1. 创建线程有哪几种方式
创建线程有三种方式,分别是继承Thread类、实现Runnable接口、实现Callable接口。
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创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,且该call()方法有返回值。然后再创建Callable实现类的实例。
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使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
2. Thread类常用方法
Thread类常用构造方法:
其中,参数 name为线程名,参数 target为包含线程体的目标对象。
Thread类常用静态方法:
Thread类常用实例方法:
3. run()和start()有什么区别?
run()方法被称为线程执行体,它的方法体代表了线程需要完成的任务,而start()方法用来启动线程。
调用start()方法启动线程时,系统会把该run()方法当成线程执行体来处理。但如果直接调用线程对象的run()方法,则run()方法立即就会被执行,而且在run()方法返回之前其他线程无法并发执行。也就是说,如果直接调用线程对象的run()方法,系统把线程对象当成一个普通对象,而run()方法也是一个普通方法,而不是线程执行体
4. join
join方法,让当前调用这个方法的线程的方法先执行完
线程的join()方法是用来实现线程之间的等待的。当一个线程调用了另一个线程的join()方法时,它会被阻塞,直到被调用join()方法的线程执行完毕才会继续执行。在你提供的引用中,[1]和都提到了这一点。
具体地说,当线程2调用线程1的join()方法时,线程2会被阻塞,直到线程1执行结束为止。这意味着线程2会等待线程1完成任务后再继续执行。这种机制可以用来确保线程的执行顺序或等待其他线程的结果。
总结起来,线程的join()方法可以用来实现线程之间的等待,以确保某个线程在其他线程执行完毕后再继续执行。
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_63732435/article/details/134547777
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