在这里插入图片描述

前言

业务涉及到对接TTS相关,所以简单学习下如何使用


一、TTS是什么

TextToSpeech简称为TTS,即从文本转语音,是人机对话的一部分,让机器能够说话。在内置芯片支持之下,通过神经网络设计,把文字智能地转化为自然语音流。TTS技术对文本文件进行实时转换转换时间之短可以计算。在其特有智能语音控制器作用下,文本输出的语音音律流畅,使得听者在听取信息时感觉自然,毫无机器语音输出的冷漠与生涩感。
安卓的TextToSpeech是Android平台一个重要的系统功能,它能够将文本转换成可听的语音,为用户提供更加方便的交互体验。同时,作为开发者我们可以基于TextToSpeech实现一些有趣的应用程序比如市面上一些小说的听书功能,就是基于TTS播报开发的。

二、TextToSpeech简单使用

1.官方介绍

在这里插入图片描述
我们翻译一下:
文本合成语音,以便立即播放创建声音文件

TextToSpeech 实例只能在完成初始化后用于合成文本。实现 TextToSpeech.OnInitListener 以通知初始化完成。
当您使用完TextToSpeech实例时,请调用shutdown()方法以释放TextToSpeech引擎使用的本机资源。使用文本到语音的应用程序目标Android 11应声明TextToSpeech然后要在清单文件做以下申明。

 <queries&gt;
   ...
  <intent&gt;
      <action android:name="android.intent.action.TTS_SERVICE" /&gt;
  </intent&gt;
 </queries&gt;

什么意思呢,就是使用之前要用queries标签清单文件声明TTS_SERVICE这个action,告诉你的app你要对tts进行通信,不要拦截你的tts引擎与你的app进行通信,我自己试的时候没有申请这个action也能访问,但是为了保险咱们还是加上哈。

2.简单使用

上面官方把使用方法都告诉我们了,我们简单试一试。
清单文件是这个样子的:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&gt;
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"&gt;

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:dataExtractionRules="@xml/data_extraction_rules"
        android:fullBackupContent="@xml/backup_rules"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/Theme.TEST"
        tools:targetApi="31"&gt;
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:exported="true"&gt;
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

    <queries>
        <intent>
            <action android:name="android.intent.action.TTS_SERVICE" />
        </intent>
    </queries>

</manifest>

布局文件是这个样子的:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">
    <EditText
        android:id="@+id/edit"
        android:text="我是要转为语音的文字"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"/>

    <Button
        android:id="@+id/test"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="将上面的文字转为语音"
        app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/edit"/>



</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

布局预览就是这样的:
在这里插入图片描述
activity代码是这样的:

package com.example.test

import android.annotation.SuppressLint
import android.os.Bundle
import android.speech.tts.TextToSpeech
import android.util.Log
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.util.Locale


class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private  val TAG = "MainActivity"
    var button :Button ? = null
    var editText :EditText?=null
    private lateinit var tts :TextToSpeech


    @SuppressLint("MissingInflatedId")
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        button = findViewById(R.id.test)
        editText = findViewById(R.id.edit)
        tts = TextToSpeech(this@MainActivity
        ) { status ->
            if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
                Log.d(TAG, "onInit: ")
            }
        }
        tts.language = Locale.CHINA
        button?.setOnClickListener {
            tts.speak(editText?.text.toString(), TextToSpeech.QUEUE_ADD, null, "custom_pronunciation")
        }


    }



    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        tts.shutdown()

    }


}

这段代码一个简单的Android应用程序,其主要功能是将用户在EditText中输入的文本转化为语音。以下是这段代码的详细解释

首先,我们定义一个名为 MainActivity 的类,它继承AppCompatActivity。在Android开发中,AppCompatActivity 是一个为兼容不同版本Android API设计的Activity类。

MainActivity 类中,我们定义了一些变量

onCreate 方法中,首先调用super.onCreate(savedInstanceState) 来初始化Activity。然后,通过 findViewById 方法找到了 buttoneditText两个UI组件。之后,我们实例化了 tts,并在其初始化完成后(onInit打印一条日志。然后设置tts语言中文最后,设置了 button点击监听器,当用户点击按钮时,会将 editText 中的文本转化为语音。

onDestroy 方法中,我们调用tts.shutdown() 来释放 tts 对象占用资源。这是很重要的,因为在Android中,如果一个Activity不再需要时(例如,当用户按下返回键,或者Activity已经完成了它的任务),系统会销毁这个Activity。在销毁Activity之前,我们需要手动关闭一些可能正在运行后台任务,以释放资源并避免内存泄漏

此外,代码中使用了 @SuppressLint("MissingInflatedId") 注解来抑制一些可能会在真实应用中出现的警告错误例如可能出现的 “MissingInflatedId” 错误是因为在代码中直接使用视图ID,而在实际的XML布局文件中并没有定义这个ID。这个注解告诉Android编译器忽略这个错误警告

我是用的荣耀50进行调试,我在

设置

>

辅助功能

>

无障碍

>

文本转语音

设置->辅助功能->无障碍->文本转语音

设置>辅助功能>无障碍>文本转语音

找到了tts相关设置,将其设置为了荣耀语音引擎
在这里插入图片描述

然后运行程序,成功播报!

