isLoading: boolean = false // 等等...
数组类型
// 写法一:
let numbers: number[] = [1, 3, 5]
// 写法二:
let strings: Array<string> = ['a', 'b', 'c']
元组
let arr3 :[number , number,boolean]=[19,10,true]
联合类型
需求:数组中既有 number 类型,又有 string 类型,这个数组的类型应该如何写?
let arr: (number | string)[] = [1, 'a', 3, 'b']
- 解释: | (竖线)在 TS 中叫做联合类型,即:由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这 些类型中的任意一种
- 注意:这是 TS 中联合类型的语法,只有一根竖线,不要与 JS 中的或(|| 或)混淆了
let timer: number | null = null
timer = setInterval(() => {}, 1000)
// 定义一个数组,数组中可以有数字或者字符串, 需要注意 | 的优先级
let arr: (number | string)[] = [1, 'abc', 2]
let obj:{a:1}|{b:'3'}; //表示 只能是a类型 值为1 或者b 类型 值为'3' 不能有其他属性
export{} :可以防止在另一个文件的变量定义后,本文件不能用,加上export{} 本文件中的变量名和其他文件的一样也可以用。
非原始类型 :
object (常用) Object()
let num1 :object = {a:1};
let num2: object = [1];
联合类型 :
let arr :(number | string ) [] =[1,2.3,'abc']
//联合类型:|
//注意事项:|的优先级比较低,需要用() 包裹,一旦使用联合类型
//那么他们只能用他们共有的类型
timer = setInterval(() => {}, 1000)
// 定义一个数组,数组中可以有数字或者字符串, 需要注意 | 的优先级
let arr: (number | string)[] = [1, 'abc', 2]
类型别名
使用场景:当同一类型(复杂)被多次使用时,可以通过类型别名,简化该类型的使用
//灵活度高,可以随意搭配使用
//形式一:
type CustomArray = (number | string)[]
let arr1: CustomArray = [1, 'a', 3, 'b']
let arr2: CustomArray = ['x', 'y', 6, 7]
//形式二:
type custom =number | string
let arr5:custom[]=[12,3,3,'abc']
//形式三:
type s = string
type n = number
let str :s = 'abc'
let str :n=23
解释:
2. 类型别名(比如,此处的 CustomArray )可以是任意合法的变量名称
4. 创建类型别名后,直接使用该类型别名作为变量的类型注解即可
函数类型
为函数指定类型的两种方式: 1. 单独指定参数、返回值的类型
// 函数声明
function add(num1: number, num2: number): number {
return num1 + num2
}
// 箭头函数
const add = (num1: number, num2: number): number => {
return num1 + num2
}
type AddFn = (num1: number, num2: number) => number
const add: AddFn = (num1, num2) => {
return num1 + num2
}
https://www.cnblogs.com/CandyTT/p/13973676.html
// 需求: 自己定义一个可选参数的函数
let str: string = '刘狄威真帅'
console.log(str.slice()) // 从头截到尾: 刘狄威真帅
console.log(str.slice(1)) // 从指定索引开始截取到末尾: 狄威真帅
// 包含头部 不包含尾部
console.log(str.slice(1, 4)) // 从指定索引开始截取到指定索引
// 注意事项: 必选参数不能在可选参数后 (符合常识)
const print = (name?: string, gender?: string): void => {
if (name && gender) {
console.log(name, gender)
}
}
对象
//对象类型
let obj: {
//哪些属性及其类型的声明
name:string,
age :number,
gender:string,
hobby:string
//定义函数
sayHi:(content:string)=>void
}={
//对属性的赋值
name:'张三',
age :23,
gender:'未知',
hobby:'喝水',
sayHi(content){
console.log('你好'+content)
}
}
从以上可以看出 ts代码 就像在写注释一样,特别容易明了内容
根据以上内容代码 我们为了复用性 ,可以把对象属性声明个类型,然后再有相似的我们就可以直接用类型去声明了,不用写更多的代码了。
// 对象类型
type Person = {
name: string,
age: number,
gender: string,
hobby: string,
girlFriend?: string, // ? 表示可选属性
// sayHi: (content: string) => void
sayHi(content: string): void
}
// ts 就像在写注释, 以前写的注释是给程序员看的, ts 写的类型是给编辑器看的, 程序员也可以看
//对象1
let obj1: Person = {
name: '刘狄威',
age: 38,
gender: '未知',
hobby: '圣杯布局',
girlFriend: '乔碧萝',
sayHi(content) {
console.log('nihao:' + content)
}
}
//对象2
let obj2: Person = {
name: '某一帆',
age: 66,
gender: '未知',
hobby: '黑卅导',
sayHi(content) {
console.log('你真别学了:' + content)
}
}
// 1,传统
if (obj1.girlFriend) {
obj1.girlFriend.concat()
}
// 2,优雅
obj1.girlFriend && obj1.girlFriend.concat()
// 3,最新: 可选链操作符, 前面有才会执行后面的函数
obj1.girlFriend?.concat()
// axios({
// url: '',
// method: 'get', // 其他属性都不是必选项, 就可以用 ? 可选属性来实现
// data: {}
// })
接口类型
当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口( interface )来描述对象的类型,达到复用的目的 ,给对象约束属性和方法。
- 1. 使用 interface 关键字来声明接口
- 2. 接口名称(比如,此处的 IPerson),可以是任意合法的变量名称,推荐以 I 开头
- 3. 声明接口后,直接使用接口名称作为变量的类型
- 4. 因为每一行只有一个属性类型,因此,属性类型后没有 ;(分号)
// 作用: 给对象约束属性和方法
// 基础语法:
// interface 接口名 {
// 属性名: 类型
// }
interface IPerson {
username: string
age: number
gender: string
sayHi: () => void
}
const p1: IPerson = {
username: '刘狄威',
age: 38,
gender: '未知',
sayHi() {
console.log('我是榜一刘狄威, i'm rich')
}
}
- 相同点:都可以给对象指定类型
- 不同点: 接口,只能为对象指定类型 类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名
推荐:能使用 type 就是用 type
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_46300524/article/details/132124009
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