《Objective-C高级编程》自动引用计数 阅读笔记系列
前言
放假前从图书馆借了几本技术书,Objective-C高级编程是其中的一本,在豆瓣里评价挺高的,有8.2。虽然现在iOS的绝大多数项目基本上都是ARC的了,但是深入了解下苹果的引用计数式内存管理的思考方式总是好的。认真地看完了第一章自动引用计数,像这种深入底层、源代码讲解知识点的方式很棒,但是这排版真的很糟糕,经常得对一个知识点看个好几遍才弄懂在讲什么。另外,中文博大精深,要是在阅读的过程中,遇到长句时,如果没正确断好语句,可能句子的意思会千差万别(ps:古时候,文言文似乎是没有句号等符号的,感谢发明符号的人,要不然现在的中文更难理解千万倍)。本着把书读薄的精神,试着做了下阅读笔记,大多数都是摘抄自书籍。
1.1 自动引用计数(ARC,Automatic Reference Counting)
概念:指内存管理中对引用采取自动计数的技术。
关键点:在LLVM编译器中设置ARC为有效状态,就无需再次键入retain或者是release代码。
1.2 内存管理/引用计数
1.2.1 通过办公室照明形象地解释内存管理,
表1 对办公室照明设备所做的动作和对Objective-C的对象所做的动作
对办公室照明设备所做的动作 | 对Objective-C的对象所做的动作 |
---|---|
开灯 | 生成对象 |
需要照明 | 持有对象 |
不需要照明 | 释放对象 |
关灯 | 废弃对象 |
由此,可以推出引用计数的内存管理
1.2.2 内存管理的思考方式
对象操作 | Objective-C方法 |
---|---|
生成并持有对象 | alloc/new/copy/mutableCopy等方法 |
持有对象 | retain方法 |
释放对象 | release方法 |
废弃对象 | dealloc方法 |
有关Objective-C内存管理的方法并不包含在Objective-C语言中,而是在包含在Cocoa框架中。如下:
*** 自己生成的对象,自己所持有 ***
使用以下名称开头的方法意味着自己生成的对象只有自己持有:
注意:下列几个方法,并不是同一类别的方法:
*** 非自己生成的对象,自己也能持有 ***
用alloc/new/copy/mutableCoy以外的方法取得对象,因为非自己生成并持有,所以自己不是该对象的持有者。但是通过retain方法,非自己生成的对象跟用alloc/new/copy/mutableCoy方法生成并持有的对象一样,成为了自己所持有的。
*** 不再需要自己持有的对象时释放 ***
- 自己持有的对象,一旦不再需要,持有者有义务释放该对象,务必使用release方法释放。
- 使用autorelease方法,可以使取得的对象存在,但自己不持有对象
- 用来取得谁都不持有的对象的方法名不能以alloc/new/copy/mutableCopy开头
- 通过retain方法也能将调用autorelease方法取得的对象变为自己持有
*** 非自己持有的对象无法释放 ***
释放非自己持有的对象会造成程序崩溃。
相关案例:
- 自己生成并持有对象后,在释放完不再需要的对象之后再次释放
- 在“取得的对象存在,但自己不持有对象”时释放
1.2.3 alloc/retain/release/dealloc实现
借助开源软件GNUstep的源代码中alloc/retain/release/dealloc的实现来理解苹果的Cocoa实现。
总结如下:
- 在Objective-C的对象中存在引用计数这一整数值
- 调用alloc或是retain方法后,引用计数值加1
- 调用release方法后,引用计数值减1
- 引用计数值为0时,调用dealloc方法废弃对象
1.2.4 苹果的实现
由于NSObject类的源代码没有公开,利用Xcode的调试器(lldb)和iOS大概追溯内存管理和引用计数的实现。
苹果的实现大概就是采用散列表(引用计数表)来管理引用计数。
如图:
GNUstep将引用计数保存在对象占用内存块头部的变量中,而苹果的实现,则是保存在引用计数表的记录中。
通过内存卡头部管理引用计数的好处如下:
*** 关于苹果的实现的第2条特性在调试时有着举足轻重的作用:***
1.2.5 autorelease
autorelease的作用:
当超出对象实例的作用域(相当于变量作用域)时,对象实例的release实例方法被调用。
关键知识点:
- 在大量产生autorelease的对象时,只要不废弃NSAutoreleasePool对象,那么生成的对象就不能被释放,因此有时产生内存不足的现象。例如,读入大量图像的同时改变其尺寸。在这类情况下,有必要在适当的地方生成、持有或废弃NSAutoreleasePool对象。
1.2.6 autorelease的实现
为了理解autorelease的实现,同样需要查看GNUstep的源代码。
关键知识点:
- autorelease实例方法的本质就是调用NSAutoreleasePool对象的addObject类方法
- addObject类方法调用正在使用的NSAutoreleasePool对象的addObject实例方法
- 如果嵌套生成或持有的NSAutoreleasePool对象,理所当然会使用最内侧的对象
- 如果调用NSObject类的autorelease实例方法,该对象将被追加到正在使用的NSAutoreleasePool对象中的数组中
- drain实例方法在废弃autorelease对象数组之前,会先对数组中的所有对象调用release实例方法
1.2.7 苹果的实现
通过objc4库的runtime/objc–arr.mm可以确认苹果的实现。
关键方法:
- void *objc_autoreleasePoolPush(void){}
- void objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt){}
- void *objc_autorelease(id obj){}
另外,通过NSAutoreleasePool类中的调用用非公开类方法showPools(该类方法只能在iOS中使用)来确认已被autorelease的对象的状况。调试输出用非公开函数_objc_autoreleasePoolPrint()。该函数在检查某对象是否被自动release时非常有用。
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_24252589/article/details/129901105
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_25414.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱:suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!