本文介绍: CNN是深度学习的重中之重,而conv1D,conv2D,和conv3D又是CNN的核心,所以理解conv工作原理就变得尤为重要。

1 卷积介绍

1.1 什么是卷积

卷积(convolution),是一种运算,你可以类比于加,减,乘,除,矩阵的点乘与叉乘等等,它有自己运算规则,卷积的符号是星号*表达式为:

连续卷积表达式

离散卷积表达式为:

参数上来看,x + (n-x) = n,可以类比为x + y = n,也就是说f, g参数满足规律y = –x + n,即g的参数是f的参数先翻转再平移n。把g从右边褶到左边去,也就是卷积的卷的由来然后在这个位置两个函数对应点相乘,然后相加,这个过程是卷积的积的过程

因此卷积的过程可以理解为:翻转,滑动叠加。其中翻转指的是g滑动指的是n值在不断改变。最终将他们相乘相加

1.2 卷积的意义

在泛函分析中,卷积、旋积或褶积是通过两个函数f和g生成第三个函数的一种数学运算,其本质是一种特殊积分变换,表征函数f与g经过翻转和平移的重叠部分数值乘积重叠长度积分

如果将参加卷积的一个函数看作区间的指示函数,卷积还可以被看作是“滑动平均”的推广。卷积的意义如下

1.3 图像的卷积处理

对图像的blur操作,即降噪平滑操作,就是使用的卷积运算,最终的效果取决于卷积核的设置。以单通道卷积为例。

均值卷积核,就是认为目标像素点的值是周围值的平均数,即周围各点对它的影响是一样的,此处卷积核以3X3为例。

高斯滤波认为各个像素距离中心距离不一样,导致颜色的贡献程度不一样,因此给不同的点不同的权重。取图像中的部分像素

我们把这个矩阵看成f(x,y)函数,下标为参数,像素点的值为函数结果,那么要求f(1,1)处的卷积运算结果,因为现在是二维函数了,因此对应的卷积表达式为:

对应到本例u=1, v=1

 

我们构建g(1-x, 1-y)函数,暂定为3X3矩阵我们知道目标f(1,1)要对应g(0,0),如果将g(0,0)设置在核的中心,那么根据下标展开之后我们可以构建出g

 有了g函数之后,就可以执行运算了,注意运算的时候 f 和 g 的参数要符合卷积公式,即

其实这样就够了,但是便于理解和说明我们矩阵先沿着X轴翻转,再沿Y轴翻转,中心点在 g(0,0) 处,得到

虽然翻转了,但是运算公式没有变化,只是从观察上更好一对应,也更方便计算。 

注意,将卷积核盖在目标像素点上面,将对应的像素点相乘相加,这种运算应该叫互相关运算(crosscorrelation),通过将g进行翻转,使得卷积运算变成了互相关运算,将翻转之后的矩阵称为卷积核,并且在设计卷积核的时候就是参照互相关运算来的,而不会去关心真正的卷积运算。因此在实际应用中通常是直接去构建这个最终的矩阵

在后续的计算中,将结果赋值给f(1,1),然后向右平移一格,达到边界后向下平移一格继续从左边开始卷积。整个过程中最外一层无法被算到,解决方法是将原图像向外扩大一圈像素点并设置为0。通过设置不同的卷积核来达到不同的结果,这是机器视觉的基础操作。

2 pytorch中的卷积

CNN是深度学习的重中之重,而conv1Dconv2D,和conv3D又是CNN核心,所以理解conv的工作原理就变得尤为重要,卷积中几个核心概念如下

2.1 一维卷积nn.Conv1d

一维卷积nn.Conv1d主要用于文本数据,只对宽度进行卷积,对高度不卷积。通常,输入大小word_embedding_dim * max_length,其中,word_embedding_dim为词向量维度max_length句子最大长度。卷积核窗口句子长度的方向滑动,进行卷积操作。

