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ES6新特性
1、let和const
前面讲过:https://blog.csdn.net/ZLJ_999/article/details/123960186
2、symbol
Symbol是ES6中引入的一种新的基本数据类型,用于表示一个独一无二的值,不能与其他数据类型进行运算。它是JavaScript中的第七种数据类型,与undefined、null、Number(数值)、String(字符串)、Boolean(布尔值)、Object(对象)并列。
const a = Symbol();
console.log(a); //Symbol()
//因为Symbol是基本数据类型,而不是对象,不能 new 。
const a = new Symbol();//报错,Symbol is not a constructor
使用Symbol()创建一个Symbol类型的值并赋值给a变量后,你就得到了一个在内存中独一无二的值。现在除了通过变量a,任何人在任何作用域内都无法重新创建出这个值
const a = Symbol();
const b = Symbol();
3、模板字符串
<script>
url="xxxxxx"
// es6之前
let html="<div>"+
" <a>"+url+"</a>"+
"</div>";
//es6
let eshtml=`<div>
<a>${url}</a>
</div>`
</script>
非常好用
3.1 字符串新方法(补充)
includes()
判断字符串是否包含参数字符串,返回boolean值。startsWith() / endsWith()
,判断字符串是否以参数字符串开头或结尾。返回boolean值。这两个方法可以有第二个参数,一个数字,表示开始查找的位置。
let str = 'blue,red,orange,white';
str.includes('blue');//true
str.startsWith('blue');//true
str.endsWith('blue');//false
console.log('hello'.repeat(2)); //'hellohello'
let arr = 'hell';
console.log(arr.padEnd(5,'o')); //'hello'
console.log(arr.padEnd(6,'o')); //'helloo'
console.log(arr.padEnd(6)); //'hell ',如果没有指定将用空格代替
console.log(arr.padStart(5,'o')); //'ohell'
4、解构表达式
解构赋值是对赋值运算符的扩展。它是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。
字符串、以及ES6新增的Map和Set 都可以使用解构表达式
4.1 数组解构
let [a,b,c] = [1,2,3];
console.log(a,b,c); //1,2,3
let [a,b,c] = [1,,3];
console.log(a,b,c); //1,undefined,3
let [a,,b] = [1,2,3];
console.log(a,b);//1,3
let [a,..b] = [1,2,3]; //...是剩余运算符,表示赋值运算符右边除第一个值外剩余的都赋值给b
console.log(a,b);//1,[2,3]
4.2 对象解构
对象的解构赋值和数组类似,不过左边的变量名需要使用对象的属性名,并且用大括号{}而非中括号[]
let obj = {
name: "ren",
age: 12,
sex: "male"
};
let { name, age, sex } = obj;
console.log(name, age, sex); //'ren' 12 'male'
let { name: myName, age: myAge, sex: mySex } = obj; //自定义变量名
console.log(myName, myAge, mySex); //'ren' 12 'male'
5、对象方面
5.1 Map和Set
5.1.1 Map
Map对象用于保存键值对,任何值JavaScript支持的值都可以作为一个键(key)或者一个值(value)。
与对象不同的是
let myMap = new Map([['name','ren'],['age',12]]);
console.log(myMap); //{'name'=>'ren','age'=>12}
myMap.set('sex','male');
console.log(myMap); //{'name'=>'ren','age'=>12,'sex'=>'male'}
console.log(myMap.size); //3
myMap.get('name'); //'ren'
myMap.has('age'); //true
myMap.delete('age'); //true
myMap.has('age'); //false
myMap.get('age'); //undefined
5.1.2 Set
可以理解为后端的Set集合对象
Set对象和Map对象类似,但它存储不是键值对。类似数组,但它的每个元素都是唯一的。
let mySet = new Set([1,2,3]);//里面要传一个数组,否则会报错
console.log(mySet); //{1,2,3}
mySet.add(4);
console.log(mySet); //{1,2,3,4}
mySet.delete(1); //true
mySet.has(1); //false
console.log(mySet); //{2,3,4}
let arr = [1,1,2,3,4,4];
let mySet = new Set(arr);
let newArr = Array.from(mySet);
console.log(newArr); //[1,2,3,4]
5.3 数组的新方法
- 新增的方法有:
Array.from()
是内置对象Array的方法,实例数组不能调用includes()
参数:数值 ——– 返回值:true/false
map()
、filter()
参数:函数——– 返回值:数组forEach()
参数:函数——– 返回值:undefined
find()
参数:函数——– 返回值:数值some()
、every()
参数:函数——– 返回值:true/false
5.3.1 Array.from()方法
Array.from()
方法可以将可迭代对象转换为新的数组。
let arr = [1, 2, 3];
let obj = {
double(n) {
return n * 2;
}
}
console.log(Array.from(arr, function (n){
return this.double(n);
}, obj)); // [2, 4, 6]
5.3.2 includes()方法
参数:数值 ——– 返回值:true/false
includes()
方法——是查看数组中是否存在这个元素,存在就返回true,不存在就返回false
let arr = [1,33,44,22,6,9]
let ary = arr.includes(22)
console.log(ary)
5.3.3 map()、filter() 方法
参数:函数——– 返回值:数组
map()
方法—–要利用原数组经过运算后的数组,或者从对象数组中拿某个属性
filter()
方法——是将符合挑选的筛选出来成为一个新数组,新数组不会影响旧数组。
<script>
let arr = [1, 33, 44, 2, 6, 9];
let newarr1 = arr.filter((v) => v > 10); //newarr1-------[33, 44]
let newarr2 = arr.filter((v) => v * 2); //newarr2-------[1, 33, 44, 2, 6, 9]
let newarr3 = arr.map((v) => v > 10); //newarr3-------[false, true, true, false, false, false]
let newarr4 = arr.map((v) => v * 2); //newarr4------- [2, 66, 88, 4, 12, 18]
</script>
5.3.4 forEach()方法
