Golang Socket是一种通信方式,可以在程序中通过网络发送和接收数据。主要有两种类型socket:Unix域socket(AF_UNIX)和网络socket(AF_INET|AF_INET6)。本文主要介绍这几种类型socket及其之间的区别和应用场景。
Unix域socket
Unix域socket也称为本地socket,用于在同一机器的进程间通信。实用基于文件的接口,通过文件系统路径访问,就像正常的文件。通常情况下Unix域socket比网络socket要更快、更高效,他们通常用于内部进程(IPC)或服务间通信,使用文件系统作为通信通道进行传输数据。
文件系统提供可靠的、有效的机制在进程间传输数据,仅涉及到内核。进程间通信通过读写相同的socket文件,这由内核进行管理。内核负责处理通信细节,如同步、缓存和错误处理以及确保数据按正确的顺序可靠传输。
而网络socket的通信需要涉及内核,网络栈、网络硬件,过程使用网络协议,如TCP/UDP,网络socket通过网络建立连接并传输数据。内核和网络栈处理通信细节,如路由、寻址以及纠错,网络硬件处理数据在网络中物理传输。
Golang 中 Unix与socket被创建使用net.Dial
客户端或net.Linsten
服务端函数,需要使用unix
网络类型。举例,下面代码创建Unix域socket并监听请求连接:
// Create a Unix domain socket and listen for incoming connections.
socket, err := net.Listen("unix", "/tmp/mysocket.sock")
if err != nil {
panic(err)
}
网络socket
网络socket在不同机器的进程间通信,使用tcp或udp协议。网络socket比unix域socket应用更广,可以在任何连接网络中机器进行中通信,通常为服务端–客户端方式,如web服务器和客户端应用。
Golang网络socket使用net.Dial
和 net.Listen
函数创建,使用tcp或udp协议。举例,下面代码创建tcp socket并监听请求连接:
// Create a TCP socket and listen for incoming connections.
socket, err := net.Listen("tcp", ":8000")
if err != nil {
panic(err)
}
Unix域socket示例
下面看一个示例如何使用unix域socket,下面代码使用unix域创建简单echo功能服务:
package main
import (...)
func main() {
sPath := "/tmp/echo.sock"
// Create a Unix domain socket and listen for incoming connections.
socket, err := net.Listen("unix", sPath)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Cleanup the sockfile.
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)
go func() {
<-c
os.Remove(sPath)
os.Exit(1)
}()
for {
// Accept an incoming connection.
conn, err := socket.Accept()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Handle the connection in a separate goroutine.
go func(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
// Create a buffer for incoming data.
buf := make([]byte, 4096)
// Read data from the connection.
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Echo the data back to the connection.
_, err = conn.Write(buf[:n])
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}(conn)
}
}
运行go build .
,生成可执行文件。然后利用netcat测试echo服务,使用-U选项指定socket文件,连接后可以发送和接收文件。
$ echo "File Socket Demo." | nc -U /tmp/echo.sock
File Socket Demo.
使用Unix域socket实现http服务器
unix域socket也可以实现http服务,使用server.Serve和net.Listener函数:
package main
import (...)
const socketPath = "/tmp/httpecho.sock"
func main() {
// Create a Unix domain socket and listen for incoming connections.
socket, err := net.Listen("unix", socketPath)
if err != nil {
panic(err)
}
// Cleanup the sockfile.
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt, syscall.SIGTERM)
go func() {
<-c
os.Remove(socketPath)
os.Exit(1)
}()
m := http.NewServeMux()
m.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Hello golang network developer!"))
})
server := http.Server{
Handler: m,
}
if err := server.Serve(socket); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
$ curl -s -N --unix-socket /tmp/httpecho.sock http://localhost/
Hello golang network developer!
使用unix域socket实现http服务的优势为,增强安全性、提升性能,容易使用,对于必须在同一台机器进程间通信的场景,这些优点使得HTTP服务器实现更加高效、可靠、可扩展。
总结
安全性
unix域socket和网络socket在安全性方面有差异。unix域比网络更安全,因为它不需要对外暴露给网络,进行在同一台服务器上的进程间通信。unix域仅使用文件系统权限去控制访问,指定用户和组创建socket文件并仅有权限的用户和组才能访问进程。这意味着仅收取进程能连接至socket和交互数据。
相反,网络socket暴露在网络上并任何机器都可以连接并访问,很容易受到恶意用户(如黑客和恶意软件)的攻击。网络socket使用tcp/udp协议,这些协议有他们自己安全机制,如加密和认证。但这些机制不足以防御各种类型的攻击,网络socket总是存在威胁。
如何选择
具体选择哪种类型socket,主要考虑的是应用程序需求和约束。Unix域套接字速度更快,效率更高,但仅限于同一机器上进程之间的通信。网络套接字更通用,但需更多开销,并可能受到网络延迟和网络攻击的影响。一般来说,Unix域套接字适用于同一机器上的IPC和服务之间的通信,而网络套接字适用于网络上的客户机-服务器通信。
当您需要在同一主机上的进程之间通信时,应该选择Unix域套接字而不是网络套接字。Unix域套接字在同一主机上的进程之间提供了安全有效的通信通道,适用于进程需要频繁或实时交换数据的场景。例如,假设在K8s的pod中有两个容器,它们必须尽可能快地相互通信!
综上所述,Unix域套接字和网络套接字是Golang中两种重要的套接字类型,用于不同的目的和场景。理解这些套接字类型之间的差异和权衡对于在Golang中设计和实现高效可靠的网络应用程序至关重要。请记住,使用unix套接字的进程之间的通信仅由内核处理,而在网络套接字中,通信涉及内核、网络堆栈和网络硬件。
原文地址:https://blog.csdn.net/neweastsun/article/details/128717989
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_27412.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱:suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!