本文介绍: 使用 Pygame 模块实现了快速排序的动画演示。首先,它生成一个包含随机整数的数组,并通过 Pygame 在屏幕上绘制这个数组的条形图。接着,通过快速排序算法对数组进行排序,动画效果可视化每一步的排序过程。在排序的过程中,程序选择一个基准元素(pivot),将数组分成两部分,其中左边的元素小于基准,右边的元素大于基准,然后递归地对每个部分进行排序。动画效果通过适度的延迟呈现,形成快速排序的动画效果。整个排序过程通过适度的延迟,以每个步骤产生动画效果,使观察者能够更容易理解快速排序的工作原理。
使用 Pygame 模块实现了快速排序的动画演示。首先,它生成一个包含随机整数的数组,并通过 Pygame 在屏幕上绘制这个数组的条形图。接着,通过快速排序算法对数组进行排序,动画效果可视化每一步的排序过程。在排序的过程中,程序选择一个基准元素(pivot),将数组分成两部分,其中左边的元素小于基准,右边的元素大于基准,然后递归地对每个部分进行排序。动画效果通过适度的延迟呈现,形成快速排序的动画效果。整个排序过程通过适度的延迟,以每个步骤产生动画效果,使观察者能够更容易理解快速排序的工作原理。最终,当整个数组排序完成时,屏幕上的条形图全部变为蓝色,表示排序完成。这个演示旨在通过可视化方式帮助理解快速排序的进行和每一步的变化。
import pygame
import sys
import random
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 定义颜色
WHITE
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_41194129/article/details/134724451
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