本文介绍: window中,如果在window中,再从下到上依次遍历window的子视图,并调用视图hittest with event 方法,并在hittest event 方法调用自己point inside 方法,依次递归,直到找到最上面的子视图为止。根据上面的事件传递原理我们知道,如果我们想扩大一个试图的点击范围,就可以重写其)pointInside:(CGPoint)point withEvent 方法,在需要范围内都返回YES。扩大view点击范围的原理就是iOS的事件传递原理。

扩大view点击范围的原理就是iOS的事件传递原理

事件从Window 上开始传递流程
首先执行window的hottest with event 方法
然后在该方法中会调用point inside 方法判断点击是否
window中,如果在window中,再从下到上依次遍历window的子视图,并调用视图hittest with event 方法,并在hittest event 方法中调用自己point inside 方法,依次递归,直到找到最上面的子视图为止

根据上面的事件传递原理,我们知道,如果我们想扩大一个试图的点击范围,就可以重写其)pointInside:(CGPoint)point withEvent 方法,在需要的范围内都返回YES

代码示例

自定义视图的.m文件

//扩大点击范围
- (BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event {
    CGFloat top = 0;
    CGFloat left = 0;
    CGFloat bottom = 0;
    CGFloat right = 0;

    top = self.config.expandHitEdges.top;
    left = self.config.expandHitEdges.left;
    right = self.config.expandHitEdges.right;
    bottom = self.config.expandHitEdges.bottom;
    //添加负号使相应的内边距变为向外扩展
    UIEdgeInsets hitExpandEdge = UIEdgeInsetsMake(- top, - left, - bottom, -right);
    if(UIEdgeInsetsEqualToEdgeInsets(hitExpandEdge, UIEdgeInsetsZero) || !self.userInteractionEnabled || self.hidden) {
        return [super pointInside:point withEvent:event];
    }
    CGRect relativeFrame = self.bounds;
    CGRect hitFrame = UIEdgeInsetsInsetRect(relativeFrame, hitExpandEdge);
    return CGRectContainsPoint(hitFrame, point);
}

总结我们要扩大谁的点击范围,就重写谁的pointInside withEvent 方法

前提是点击的范围必须要在父视图的范围内,因为在父视图的hittest 方法中,如果
在父视图的范围内,就会执行所有子视图的hittest 方法

原文地址:https://blog.csdn.net/LIUXIAOXIAOBO/article/details/130141058

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