一、简介

这里同样对OpenGL中的顶点赋色相关功能进行封装,便于我们后续的使用,具体内容可以阅读代码

二、实现代码

这里我们需要改造一下我们之前的Drawable基类,这样后续的所有图元可以通过它来进行顶点赋色

Drawable.h

#ifndef DRAWABLE_H
#define DRAWABLE_H

#

原文地址:https://blog.csdn.net/dayuhaitang1/article/details/134620021

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