本文介绍: 移动终端设备已经深入人们日常生活的方方面面,如查看所在城市天气、新闻轶事、出行打车、旅行导航、运动记录。这些习以为常的活动,都离不开定位用户终端设备位置。当用户处于这些丰富的使用场景中时,系统位置能力可以提供实时准确的位置数据。对于开发者设计基于位置体验服务,也可以使应用使用体验更贴近每个用户。当应用实现基于设备位置的功能时,如:驾车导航,记录运动轨迹等,可以调用模块的 API 接口,完成位置信息获取

位置服务开发概述

移动终端设备已经深入人们日常生活的方方面面,如查看所在城市天气、新闻轶事、出行打车、旅行导航、运动记录。这些习以为常的活动,都离不开定位用户终端设备的位置。

用户处于这些丰富的使用场景中时,系统的位置能力可以提供实时准确的位置数据。对于开发者,设计基于位置体验服务,也可以使应用的使用体验更贴近每个用户

应用在实现基于设备位置的功能时,如:驾车导航,记录运动轨迹等,可以调用模块的 API 接口,完成位置信息获取

位置服务简介

位置子系统使用多种定位技术提供服务,如 GNSS 定位、基站定位、WLAN/蓝牙定位(基站定位、WLAN/蓝牙定位后续统称“网络定位技术”);通过这些定位技术,无论用户设备在室内或是户外,都可以准确地确定设备位置。

位置服务除了提供基础的定位服务之外,还提供了地理围栏、地理编码、逆地理编码、国家码等功能和接口。

● 坐标

系统以 1984 年世界大地坐标系统为参考,使用经度、纬度数据描述地球上的一个位置。

● GNSS 定位

基于全球导航卫星系统,包含:GPS、GLONASS、北斗、Galileo 等,通过导航卫星、设备芯片提供的定位算法,来确定设备准确位置。定位过程具体使用哪些定位系统,取决于用户设备的硬件能力。

● 基站定位

根据设备当前驻网基站和相邻基站的位置,估算设备当前位置。此定位方式的定位结果精度相对较低,并且需要设备可以访问蜂窝网络

● WLAN、蓝牙定位

根据设备可搜索到的周围 WLAN、蓝牙设备位置,估算设备当前位置。此定位方式的定位结果精度依赖设备周围可见的固定 WLAN、蓝牙设备的分布,密度较高时,精度也相较于基站定位方式更高,同时也需要设备可以访问网络

运作机制

位置能力作为系统为应用提供的一种基础服务需要应用在所使用的业务场景,向系统主动发起请求,并在业务场景结束时,主动结束此请求,在此过程中系统会将实时的定位结果上报应用

约束限制

使用设备的位置能力,需要用户进行确认并主动开启位置开关。如果位置开关没有开启,系统不会向任何应用提供位置服务

设备位置信息属于用户敏感数据,所以即使用户已经开启位置开关,应用在获取设备位置前仍需向用户申请位置访问权限。在用户确认允许后,系统才会向应用提供位置服务。

申请位置权限开发指导

场景概述

应用在使用位置服务系统能力前,需要检查是否已经获取用户授权访问设备位置信息。如未获得授权,可以向用户申请需要的位置权限

系统提供的定位权限有:

● ohos.permission.LOCATION:用于获取精准位置,精准度在米级别

● ohos.permission.APPROXIMATELY_LOCATION:用于获取模糊位置,精确度为 5 公里。

● ohos.permission.LOCATION_IN_BACKGROUND:用于应用切换后台仍然需要获取定位信息场景

访问设备的位置信息,必须申请权限,并且获得用户授权

表 1 位置权限申请方式介绍

如果应用在后台运行时也需要访问设备位置,除需要将应用声明为允许后台运行外,还必须申请 ohos.permission.LOCATION_IN_BACKGROUND 权限,这样应用在切入后台之后,系统可以继续上报位置信息。