2.1.1 函数原型

torch.nn.Conv1d(in_channels, out_channels, kernel_size, stride=1, padding=0, dilation=1, groups=1, bias=True, padding_mode='zeros', device=None, dtype=None)

参数说明:

2.1.2 原理示意图

1D输入上的1D卷积示意图:

2D输入上的1D卷积示意图 

 

 

说明:

尺寸计算:

注意:

2.1.3 示例代码

输入:批大小为32,句子最大长度为35,词向量维度为256
目标句子分类,共2类

import torch
import torch.nn as nn

conv1 = nn.Conv1d(in_channels=256, out_channels=100, kernel_size=2)
input = torch.randn(32, 35, 256)
input = input.permute(0, 2, 1)
output = conv1(input)
print(output.shape)

假设window_size = [3, 4, 5, 6],即共有四个卷积核,基于上述代码,具体计算过程如下:

  1. 原始输入大小为(32, 35, 256),经过permute(0, 2, 1)操作后,输入的大小变为(32, 256, 35)
  2. 使用1个卷积核进行卷积,可得到1个大小为32 x 100 x 1输出,共4个卷积核,故共有4个大小为32 x 100 x 1输出
  3. 将上一步得到的4个结果在dim = 1上进行拼接输出大小为32 x 400 x 1
  4. view操作后,输出大小变为32 x 400
  5. 连接,最终输出大小为32 x 2,即分别预测为2类的概率大小。

2.2 二维卷积Conv2D

二维卷积nn.Conv2d通常用于图像数据,对宽度高度都进行卷积。

2.2.1 函数原型

class torch.nn.Conv2d(in_channels, out_channels, kernel_size, stride=1, padding=0, dilation=1, groups=1, bias=True, padding_mode='zeros', device=None, dtype=None)

参数说明:

2.2.2 原理示意图

输出计算:

2.2.3 示例代码

假设现有大小为32 x 32图片样本,输入样本的channels为1,该图片可能属于10个类中的某一类。CNN框架定义如下:

class CNN(nn.Module):
    def __init__(self):
        nn.Model.__init__(self)
 
        self.conv1 = nn.Conv2d(1, 6, 5)  # 输入通道数为1,输出通道数为6
        self.conv2 = nn.Conv2d(6, 16, 5)  # 输入通道数为6,输出通道数为16
        self.fc1 = nn.Linear(5 * 5 * 16, 120)
        self.fc2 = nn.Linear(120, 84)
        self.fc3 = nn.Linear(84, 10)

    def forward(self, x):
        # 输入x -> conv1 -> relu -> 2x2窗口最大池化
        x = self.conv1(x)
        x = F.relu(x)
        x = F.max_pool2d(x, 2)
        # 输入x -> conv2 -> relu -> 2x2窗口的最大池化
        x = self.conv2(x)
        x = F.relu(x)
        x = F.max_pool2d(x, 2)
        # view函数将张量x变形一维向量形式,总特征数不变,为全连接层做准备
        x = x.view(x.size()[0], -1)
        x = F.relu(self.fc1(x))
        x = F.relu(self.fc2(x))
        x = self.fc3(x)
        return x

网络整体结构:[conv + relu + pooling] * 2 + FC * 3
原始输入样本的大小:32 x 32 x 1

  • 一次卷积:使用6个大小为5 x 5的卷积核,故卷积核的规模为(5 x 5) x 6;卷积操作的stride参数默认值1 x 1,32 – 5 + 1 = 28,并且使用ReLU对第一次卷积后的结果进行非线性处理,输出大小为28 x 28 x 6

  • 一次卷积后池化:kernel_size2 x 2,输出大小变为14 x 14 x 6

  • 第二次卷积:使用16个卷积核,故卷积核的规模为(5 x 5 x 6) x 16使用ReLU对第二次卷积后的结果进行非线性处理,14 – 5 + 1 = 10,故输出大小为10 x 10 x 16

