- 模式代表单个值或者复合值的结构。
- 例如,元组(1,2)的结构是由逗号分隔,包含两个元素的列表。因为模式代表一种值的结构,而不是特定的某个值,你可以利用模式来匹配各种各样的值。比如,(x,y)可以匹配元组(1,2),以及任何包含两个元素的元组。除利用模式匹配一个值以外,你可以从复合值中提取出部分或全部值,然后分别把各个部分的值和一个常量或者变量绑定起来。
- 第一类模式用于结构简单变量、常量和可选绑定中的值。此类模式包括通配符模式,标识符模式,以及包含前两种模式的值绑定模式和元组模式。你可以为这类模式指定一个类型标注,从而限制它们只能匹配某种特定类型的值。
- 第二类模式用于全模式匹配,这种情况下你试图匹配的值在运行时可能不存在。此类模式包含枚举用例模式,可选模式,表达式模式和类型转换模式。你在switch语句的case标签中,do语句的catch字句中,或者if,while,guard和for – in 语句的case条件语句中使用这类模式。
- 模式分类
- 通配符模式:wildcard pattern
- 标识符模式:identifier pattern
- 值绑定模式:value–bingding pattern
- 元组模式:tuple pattern
- 枚举用例模式:enumeration case pattern
- 可选项模式 optional pattern
- 类型转换模式 type–casting pattern
- 表达式模式 expression pattern
- 通配符模式
- 标识符模式
- 值绑定模式
- 元组模式
- 元组模式是由逗号分隔的,具有零个或多个模式的列表,并由一对圆括号括起来。元组模式匹配相应元组类型的值。
- 你可以使用类型标注取限制一个元组模式能匹配哪种元组类型。例如,在常量声明 let(x,y):(int,int) = (1,2)中的元组模式(x,y):(int,int)只匹配两个元素都是int类型的元组。
- 当元组模式被用于for-in语句或者变量和常量声明时,它仅可以包含通配符模式,标识符模式,可选模式或者其他包含这些模式的元组模式。
- 枚举用例模式
- 可选性模式
- 类型转换模式
- 有两种类型转换模式,is模式和as模式。is模式出现在switc语句中的case标签中。
- is模式仅当一个值的类型在运行时和is模式右边的指定类型一致,或者是其子类的情况下,才会匹配这个值。is模式和is运算符有相似表现,他们都进行类型转换,但是is模式没有返回类型。
- as模式仅当一个值的类型在运行时和as模式右边的指定类型一致,或者是其子类的情况下,才会匹配这个值。如果匹配成功,被匹配的值的类型被转换成as模式右边指定的类型。
- 表达式模式
- 表达式模式代表表达式的值。表达式模式只出现在swift语句中的case标签中。
- 表达式模式代表的表达式会使用swift标准库中~=运算符与输入表达式进行比较。如果~=运算符返回true,则匹配成功。默认情况下,~=运算符使用==运算符比较两个相同类型的值。它也可以将一个整数值与一个range实例中的一段整数区间做匹配。
- 可以重载~=运算符提供自定义的表达式匹配。
- 自定义类型默认也是无法进行表达式模式匹配的,也需要重载~=运算符。
- 【代码演示】
import UIKit //1、通配符模式 for _ in 1...3{ } //2、标识符模式 let someValue = 100 //3、值绑定 let point = (1,2) switch point { case let (x,y): print("x (x),y (y)") } //4、元组模式 let ponts = [(1,0),(2,0),(0,0),(1,1)] for (x,y) in ponts where y == 0 { print("x (x),y (y)") } //5、可选项模式 let someNumber:Int? = 10 if case .some(let x) = someNumber { print(x)//结果:10 } //6、枚举模式 if case let x? = someNumber { print(x)//结果:10 } //7、类型转换模式 protocol Animal { var name:String { get } } struct Dog :Animal { var name :String { return "dog" } var runSpeed :Int } struct Bird :Animal { var name :String{ return "borid" } var flightHeight:Int } struct Fish :Animal { var name: String { return "fish" } var depth:Int } let animals :[Any] = [Dog(runSpeed: 40),Bird(flightHeight: 9000),Fish(depth: 200)] for animal in animals { switch animal { case let dog as Dog : print("(dog.name) run at (dog.runSpeed)") case let fish as Fish : print("(fish.name) swim at (fish.depth)") case is Bird : print("bird can fly") default: break } } //8、表达式模式 struct Employee { var salary:Int } func ~= (left:ClosedRange<Int>,right:Employee) ->Bool{ return left.contains(right.salary) } var e:Employee = Employee(salary: 6000) switch e { case 0...1000 : print("吃不饱") case 1000...5000: print("勉强吃饱") case 5000...10000: print("还不错") default: print("高薪阶级") }
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