开发者可以在应用配置文件声明所需要的权限,具体可参考授权申请指导

位置服务每个接口需要申请哪些权限可以参见如下文档位置服务

开发步骤

具体可参考授权申请指导

获取设备的位置信息开发指导

场景概述

开发者可以调用 HarmonyOS 位置相关接口,获取设备实时位置,或者最近的历史位置。

对于位置敏感的应用业务建议获取设备实时位置信息。如果不需要设备实时位置信息,并且希望尽可能节省耗电,开发者可以考虑获取最近的历史位置。

接口说明

获取设备的位置信息所使用的接口如下,详细说明参见:位置服务

表 2 获取设备的位置信息接口介绍

开发步骤

1.  获取设备的位置信息,需要有位置权限,位置权限申请的方法步骤申请位置权限开发指导

2.  导入 geoLocationManager 模块,所有与基础定位能力相关的功能 API,都是通过模块提供的。

import geoLocationManager from '@ohos.geoLocationManager';

3.  实例化 LocationRequest 对象用于告知系统该向应用提供何种类型的位置服务,以及位置结果上报频率

方式一:

为了面向开发者提供贴近其使用场景的 API 使用方式,系统定义几种常见的位置能力使用场景,并针对使用场景做了适当的优化处理,应用可以直接匹配使用,简化开发复杂度。系统当前支持场景如下所示

定位场景类型说明

a.  导航场景:NAVIGATION

用于在户外定位设备实时位置的场景,如车载、步行导航。

在此场景下,为保证系统提供位置结果精度最优,主要使用 GNSS 定位技术提供定位服务,结合场景特点,在导航启动之初,用户很可能在室内、车库等遮蔽环境,GNSS 技术很难提供位置服务。

解决问题我们会在 GNSS 提供稳定位置结果之前,使用系统网络定位技术,向应用提供位置服务,以在导航初始阶段提升用户体验

此场景默认最小 1 秒间隔上报定位结果,使用此场景的应用必须申请 ohos.permission.LOCATION 权限,同时获得用户授权

b.  轨迹跟踪场景:TRAJECTORY_TRACKING

用于记录用户位置轨迹的场景,如运动类应用记录轨迹功能。主要使用 GNSS 定位技术提供定位服务。

此场景默认最小 1 秒间隔上报定位结果,并且应用必须申请 ohos.permission.LOCATION 权限,同时获得用户授权。

c出行约车场景:CAR_HAILING

用于用户出行打车时定位当前位置的场景,如网约车类应用。

此场景默认最小 1 秒间隔上报定位结果,并且应用必须申请 ohos.permission.LOCATION 权限,同时获得用户授权。

d生活服务场景:DAILY_LIFE_SERVICE

生活服务场景,适用于不需要定位用户精确位置的使用场景,如新闻资讯、网购、点餐类应用,做推荐推送时定位用户大致位置即可

此场景默认最小 1 秒间隔上报定位结果,并且应用至少申请 ohos.permission.LOCATION 权限,同时获得用户授权。

e.  无功耗场景:NO_POWER

无功耗场景,适用于不需要主动启动定位业务。系统在响应其他应用启动定位业务上报位置结果时,会同时向请求此场景的应用程序上报定位结果,当前应用程序不产生定位功耗。

此场景默认最小 1 秒间隔上报定位结果,并且应用需要申请 ohos.permission.LOCATION 权限,同时获得用户授权。

    export enum LocationRequestScenario {         UNSET = 0x300,         NAVIGATION,         TRAJECTORY_TRACKING,         CAR_HAILING,         DAILY_LIFE_SERVICE,         NO_POWER,     }

以导航场景为例实例方式如下

let requestInfo = {'scenario': geoLocationManager.LocationRequestScenario.NAVIGATION, 'timeInterval': 0, 'distanceInterval': 0, 'maxAccuracy': 0};

方式二:

如果定义现有场景类型不能满足所需的开发场景,系统提供了基本的定位优先级策略类型

定位优先级策略类型说明

● 定位精度优先策略:ACCURACY

定位精度优先策略主要以 GNSS 定位技术为主,在开阔场景下可以提供米级的定位精度,具体性能指标依赖用户设备的定位硬件能力,但在室内等强遮蔽定位场景下,无法提供准确的位置服务。

