map 一种无序的键值对, 它是数据结构 hash 表的一种实现方式。map工作方式就是:定义键和值,并且可以获取,设置和删除其中的值。
声明
// 使用关键字 map 来声明
bMap := map[string]int{"key1": 18}
// 使用make来声明
cMap := make(map[string]int)
cMap["key2"] = 19
fmt.Println("bMap:", bMap)
fmt.Println("cMap:", cMap)
bMap: map[key1:18]
cMap: map[key2:19]
检索键的值
aMap := make(map[string]int)
aMap["key1"] = 18
aMap["key2"] = 19
fmt.Println("aMap:", aMap)
fmt.Println("aMapkey2:", aMap["key2"])
fmt.Println("aMapkey3:", aMap["key3"])
当map中不存在该key时,该映射将返回该元素类型的零值。所以以上程序输出为:
aMap: map[key1:18 key2:19]
aMapkey2: 19
aMapkey3: 0
检索键是否存在
检索键是否存在的语法为value, ok := map[key]
aMap := make(map[string]int)
aMap["key1"] = 18
aMap["key2"] = 19
value, ok := aMap["key3"]
if ok {
fmt.Println("key3", value)
} else {
fmt.Println("key3", "no")
}
ok
的值为map中是否存在该key,存在为true
,反之为false
。所以以上程序输出为:key3 no
遍历 Map中的所有元素
可以用for循环的range形式用于迭代 Map的所有元素。
aMap := make(map[string]int)
aMap["key1"] = 18
aMap["key2"] = 19
for key, value := range aMap {
fmt.Printf("aMap[%s] = %dn", key, value)
}
以上程序输出为:
aMap[key1] = 18
aMap[key2] = 19
因为 map 是无序的,因此对于程序的每次执行,不能保证使用 for range 遍历 map 的顺序总是一致的,而且遍历的顺序也不完全与元素添加的顺序一致。
从 Map中删除元素
delete(map, key)
用于删除 map 中的键。delete 函数没有返回值。
aMap := make(map[string]int)
aMap["key1"] = 18
aMap["key2"] = 19
fmt.Println("map before deletion", aMap)
delete(aMap, "key1")
fmt.Println("map after deletion", aMap)
以上程序输出为:
map before deletion map[key1:18 key2:19]
map after deletion map[key2:19]
原文地址:https://blog.csdn.net/chuenst/article/details/134626831
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