三、TextToSpeech简单封装

虽然成功进行播报了,但是在实际使用的时候我们肯定不能就把代码直接贴进去,我们简单封装一下,新建一个TextToSpeechUntil的object

package com.example.test

import android.content.Context
import android.speech.tts.TextToSpeech
import android.speech.tts.UtteranceProgressListener
import android.util.Log
import java.util.Locale

object TextToSpeechUntil  {
    private const val TAG = "TextToSpeechUntil"
    private lateinit var tts : TextToSpeech
    private var utteranceId = System.currentTimeMillis()

    fun init(context: Context){
        tts = TextToSpeech(context
        ) { status ->
            if (status == TextToSpeech.SUCCESS) {
                Log.d(TAG, "onInit: ")
            }
        }
        tts.language = Locale.CHINA
        Log.d(TAG, "init: defaultEngine ${tts.defaultEngine}")
        tts.setOnUtteranceProgressListener(object : UtteranceProgressListener() {
            override fun onStart(utteranceId: String?) {
                Log.d(TAG, "onStart: $utteranceId")
            }

            override fun onDone(utteranceId: String?) {
                Log.d(TAG, "onDone: $utteranceId")
            }

            override fun onError(utteranceId: String?) {
                Log.d(TAG, "onError: $utteranceId")
            }

        })


    }

    fun speak(string: String){
        utteranceId = System.currentTimeMillis()
        tts.speak(string, TextToSpeech.QUEUE_ADD, null, utteranceId.toString())
    }

    fun destroy(){
        tts.shutdown()
    }
}

这个代码是一个简单的TextToSpeech模块可以输入字符串转化为语音并播放出来。同时,它还监听了语音合成器的状态可以日志看到一次语音合成的信息,该模块可以将文本转化为语音。现在我来为你简单解释下这个代码:

代码导入了几个Android的类,包括Context(用于获取应用程序环境的类)、TextToSpeech(用于将文本转化为语音的类)、UtteranceProgressListener(用于监听语音合成器状态的类)和Log(用于记录日志的类)。

之后,代码定义了一个名为TextToSpeechUntil的Object,这个Object包含了一些变量和方法。

其中,tts是一个TextToSpeech对象,用于将文本转化为语音。utteranceId是一个变量,用于唯一标识一次的语音合成。

init方法中,我们首先初始化了一个TextToSpeech对象,并设置其语言中文。然后设置了一个UtteranceProgressListener,它可以监听语音合成器的状态。在开始、完成和出错时,都会打印相应的日志

speak方法中,我们调用TextToSpeech对象的speak方法,将传入的字符串转化为语音。同时,我们设置了utteranceId,这样我们可以日志中清楚地知道一次语音合成的情况。

最后,在destroy方法中,我们调用TextToSpeech对象的shutdown方法,关闭TextToSpeech引擎并释放资源

然后我们将activity的代码更改如下

package com.example.test

import android.annotation.SuppressLint
import android.os.Bundle
import android.speech.tts.TextToSpeech
import android.util.Log
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.util.Locale


class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private  val TAG = "MainActivity"
    var button :Button ? = null
    var editText :EditText?=null
    private lateinit var tts :TextToSpeech


    @SuppressLint("MissingInflatedId")
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        button = findViewById(R.id.test)
        editText = findViewById(R.id.edit)
        testTextToSpeechUntil()
    }



    override fun onDestroy() {
        super.onDestroy()
        TextToSpeechUntil.destroy()
    }

    private fun testTextToSpeechUntil(){
    	//这里偷懒没将初始化放到applicaiton中
        TextToSpeechUntil.init(this)
        button?.setOnClickListener {
            TextToSpeechUntil.speak(editText?.text.toString())
        }
    }
}

然后再次运行,播报成功,并且defaultEngine 打印包名为荣耀语音引擎,如果你需要使用其他引擎可以自行下载然后通过代码设置。
在这里插入图片描述


总结

本文主要介绍了Android平台上的文本转语音功能TextToSpeech的使用方法和简单封装。首先介绍了TTS的作用官方介绍,然后通过一个简单的示例程序演示了如何使用TextToSpeech进行文本转语音。最后针对实际应用场景,对TextToSpeech进行了简单封装,方便开发者调用

原文地址:https://blog.csdn.net/shop_and_sleep/article/details/134734673

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