forEach()
方法——是循环遍历数组中的每一项,没有返回值
find()
方法———是查找数组中符合条件的第一个元素,直接将这个元素返回出来
let arr = [1,33,44,2,6,9]
let a1= []
arr.forEach((v, i)=>{
if (v > 10) {
a1.push(arr[i])
}
})
console.log(a1) [33,44]
let a2= arr.find(v => v > 10)
console.log(a2)
5.3.4 find()方法
参数:函数——– 返回值:数值
find()
方法———-是查找数组中符合条件的第一个元素,直接将这个元素返回出来
let arr = [1,33,44,2,6,9]
let a= arr.find(v => v > 10)
console.log(a) // 33
5.3.6 some()、every() 方法
参数:函数——– 返回值:true/false
some()
方法——找到一个符合条件的就返回true
,所有都不符合返回false
。
every()
方法——数组所有值都符合条件才会返回true
,有一个不符合返回false
。
let arr = [1,2,3,4,6,11]
let newarr = arr.some(function(v){
return v > 10
})
console.log(newarr) //true
let newarr2 = arr.every(function(v){
return v > 10
})
console.log(newarr2) //false
5.4 object的新方法
在 ES6 中,添加了Object.is()
、Object.assign()
、Object.keys()
、Object.values()
、Object.entries()
等方法。
5.4.1 Object.is()
const obj1 = {};
const obj2 = {};
console.log(Object.is(obj1, obj2)); // false
const obj3 = {};
const value1 = obj3;
const value2 = obj4;
console.log(Object.is(value1, value2)); // true
5.4.2 Object.assign()
const obj1 = { a: 1 };
const obj2 = { b: 2 };
const obj3 = { a:5 , c: 3 };
//对象合并,把后面对像合并到第一个对象,对象里相同的属性会覆盖
Object.assign(obj1, obj2, obj3);
console.log(obj1); // { a: 5, b: 2 , c:3}
5.4.3 Object.keys()、Object.values()、Object.entries()
<script>
let person = {
name: "admin",
age: 12,
language: ["java", "js", "css"],
};
console.log(Object.keys(person)); //[ 'name', 'age', 'language' ]
console.log(Object.values(person)); //[ 'admin', 12, [ 'java', 'js', 'css' ] ]
console.log(Object.entries(person)); /* [
["name", "admin"],
["age", 12],
["language", ["java", "js", "css"]],
]; */
</script>
5.5 对象声明简写
<script>
let name ='admin'
let age = 20
//es6之前
// let person={
// name:name,
// age:age
// }
//es6 声明对象时的属性名与引用的变量名相同就可以省略
let person={
name,
age
}
</script>
5.6 …(对象扩展符)
<script>
let person={
name: "admin",
age: 12,
wife:"迪丽热巴"
}
let person2={...person}
console.log(person2===person);//false
console.log(person2);//{name: 'admin', age: 12, wife: "迪丽热巴"}
</script>
- 合并对象
<script>
const obj1 = { a: 1 };
const obj2 = { b: 2 };
const obj3 = { a: 5, c: 3 };
let newObj ={...obj1,...obj2,...obj3}
console.log(newObj); // { a: 5, b: 2 , c:3}
</script>
6、函数方面
6.1 参数默认值
<script>
// es6之前
// function add(a, b) {
// if(!a) a=0
// if(!b) b=0
// return a + b;
// }
//es6
function add(a = 0, b = 0) {
return a + b;
}
let x=add();
let y=add(2);
let z=add(3, 4);
console.log(x,y,z); //x=0, y=2, z=7
</script>
6.2 箭头函数
箭头函数实现了一种更加简洁的书写方式。箭头函数内部没有arguments
,也没有prototype
属性,所以不能用new
关键字调用箭头函数。
let add = (a,b) => {
return a+b;
}
let print = () => {
console.log('hi');
}
let fn = a => a * a;
//当只有一个参数时,括号可以省略,函数体只有单行return语句时,大括号也可以省略。
6.3 箭头函数和普通函数最大的区别在于其内部this永远指向其父级对象的this。(重点)
var age = 123;
let obj = {
age:456,
say:() => {
console.log(this.age); //this指向window
}
};
obj.say(); //123
7、class(类)
class
作为对象的模板被引入ES6,你可以通过 class
关键字定义类。class
的本质依然是一个函数。
- 创建类
<script>
class person {
//关键字声明方式
constructor(name) {
this.name=name
}
say() {
console.log("hello");
}
}
var p = new person('p');
p.say(); //'hello'
console.log(p.name);
</script>
<script>
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
say() {
console.log(this.name + ":" + this.age);
}
}
class Student extends Person {
constructor(name, age, sex) {
super(name, age);
this.sex = sex;
}
}
var student = new Student("admin", 12, "male");
student.name; //'admin'
student.sex; //'male'
student.say(); //'ren:12'
</script>
8、promise和proxy
讲不清楚,等我学会了,后面在讲
9、模块化
import ‘模块名称’ from ‘路径’;
import ‘路径’;
let name = 'ren',age = 12;
export {name,age};
//注意:变量需要用大括号包裹,然后才能向外输出
10、运算符
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总结——ES6思维导图
原文地址:https://blog.csdn.net/ZLJ_999/article/details/124122540
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