本文介绍: 后端生成验证码时存入用户唯一Idip,前端获取验证码后,与后台建立 WebSocket 连接然后游戏端填入验证码向后端接口发起请求遍历整个clients列表,与数据库中的ip进行匹配,向匹配ip发送消息。由于可能存在不同客户端Ip相同的情况,这里需要根据唯一ID进行区分。前端后台服务器请求获取验证码然后端游输入验证码,向我的后端发请求获取验证信息后台游戏返回信息时候同时给微信小程序返回验证结果。意思是不要微信程序端主动触发验证是否绑定请求

需求

前端后台服务器请求获取验证码然后端游输入验证码,向我的后端发请求获取验证信息后台游戏返回信息时候同时给微信程序返回验证结果。意思是不要微信程序端主动触发验证是否绑定的请求。

思路

后端生成验证码时存入用户唯一Idip,前端获取到验证码后,与后台建立 WebSocket 连接然后游戏端填入验证码向后端接口发起请求,遍历整个clients列表,与数据库中的ip进行匹配,向匹配ip发送消息。由于可能存在不同客户端Ip相同的情况,这里需要根据唯一ID进行区分

代码

前端
// 建立 WebSocket 连接
					const socket = uni.connectSocket({
					  url: 'wss://xxxx.com:8889',
					  success() {
					        console.log("ws连接成功!");
					  },
					  fail() {
					        console.log("ws连接失败!");
					   },
					});
//监听WebSocket接收消息事件
					socket.onMessage((message)=>{
						console.log('监听WebSocket接收消息事件',message.data);
						const data = JSON.parse(message.data)
						if(data.type == 'invalid'){
							uni.showToast({
								title: '无效验证码',
								duration: 2000,
								icon:'none'
							});
						}else{
							if(data.openid == this.userOpenid){
								if(data.result=='绑定成功'){
									uni.showToast({
										 title: "绑定成功",
										 icon:'success',
										 duration:1500,
										 complete: () => {//在这里执行跳转操作
											 setTimeout(()=>{
												 uni.switchTab({
													url:'/pages/index/index'
												 })
											 },1500)
										 }
									})
									uni.closeSocket({
									  success() {
										console.log("WebSocket连接已关闭");
									  },
									  fail() {
										console.log("关闭WebSocket连接失败");
									  },
									});
								}else{
									uni.showToast({
										title: '绑定失败',
										duration: 2000,
										icon:'none'
									});
								}
							}
						}
						
					})
					
后端
//app
const WebSocket = require('ws')
const wss = new WebSocket.Server(
    {
        server:httpsServer
    },
    ()=>{
        console.log('socket start');
    }
)
// 将wss对象挂载全局对象global上,在其他页面使用global.wss访问
global.wss = wss

//接口
exist(){
    //.....
      // 向前端程序发送绑定结果
                    global.wss.clients.forEach((client) => {
                        //ip客户端IP地址
                    const ip = client._socket.remoteAddress ||          client.upgradeReq.connection.remoteAddress;
                        console.log('客户端IP地址:', ip,secretIp);
                        if(ip==secretIp){
                            client.send(JSON.stringify({
                              openid: secretOpenid,
                              result: '绑定成功',
                            }));
                        }
                    });

    //.....

}

记录一下。。。。

原文地址:https://blog.csdn.net/T3165919332/article/details/134603381

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