一、swift 类和结构体的区别 作为函数参数传递两者的区别 值类型传递会copy?每次传递都会复制?对性能消耗有没有影响?
区别:
1.类属于引用类型,结构体属于值类型
2.类允许被继承,结构体不允许被继承
3.类中的每一个成员变量都必须初始化,否则编译器会报错,而结构体不需要,编译器会自动生成init函数,给变量默认值
二、swift面向协议的理解?
三、block造成循环引用的原因?解决方法?
四、block的类型?在堆上?在栈上?内存结构上的区别?block创建的时候是在堆上吗?copy到堆上的作用?
五、layoutSubView的调用时机有哪些?旋转屏幕会不会触发?init方法会触发不?layoutSubviews的作用?
- init初始化不会触发调用
- addsubview会触发调用
- 改变view和width和height的时候会触发调用
- 一个UISrollview滚动会触发调用
- 旋转screen会触发调用
- 改变一个UIView大小的时候会触发superView和layoutSubviews实践
- 直接调用setLayoutSubViews会触发调用
- viewWillAppear会调用
- viewDidAppear会调用
六、MVVM的优点?项目MVC什么情况下用MVVM?
七、有做过组件化的开发吗?多个app ?
八、定时器有哪些实现方式?区别?NSTimer该执行没执行的情况?
九、项目组数据持久化用过哪些? NSuerDefault会存那些数据类型 能存自定义数据类型吗 person?(×)FMDB 解档归档?
十、页面卡顿 丢帧的情况?
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41431406/article/details/127807551
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