  • 第二次卷积后池化:kernel_size同样为2 x 2,输出大小变为5 x 5 x 16

  • 一次连接:将上一步得到的结果铺平成一维向量形式,5 x 5 x 16 = 400,即输入大小为400 x 1,W大小为120 x 400,输出大小为120 x 1

  • 第二次全连接,W大小为84 x 120,输入大小为120 x 1,输出大小为84 x 1

  • 第三次全连接:W大小为10 x 84,输入大小为84 x 1,输出大小为10 x 1,即分别预测为10类的概率值。

2.3 三维卷积Conv3D

3D卷积常用于医学影像图像分割以及视频中的动作检测

2.3.1 函数原型

class torch.nn.Conv3d(in_channels, out_channels, kernel_size, stride=1, padding=0, dilation=1, groups=1, bias=True, padding_mode='zeros', device=None, dtype=None)

参数说明:

  • in_channels (int) – 输入通道数;

  • out_channels (int) – :输出通道数,等价于卷积核个数;

  • kernel_size (int or tuple) – 卷积核大小;

  • stride (int or tuple, optional) – 卷积步长,默认为 1;

  • padding (int or tuple, optional) – Zero-padding,默认为 0;

  • padding_mode (string, optional) – ‘zeros’, ‘reflect’, ‘replicate’ or ‘circular’. Default: ‘zeros’;

  • dilation (int or tuple, optional) – 空洞卷积尺寸,默认为 1;

  • groups (int, optional) – 分组卷积设置,Number of blocked connections from input channels to output channels. Default: 1;

  • bias (bool, optional) – If True, adds a learnable bias to the output. Default: True。

2.3.2 原理示意图

动态执行示意图:

输出计算:

2.4 空洞卷积

空洞卷积诞生于图像分割领域比如FCN网络,首先像传统的CNN一样,先卷积后池化,经过池化层之后,图像尺寸降低,感受野增大,但是因为图像分割需要实现像素级的输出,所以要将经过池化之后的较小的特征图通过转置卷积(反卷积)降采样到与原始图像相同的尺寸。之前的池化操作使得原特征图中的每个像素都具有较大的感受野,因此FCN中的两个关键:一是通过池化层增大感受野,二是通过转置卷积增大图像尺寸。在先减小后增大的过程中,肯定会丢失信息,那么能否不同池化层也可以使得网络具有较大的感受野呢?空洞卷积应运而生。

原理示意图如下:

  • (a)图 对应3×3的1-dilated conv,和普通的卷积操作一样;

  • (b)图 对应3×3的2-dilated conv,实际的卷积 kernel size 还是 3×3,但是空洞为1,也就是对于一个7×7的图像patch,只有9个红色的点和3×3的kernel发生卷积操作,其余的点略过。也可以理解为kernel的size为7×7,但是只有图中的9个点的权重不为0,其余都为0。 可以看到虽然kernel size只有3×3,但是这个卷积的感受野已经增大到了7×7(如果考虑到这个2-dilated conv的前一层是一个1-dilated conv的话,那么每个红点就是1-dilated的卷积输出,所以感受野为3×3,所以1-dilated和2-dilated合起来就能达到7×7的conv);

  • (c)图 是4-dilated conv操作,同理跟在两个1-dilated和2-dilated conv的后面,能达到15×15的感受野。对比传统的conv操作,3层3×3的卷积加起来,stride为1的话,只能达到(kernel-1)*layer+1=7的感受野,也就是和层数layer线性关系,而dilated conv的感受野是指数级的增长。

  • dilated的好处是不做pooling损失信息的情况下,加大了感受野,让每个卷积输出都包含较大范围信息。在图像需要全局信息或者语音文本需要较长的sequence信息依赖问题中,都能很好的应用dilated conv,比如图像分割[3]、语音合成WaveNet[2]、机器翻译ByteNet[1]中。

2.5 转置卷积

卷积是使输出大小变小的过程。 因此,而反卷积(deconvolution)可以进行向上采样以增大输出大小。但是,反卷积并代表卷积的逆过程。因此它也被称为向上卷积或转置卷积(transposed convolution)。 当使用分数步幅时,也称为分数步幅卷积(fractional stride convolution)。