● 快速定位优先策略:FIRST_FIX

快速定位优先策略会同时使用 GNSS 定位、基站定位和 WLAN、蓝牙定位技术,以便室内和户外场景下,通过策略都可以获得位置结果,当各种定位技术都有提供位置结果时,系统会选择其中精度较好的结果返回给应用。因为对各种定位技术同时使用,对设备的硬件资源消耗较大,功耗也较大。

● 低功耗定位优先策略:LOW_POWER

低功耗定位优先策略主要使用基站定位和 WLAN、蓝牙定位技术,也可以同时提供室内和户外场景下的位置服务,因为其依赖周边基站、可见 WLAN、蓝牙设备的分布情况,定位结果的精度波动范围较大,如果对定位结果精度要求不高,或者使用场景多在有基站、可见 WLAN、蓝牙设备高密度分布的情况下,推荐使用,可以有效节省设备功耗。

    export enum LocationRequestPriority {         UNSET = 0x200,         ACCURACY,         LOW_POWER,         FIRST_FIX,     }

以定位精度优先策略为例实例化方式如下

let requestInfo = {'priority': geoLocationManager.LocationRequestPriority.ACCURACY, 'timeInterval': 0, 'distanceInterval': 0, 'maxAccuracy': 0};

4.  实例化 Callback 对象,用于向系统提供位置上报的途径。

应用需要自行实现系统定义好的回调接口,并将其实例化。系统在定位成功确定设备的实时位置结果时,会通过该接口上报给应用。应用程序可以在接口的实现中完成自己业务逻辑

let locationChange = (location) => {    console.log('locationChanger: data: ' + JSON.stringify(location));};


5.  启动定位。

geoLocationManager.on('locationChange', requestInfo, locationChange);

6.  (可选)结束定位。

如果不主动结束定位可能导致设备功耗高,耗电快;建议在不需要获取定位信息时及时结束定位。

geoLocationManager.off('locationChange', locationChange);

如果应用使用场景不需要实时的设备位置,可以获取系统缓存的最近一次历史定位结果。

import geoLocationManager from '@ohos.geoLocationManager';try {    let location = geoLocationManager.getLastLocation();} catch (err) {    console.error("errCode:" + err.code + ",errMessage:" + err.message);}

(逆)地理编码转化开发指导

场景概述

使用坐标描述一个位置,非常准确,但是并不直观,面向用户表达并不友好。系统向开发者提供了以下两种转化能力。

● 地理编码转化:将地理描述转化为具体坐标

● 逆地理编码转化能力:将坐标转化为地理描述

其中地理编码包含多个属性描述位置,包括国家、行政区划、街道、门牌号、地址描述等等,这样的信息更便于用户理解

接口说明

进行坐标和地理编码信息的相互转化,所使用的接口说明如下,详细信息参见:位置服务

表 3 (逆)地理编码转化接口介绍

开发步骤

说明

GeoConvert 需要访问后端服务,请确保设备联网,以进行信息获取。

1.  导入 geoLocationManager 模块,所有与(逆)地理编码转化能力相关的功能 API,都是通过该模块提供的。

import geoLocationManager from '@ohos.geoLocationManager';

2.  查询 geoCoder 服务是否可用。

● 调用 isGeoServiceAvailable 查询 geoCoder 服务是否可用,如果服务可用再继续进行步骤

import geoLocationManager from '@ohos.geoLocationManager';try {    let isAvailable = geoLocationManager.isGeocoderAvailable();} catch (err) {    console.error("errCode:" + err.code + ",errMessage:" + err.message);}


3.  获取转化结果。

● 调用 getAddressesFromLocation,坐标转化地理位置信息。

let reverseGeocodeRequest = {"latitude": 31.12, "longitude": 121.11, "maxItems": 1};
try {
    geoLocationManager.getAddressesFromLocation(reverseGeocodeRequest, (err, data) => {
        if (err) {
            console.log('getAddressesFromLocation err: ' + JSON.stringify(err));
        } else {
            console.log('getAddressesFromLocation data: ' + JSON.stringify(data));
        }
    });
} catch (err) {
    console.error("errCode:" + err.code + ",errMessage:" + err.message);
}

