本文介绍: 1、Master(standalone):资源管理的主节点进程)2、Cluster Manager:在集群获取资源的外部服务(例如:standalone,Mesos,Yarn)3、Worker Node(standalone):资源管理的从节点(进程)或者说管理本机资源进程4、Driver Program:用于连接工作进程(Worker)的程序

一、术语与宽窄依赖

1、术语解释

1、Master(standalone):资源管理的主节点(进程)

2、Cluster Manager:在集群获取资源的外部服务(例如:standalone,Mesos,Yarn)

3、Worker Node(standalone):资源管理的从节点(进程)或者说管理本机资源的进程

4、Driver Program:用于连接工作进程(Worker)的程序

5、Executor:是一个worker进程所管理的节点上为某Application启动的一个进程,该进程负责运行任务,并且负责将数据存在内存或者磁盘上。每个应用都有各自独立的executors

6、Task:被送到某个executor上的工作单元

7、Job:包含很多任务(Task)的并行计算可以看做和action对应

8、Stage:一个Job会被拆分很多组任务,每组任务被称为Stage(就像Mapreduce分map task和reduce task一样)

2、窄依赖和宽依赖

RDD之间有一系列的依赖关系,依赖关系又分为窄依赖和宽依赖。

窄依赖

父RDD和子RDD partition之间的关系是一对一的。或者父RDD一个partition只对应一个子RDD的partition情况下的父RDD和子RDD partition关系是多对一的。不会有shuffle的产生。

宽依赖

父RDD与子RDD partition之间的关系是一对多。会有shuffle的产生。

宽窄依赖图理解:

二、Stage的计算模式

Spark任务会根据RDD之间的依赖关系,形成一个DAG有向无环图,DAG会提交给DAGScheduler,DAGScheduler会把DAG划分相互依赖的多个stage,划分stage的依据就是RDD之间的宽窄依赖。遇到宽依赖就划分stage,每个stage包含一个或多个task任务。然后将这些task以taskSet的形式提交给TaskScheduler运行。stage是由一组并行的task组成。

stage切割规则:

切割规则:从后往前,遇到宽依赖就切割stage。

stage计算模式

pipeline管道计算模式,pipeline只是一种计算思想,模式

1、数据一直在管道里面什么时候数据会落地?

  1. 对RDD进行持久化。
  2. shuffle write的时候。

2、Stage的task并行度是由stage的最后一个RDD的分区数来决定的 。

3、如何改变RDD的分区数?

例如:reduceByKey(XXX,3),GroupByKey(4)

4、测试验证pipeline计算模式

1.val conf = new SparkConf()
2.conf.setMaster("local").setAppName("pipeline");
3.val sc = new SparkContext(conf)
4.val rdd = sc.parallelize(Array(1,2,3,4))
5.val rdd1 = rdd.map { x => {
6.  println("map--------"+x)
7.  x
8.}}
9.val rdd2 = rdd1.filter { x => {
10.  println("fliter********"+x)
11.  true
12.} }
13.rdd2.collect()
14.sc.stop()

三、Spark资源调度和任务调度

  1. Spark资源调度和任务调度的流程:

启动集群后,Worker节点会向Master节点汇报资源情况,Master掌握了集群资源情况。当Spark提交一个Application后,根据RDD之间的依赖关系将Application形成一个DAG有向无环图。任务提交后,Spark会在Driver端创建两个对象:DAGScheduler和TaskScheduler,DAGScheduler是任务调度的高层调度器,是一个对象。DAGScheduler的主要作用就是将DAG根据RDD之间的宽窄依赖关系划分为一个个的Stage,然后将这些Stage以TaskSet的形式提交给TaskScheduler(TaskScheduler是任务调度的低层调度器,这里TaskSet其实就是一个集合,里面封装的就是一个个的task任务,也就是stage中的并行度task任务),TaskSchedule会遍历TaskSet集合,拿到每个task后会将task发送到计算节点Executor中去执行(其实就是发送到Executor中的线程池ThreadPool去执行)。task在Executor线程池中的运行情况会向TaskScheduler反馈,当task执行失败时,则由TaskScheduler负责重试,将task重新发送给Executor去执行,默认重试3次。如果重试3次依然失败,那么这个task所在的stage就失败了。stage失败了则由DAGScheduler来负责重试,重新发送TaskSet到TaskSchdeuler,Stage默认重试4次。如果重试4次以后依然失败,那么这个job就失败了。job失败了,Application就失败了。

TaskScheduler不仅能重试失败的task,还会重试straggling(落后,缓慢)task(也就是执行速度比其他task慢太多的task)。如果有运行缓慢的task那么TaskScheduler会启动一个新的task来与这个运行缓慢的task执行相同的处理逻辑。两个task哪个先执行完,就以哪个task的执行结果为准。这就是Spark的推测执行机制。在Spark中推测执行默认是关闭的。推测执行可以通过spark.speculation属性配置

注意:

  1. 对于ETL类型要入数据库的业务要关闭推测执行机制,这样就不会有重复的数据入库。
  2. 如果遇到数据倾斜的情况,开启推测执行则有可能导致一直会有task重新启动处理相同的逻辑,任务可能一直处于处理不完的状态

2、图解Spark资源调度和任务调度的流程

3、粗粒度资源申请和细粒度资源申请

  • 粗粒度资源申请(Spark)

在Application执行之前,将所有的资源申请完毕,当资源申请成功后,才会进行任务的调度,当所有的task执行完成后,才会释放这部分资源。

优点:在Application执行之前,所有的资源都申请完毕,每一个task直接使用资源就可以了,不需要task在执行前自己去申请资源,task启动就快了,task执行快了,stage执行就快了,job就快了,application执行就快了。

缺点:直到最后一个task执行完成才会释放资源,集群的资源无法充分利用。

  • 细粒度资源申请(MapReduce)

Application执行之前不需要先去申请资源,而是直接执行,让job中的每一个task在执行前自己去申请资源,task执行完成就释放资源。

优点:集群的资源可以充分利用。

缺点:task自己去申请资源,task启动变慢,Application的运行就相应的变慢了。

原文地址:https://blog.csdn.net/yaya_jn/article/details/134590642

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