正常卷积:

    假设图像尺寸为 4×4,卷积核为 3×3,padding=0,stride=1;
    图像:I_{16*1};卷积核:K_{4*16};输出: O_{4*1}=K_{4*16}*I_{16*1}

转置卷积:

    假设图像尺寸为 2×2 ,卷积核为 3×3,padding=0,stride=1;
    图像:I_{4*1};卷积核: K_{16*4};输出: O_{16*1}=K_{16*4}*I_{4*1}

ConvTranspose1d

class torch.nn.ConvTranspose1d(in_channels, out_channels, kernel_size, stride=1, padding=0, output_padding=0, groups=1, bias=True, dilation=1, padding_mode='zeros', device=None, dtype=None)
  • in_channels (int) – Number of channels in the input image

  • out_channels (int) – Number of channels produced by the convolution

  • kernel_size (int or tuple) – Size of the convolving kernel

  • stride (int or tuple, optional) – Stride of the convolution. Default: 1

  • padding (int or tuple, optional) – dilation * (kernel_size – 1) – padding zero-padding will be added to both sides of the input. Default: 0

  • output_padding (int or tuple, optional) – Additional size added to one side of the output shape. Default: 0

  • groups (int, optional) – Number of blocked connections from input channels to output channels. Default: 1

  • bias (bool, optional) – If True, adds a learnable bias to the output. Default: True

  • dilation (int or tuple, optional) – Spacing between kernel elements. Default: 1

输出计算:

ConvTranspose2d

class torch.nn.ConvTranspose2d(in_channels, out_channels, kernel_size, stride=1, padding=0, output_padding=0, groups=1, bias=True, dilation=1, padding_mode='zeros', device=None, dtype=None)
  • in_channels (int
    ) – Number of channels in the input image

  • out_channels (int
    ) – Number of channels produced by the convolution

  • kernel_size  (int or tuple) – Size of the convolving kernel

  • stride (int or tuple, optional) – Stride of the convolution. Default: 1

  • padding (int or tuple, optional) – dilation * (kernel_size - 1) - padding zero-padding will be added to both sides of each dimension in the input. Default: 0

  • output_padding (int or tuple, optional) – Additional size added to one side of each dimension in the output shape. Default: 0

  • groups (int, optional) – Number of blocked connections from input channels to output channels. Default: 1

  • bias (bool, optional) – If True, adds a learnable bias to the output. Default: True

  • dilation (int or tuple, optional) – Spacing between kernel elements. Default: 1

 

 输出计算:

ConvTranspose3d

class torch.nn.ConvTranspose3d(in_channels, out_channels, kernel_size, stride=1, padding=0, output_padding=0, groups=1, bias=True, dilation=1, padding_mode='zeros', device=None, dtype=None)
  • in_channels (int) – Number of channels in the input image

  • out_channels (int) – Number of channels produced by the convolution

  • kernel_size  (int or tuple) – Size of the convolving kernel

  • stride (int or tuple, optional) – Stride of the convolution. Default: 1

  • padding (int or tuple, optional) – dilation * (kernel_size - 1) - padding zero-padding will be added to both sides of each dimension in the input. Default: 0

  • output_padding (int or tuple, optional) – Additional size added to one side of each dimension in the output shape. Default: 0

  • groups (int, optional) – Number of blocked connections from input channels to output channels. Default: 1

  • bias (bool, optional) – If True, adds a learnable bias to the output. Default: True

  • dilation (int or tuple, optional) – Spacing between kernel elements. Default: 1

 

输出计算:

2.6 深度可分离卷积

MobileNet中大量使用的了深度可分离卷积(Depth-wise Separable Convolutions),主要起到降低参数量,增加非线性,跨通道信息融合的作用。

原文地址:https://blog.csdn.net/lsb2002/article/details/134734168

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