参考接口 API 说明位置服务,应用可以获得与此坐标匹配的 GeoAddress 列表,应用可以根据实际使用需求读取相应的参数数据

● 调用 getAddressesFromLocationName 位置描述转化坐标。

let geocodeRequest = {"description": "上海市浦东新区xxxx号", "maxItems": 1};
try {
    geoLocationManager.getAddressesFromLocationName(geocodeRequest, (err, data) => {
        if (err) {
            console.log('getAddressesFromLocationName err: ' + JSON.stringify(err));
        } else {
            console.log('getAddressesFromLocationName data: ' + JSON.stringify(data));
        }
    });
} catch (err) {
    console.error("errCode:" + err.code + ",errMessage:" + err.message);
}

参考接口 API 说明位置服务,应用可以获得与位置描述相匹配的 GeoAddress 列表,其中包含对应的坐标数据,请参考 API 使用。

如果需要查询的位置描述可能出现多地重名的请求,可以设置 GeoCodeRequest,通过设置一个经纬度范围,以高效地获取期望的准确结果。

地理围栏开发指导

场景概述

地理围栏就是虚拟地理边界,当设备进入、离开某个特定地理区域时,可以接收自动通知警告

目前仅支持圆形围栏,并且依赖 GNSS 芯片的地理围栏功能。

应用场景举例:开发者可以使用地理围栏,在企业周围创建一个区域进行广告定位,在不同的地点,在移动设备上进行有针对性的促销优惠。

接口说明

地理围栏所使用的接口如下,详细说明参见:位置服务

表 4 地理围栏接口介绍

开发步骤

1.  使用地理围栏功能,需要有权限 ohos.permission.APPROXIMATELY_LOCATION,位置权限申请的方法和步骤见申请位置权限开发指导

2.  导入geoLocationManager模块wantAgent模块。

import geoLocationManager from '@ohos.geoLocationManager';import wantAgent from '@ohos.app.ability.wantAgent';

3.  创建WantAgentInfo信息。

场景一:创建拉起 Ability 的 WantAgentInfo 信息。

let wantAgentObj = null; // 用于保存创建成功的wantAgent对象,后续使用其完成触发动作
// 通过WantAgentInfo的operationType设置动作类型let wantAgentInfo = {    wants: [        {            deviceId: '',            bundleName: 'com.example.myapplication',            abilityName: 'EntryAbility',            action: '',            entities: [],            uri: '',            parameters: {}        }    ],    operationTypewantAgent.OperationType.START_ABILITY,    requestCode: 0,    wantAgentFlags:[wantAgent.WantAgentFlags.CONSTANT_FLAG]};

场景二:创建发布公共事件的 WantAgentInfo 信息。

let wantAgentObj = null; // 用于保存创建成功的WantAgent对象,后续使用其完成触发动作
// 通过WantAgentInfo的operationType设置动作类型let wantAgentInfo = {    wants: [        {            action: 'event_name', // 设置事件            parameters: {},        }    ],    operationType: wantAgent.OperationType.SEND_COMMON_EVENT,    requestCode: 0,    wantAgentFlags: [wantAgent.WantAgentFlags.CONSTANT_FLAG],}

4.  调用getWantAgent()方法进行创建 WantAgent。

并且在获取到 WantAgent 对象之后调用地理围栏接口添加围栏。

// 创建WantAgent
wantAgent.getWantAgent(wantAgentInfo, (err, data) => {
    if (err) {
      console.error('getWantAgent err=' + JSON.stringify(err));
      return;
    }
    console.info('getWantAgent success');
    wantAgentObj = data;
    let requestInfo = {'priority': 0x201, 'scenario': 0x301, "geofence": {"latitude": 121, "longitude": 26, "radius": 100, "expiration": 10000}};
    try {
        geoLocationManager.on('gnssFenceStatusChange', requestInfo, wantAgentObj);
    } catch (err) {
        console.error("errCode:" + err.code + ",errMessage:" + err.message);
    }
});

1.  当设备进入或者退出该围栏时,系统会自动触发 WantAgent 的动作

原文地址:https://blog.csdn.net/HarmonyOSDev/article/details/134647184

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