四、创建和插入Node节点,并对列表添加数据创建和插入Node节点,并对列表添加数据
一、树列表控件(Tree)概述
Blokc UI树列表控件(Tree List)在二次开发中是一个重要的控件,一般被用来加载或记录一些列表类的信息。而树列表相对于其他的控件操作会比较复杂,主要是关于树列表的各种回调函数我们需要熟悉和了解,当学会数据的插入、读取、修改和删除,树列表控件的相关应用就算是掌握了。
二、操作树列表的Tree类和Node类
在 NxOpen帮助文档BlockStyler命名空间下,有两个类Node和 Tree,这两个类主要是用来操作树列表控件的。
Node类:主要是针对树列表“节点”的操作,比如可以通过Node得到指定节点下的某一列的数据,判断节点是否是选择状态等。NX Open C++ Reference Guide: NXOpen::BlockStyler::Node Class Reference
Tree类:主要是针对各种回调方法和树整体框架的操作,比如通过Tree类可以设置树列表的高度,设置每一列的宽度,创建和删除节点(Node)等操作。NX Open C++ Reference Guide: NXOpen::BlockStyler::Tree Class Reference
三、树列表插入列(Column )
NX Open C++ Reference Guide: NXOpen::BlockStyler::Tree Class Reference
//对树列表插入5列,并设置每一列的标题和宽度
tree_control0->InsertColumn(0, "年级", 200);
tree_control0->InsertColumn(1, "学号", 200);
tree_control0->InsertColumn(2, "姓名", 150);
tree_control0->InsertColumn(3, "性别", 100);
tree_control0->InsertColumn(4, "成绩", 70);
//设置指定列不可以排序
tree_control0->SetColumnSortable(2,false);
//设置指定列是否可见
tree_control0->SetColumnVisible(3, false);
//得到列的数量
int num = tree_controlO->NumberOfColumns();
四、创建和插入Node节点,并对列表添加数据创建和插入Node节点,并对列表添加数据
/*Node* node = tree_controlO->CreateNode("");//创建一个节点
tree_controlO->InsertNode(node,NULL,NULL,tree_control0->NodelnsertOptionLast);
node->Expand(Node::ExpandOptionToggle);//设置节点是否展开*/
//创建节点
Node *node01 = tree_control0->CreateNode("");
//插入节点
tree_control0->InsertNode(node01, NULL, NULL, tree_control0->NodeInsertOptionLast);
Node *node02 = tree_control0->CreateNode("");
tree_control0->InsertNode(node02, NULL, NULL, tree_control0->NodeInsertOptionLast);
Node *node03 = tree_control0->CreateNode("");
tree_control0->InsertNode(node03, NULL, NULL, tree_control0->NodeInsertOptionLast);
Node *node04 = tree_control0->CreateNode("");
tree_control0->InsertNode(node04, NULL, NULL, tree_control0->NodeInsertOptionLast);
Node *node05 = tree_control0->CreateNode("");
tree_control0->InsertNode(node05, NULL, NULL, tree_control0->NodeInsertOptionLast);
Node *node06 = tree_control0->CreateNode("");
tree_control0->InsertNode(node06, NULL, NULL, tree_control0->NodeInsertOptionLast);
//设置列的文本
node01->SetColumnDisplayText(0, "一年级");
node02->SetColumnDisplayText(0, "二年级");
node03->SetColumnDisplayText(0, "三年级");
node04->SetColumnDisplayText(0, "四年级");
node05->SetColumnDisplayText(0, "五年级");
node06->SetColumnDisplayText(0, "六年级");
Node *node11 = tree_control0->CreateNode("");
tree_control0->InsertNode(node11, node01, NULL, tree_control0->NodeInsertOptionLast);
Node *node12 = tree_control0->CreateNode("");
tree_control0->InsertNode(node12, node02, NULL, tree_control0->NodeInsertOptionLast);
Node *node13 = tree_control0->CreateNode("");
tree_control0->InsertNode(node13, node03, NULL, tree_control0->NodeInsertOptionLast);
Node *node14 = tree_control0->CreateNode("");
tree_control0->InsertNode(node14, node04, NULL, tree_control0->NodeInsertOptionLast);
Node *node15 = tree_control0->CreateNode("");
tree_control0->InsertNode(node15, node05, NULL, tree_control0->NodeInsertOptionLast);
