本文介绍: 放假前从图书馆借了几本技术书,是其中的一本,在豆瓣评价挺高的,有8.2。虽然现在iOS的绝大多数项目基本上都是ARC的了,但是深入了解下苹果引用计数内存管理的思考方式总是好的。认真地看完了第一章自动引用计数,像这种深入底层源代码讲解知识点方式很棒,但是这排版真的很糟糕,经常得对一个知识点看个好几遍才弄懂在讲什么。本着把书读薄的精神,试着做了下阅读笔记,大多数都是摘抄自书籍

《Objective-C高级编程自动引用计数 阅读笔记系列

前言

放假前从图书馆借了几本技术书,Objective-C高级编程是其中的一本,在豆瓣评价挺高的,有8.2。虽然现在iOS的绝大多数项目基本上都是ARC的了,但是深入了解下苹果的引用计数式内存管理的思考方式总是好的。认真地看完了第一章自动引用计数,像这种深入底层源代码讲解知识点方式很棒,但是这排版真的很糟糕,经常得对一个知识点看个好几遍才弄懂在讲什么。另外,中文博大精深,要是在阅读过程中,遇到长句时,如果没正确断好语句,可能句子的意思会千差万别(ps:古时候,文言文似乎是没有句号等符号的,感谢发明符号的人,要不然现在的中文更难理解千万倍)。本着把书读薄的精神,试着做了下阅读笔记,大多数都是摘抄自书籍

1.1 自动引用计数(ARC,Automatic Reference Counting

概念:指内存管理中对引用采取自动计数的技术
关键点:在LLVM编译器设置ARC为有效状态,就无需再次键入retain或者是release代码

1.2 内存管理/引用计数

1.2.1 通过办公室照明形象地解释内存管理

表1 对办公室照明设备所做的动作和对Objective-C的对象所做的动作

办公室照明设备所做的动作 对Objective-C的对象所做的动作
开灯 生成对象
需要照明 持有对象
需要照明 释放对象
关灯 废弃对象

由此,可以推出引用计数的内存管理

1.2.2 内存管理的思考方式

表2 对象操作与Objective-C方法对应

对象操作 Objective-C方法
生成并持有对象 alloc/new/copy/mutableCopy方法
持有对象 retain方法
释放对象 release方法
废弃对象 dealloc方法

有关Objective-C内存管理的方法并不包含在Objective-C语言中,而是在包含在Cocoa框架中。如下

*** 自己生成的对象,自己所持有 ***
使用以下名称开头的方法意味着自己生成的对象只有自己持有:

注意:下列几个方法,并不是同一类别的方法:

*** 非自己生成的对象,自己也能持有 ***
alloc/new/copy/mutableCoy以外的方法取得对象,因为非自己生成并持有,所以自己不是该对象的持有者。但是通过retain方法,非自己生成的对象跟用alloc/new/copy/mutableCoy方法生成并持有的对象一样,成为了自己所持有的。

*** 不再需要自己持有的对象时释放 ***

注意:autorelease的功能

 

*** 非自己持有的对象无法释放 ***
释放非自己持有的对象会造成程序崩溃
相关案例

  • 自己生成并持有对象后,在释放完不再需要的对象之后再次释放
  • 在“取得的对象存在,但自己不持有对象”时释放

1.2.3 alloc/retain/release/dealloc实现

借助开源软件GNUstep的源代码中alloc/retain/release/dealloc实现理解苹果的Cocoa实现
总结如下

  • 在Objective-C的对象中存在引用计数这一整数值
  • 调用alloc或是retain方法后,引用计数值加1
  • 调用release方法后,引用计数值减1
  • 引用计数值为0时,调用dealloc方法废弃对象

1.2.4 苹果的实现

由于NSObject类的源代码没有公开,利用Xcode调试器lldb)和iOS大概追溯内存管理和引用计数的实现。
苹果的实现大概就是采用列表(引用计数表)来管理引用计数。
如图

GNUstep将引用计数保存在对象占用内存块头部变量中,而苹果的实现,则是保存在引用计数表的记录中。
通过内存卡头部管理引用计数的好处如下

  • 少量代码即可完成
  • 能够统一管理引用计数用内存块与对象用内存块

通过引用计数表管理引用计数的好处如下

*** 关于苹果的实现的第2条特性调试时有着举足轻重的作用:***

1.2.5 autorelease

autorelease的作用:

超出对象实例作用域(相当于变量作用域)时,对象实例的release实例方法被调用。

autorelease的具体使用方法如下

  1. 生成并持有NSAutoreleasePool对象
  2. 调用已分配对象的autorelease实例方法
  3. 废弃NSAutoreleasePool对象

关键知识点

  • 在大量产生autorelease的对象时,只要不废弃NSAutoreleasePool对象,那么生成的对象就不能被释放,因此有时产生内存不足的现象。例如,读入大量图像的同时改变其尺寸。在这类情况下,有必要在适当的地方生成、持有或废弃NSAutoreleasePool对象。

1.2.6 autorelease的实现

为了理解autorelease的实现,同样需要查看GNUstep的源代码。

关键知识点

  • autorelease实例方法的本质就是调用NSAutoreleasePool对象的addObject类方法
  • addObject类方法调用正在使用的NSAutoreleasePool对象的addObject实例方法
  • 如果嵌套生成或持有的NSAutoreleasePool对象,理所当然会使用最内侧的对象
  • 如果调用NSObject类的autorelease实例方法,该对象将被追加到正在使用的NSAutoreleasePool对象中的数组
  • drain实例方法在废弃autorelease对象数组之前,会先对数组中的所有对象调用release实例方法

1.2.7 苹果的实现

通过objc4库的runtime/objcarr.mm可以确认苹果的实现。

关键方法:

另外,通过NSAutoreleasePool类中的调用用非公开类方法showPools(该类方法只能在iOS中使用)来确认已被autorelease的对象的状况。调试输出用非公开函数_objc_autoreleasePoolPrint()。该函数检查某对象是否自动release时非常有用。

 

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_24252589/article/details/129901105

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