HTTP
http特点
http请求协议与响应协议
请求协议
响应协议
响应首行:协议版本,响应状态码,响应描述符 HTTP/1.1 200 OKrn
响应头
响应体:一般给HTML标签
http各个版本间的差别
0.9 版本
特点:
1、最早出现的一个版本
2、只支持 GET 请求
3、只支持传输 HTML 的数据格式
4、无状态性(客户端发送请求,服务端接受请求并返回结果给客户端后,客户端和服务端的链接会马上断开)
缺点:
1、只支持 GET 方法单一
2、只支持服务端返回 HTML
1.0 版本
1.0 的版本出现是为了解决 0.9 版本的缺陷问题
优点:
1、支持 GET POST 和 HEAD
2、支持传入多种数据格式(视频、图片、二进制等)
3、新增状态码、缓存等
缺点:
1、一个 TCP 链接只能发送一个请求
1.1 版本
1.1 版本的出现是为了解决 1.0 版本的缺陷
优点:
1、持久性连接,即 TCP 连接不关闭,可以被多个请求复用
2、管道机制(同一个 TCP 连接,客户端可以同时发送多个请求)
3、新增了一些请求方法: PUT DELETE OPTIONS
缺点:
1、会造成队头阻塞问题(虽然同一个TCP 可以同时发送多个请求,但是服务端还是会一个一个请求进行处理进行返回,如果上一个返回延迟,会阻塞后面的流程)
2.0 版本
优点:
1、二进制传输(1.1 版本是通过文本进行传输,内容不能分开传递,2.0版本将请求的数据转换成二进制格式,然后标记索引,将数据包分成一片一片,相当于并发传输数据给到服务端)
2、多路复用(多个请求通过一个 TCP 连接)
3、头部压缩 (多个请求中,可能会存在相同的请求头,于是在客户端和服务端维护一张静态表,通过索引来将多个请求中的请求字段合并,传递时,只需传递索引即可)
4、服务器端推送(浏览器刚请求 HTML 时,就会把可能用到的 CSS JS 发送给客户端,减少等待的延迟)
缺点:
1、队头阻塞
3.0 版本
3.0 不同于以往的版本,基于谷歌的QUIC,底层是基于 UDP 协议
优点:
1、基于UDP,提高了传输效率,降低延迟(没有三次握手和四次挥手)
2、使用stream进一步扩展HTTP2.0 的多路复用,传输多少文件就可以产生多少stream,若发生丢包,只需要传输丢失的stream
原文地址:https://blog.csdn.net/flclyz/article/details/134670825
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