本文介绍: 我们必须保证线程不消亡,才可以在后台接受时间处理,所以如果没有实现添加NSPort或者NSTimer,会发现执行完run方法,线程就会消亡,后续再执行touchbegan方法无效。实现了上面三个方法之一,就可以发现执行完了run方法,这个时候再点击屏幕,可以不断执行test方法,因为线程self.thread一直常驻后台,等待事件加入其中,然后执行。而我们有时会需要经常在一个子线程中执行任务,频繁的创建和销毁线程就会造成资源浪费,这时候就要用到RunLoop来使线程长时间存活了。
没有线程常驻会怎么样?
我们一般写一个子线程,子线程执行完分配的任务后就会自动销毁,比如下面这个情况:
我们先重写一下NSThread里面的dealloc方法,打印什么时候会调用dealloc方法。
根据打印结果我们可以看到,在子线程执行完任务后线程自动销毁。
而我们有时会需要经常在一个子线程中执行任务,频繁的创建和销毁线程就会造成资源浪费,这时候就要用到RunLoop来使线程长时间存活了
线程常驻
开发应用程序的过程中,如果后台操作十分频繁,比如后台播放音乐、下载文件等等,我们希望这条线程永远常驻内存
我们可以添加一条用于常驻内存的强引用子线程,在该线程的RunLoop下添加一个Sources,开启RunLoop
线程保活
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。