本文介绍: Cocos Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中碰撞系统组件是该引擎的重要组成部分。该组件可用于检测游戏中各个元素之间的碰撞,例如玩家角色与敌人、子弹与障碍物等。
Cocos Creator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中碰撞系统组件是该引擎的重要组成部分。该组件可用于检测游戏中各个元素之间的碰撞,例如玩家角色与敌人、子弹与障碍物等。
一、组件介绍
二、组件属性
2.1BoxCollider(矩形)
2.2CircleCollider(圆形)
2.3PolygonCollider(多边形)
三、分组管理
四、脚本控制
4.1系统接口
4.2碰撞回调
4.3点击测试
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