Node *node16 = tree_control0->CreateNode("");
tree_control0->InsertNode(node16, node06, NULL, tree_control0->NodeInsertOptionLast);
node11->SetColumnDisplayText(0, "一年级(1)班");
node11->SetColumnDisplayText(1, "S322070091");
node11->SetColumnDisplayText(2, "小明");
node11->SetColumnDisplayText(3, "男");
node11->SetColumnDisplayText(4, "100");
node12->SetColumnDisplayText(0, "二年级(1)班");
node12->SetColumnDisplayText(1, "S322070092");
node12->SetColumnDisplayText(2, "小红");
node12->SetColumnDisplayText(3, "男");
node12->SetColumnDisplayText(4, "100");
node13->SetColumnDisplayText(0, "三年级(1)班");
node13->SetColumnDisplayText(1, "S322070093");
node13->SetColumnDisplayText(2, "小亮");
node13->SetColumnDisplayText(3, "男");
node13->SetColumnDisplayText(4, "100");
node14->SetColumnDisplayText(0, "四年级(1)班");
node14->SetColumnDisplayText(1, "S322070094");
node14->SetColumnDisplayText(2, "小峰");
node14->SetColumnDisplayText(3, "男");
node14->SetColumnDisplayText(4, "100");
node15->SetColumnDisplayText(0, "五年级(1)班");
node15->SetColumnDisplayText(1, "S322070095");
node15->SetColumnDisplayText(2, "小熊");
node15->SetColumnDisplayText(3, "女");
node15->SetColumnDisplayText(4, "100");
node16->SetColumnDisplayText(0, "六年级(1)班");
node16->SetColumnDisplayText(1, "S322070096");
node16->SetColumnDisplayText(2, "小虎");
node16->SetColumnDisplayText(3, "男");
node16->SetColumnDisplayText(4, "100");
五、树列表各种回调函数(Callback )
OnSelectCallback//鼠标左键点击回调
OnStateChangeCallback//状态更改回调
ToolTipTextCallback//工具提示文本回调
ColumnSortCallback//列排序回调
StatelconNameCallback//图标名称回调
OnBeginLabelEditCallback//编辑回调
OnEndLabelEditCallback//结束编辑回调
OnEditOptionSelectedCallback//选择回调
AskEditControlCallback//编辑控件回调
OnMenuCallback//右键菜单的回调
OnMenuSelectionCallback//菜单选择回调
lsDragAllowedCallback//是否允许拖动回调
OnDropMenuCallback//在下拉菜单回调
//第一个参数树列表ID,第二个参数节点ID,第三个参数选中列的ID,第四个参数,当前是选中状态还是取消状态
void NXOpen_create_treelist::OnSelectCallback(NXOpen::BlockStyler::Tree *tree, NXOpen::BlockStyler::Node *node, int columnID, bool selected)
{
if (tree == tree_control0)//判断树列表
{
if (selected)
{
//获得选中列对应行的数据
NXString strValue = node->GetColumnDisplayText(columnID);
uc1601((char*)strValue.GetLocaleText(), 1);
}
}
}
六、树列表添加右键菜单
enum MenuID
{
DeleteNote, helpbutton
};
//右键弹出回调
void NXOpen_create_treelist::OnMenuCallback(NXOpen::BlockStyler::Tree *tree, NXOpen::BlockStyler::Node *node, int columnID )
{
BlockStyler::TreeListMenu *menu = tree->CreateMenu();//创建菜单
if (node != NULL)
{
menu->AddMenuItem(MenuID(DeleteNote), "删除");
menu->AddMenuItem(MenuID(helpbutton), "帮助");
}
tree->SetMenu(menu); //设置菜单
delete menu;
}
//右键响应选中的命令
void NXOpen_create_treelist::OnMenuSelectionCallback(NXOpen::BlockStyler::Tree *tree, NXOpen::BlockStyler::Node *node, int menuItemID)
{
if ((MenuID)menuItemID == DeleteNote)
{
tree->DeleteNode(node); // 执行删除操作
}
else if ((MenuID)menuItemID == helpbutton)
{
uc1601("帮助", 1);
}
}
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_47753171/article/details/134714105
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