本文介绍: 入队:首先要判断队列是否已满,再进行入队操作入队操作需要考虑索引循环问题,当索引越界,需要让它变成最小值出队:首先要判断队列是否为空,再进行出队操作,出队也需要考虑索引循环的问题。判满: 队尾 + 1 == 队头。通过一个定长数组实现循环队列。判空: 队头 == 队尾。

 15.循环队列


622. 设计循环队列 – 力扣(LeetCode)


 

*
解题思路通过一个定长数组实现循环队列
入队:首先要判断队列是否已满,再进行入队的操作,入队操作需要考虑索引循环的问题,当索引越界,需要让它变成最小值
出队:首先要判断队列是否为空,再进行出队操作,出队也需要考虑索引循环的问题
判空: 队头 == 队尾
判满: 队尾 + 1 == 队头
*/

 

typedef struct 
{
    int*_arr;
    int _front;
    int _rear;
    int k;
} MyCircularQueue;

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)//是否为空
{
    if(obj->_front==obj->_rear)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(  (obj->_rear+1)%(obj->k+1)==obj->_front)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        return false;
    }
}


MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) 
{
    MyCircularQueue*Queue=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
    if(Queue==NULL)
    {
        perror("malloc");
        exit(-1);
    }

    int*arr=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    if(arr==NULL)
    {
        perror("malloc");
        exit(-1);
    }
    Queue->_arr=arr;

    Queue->_front=Queue->_rear=0;
    Queue->k=k;

    return Queue;
}

bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) //入队
{
    if(myCircularQueueIsFull(obj)==false )
    {
        obj->_arr[obj->_rear]=value;
        obj->_rear++;
        obj->_rear= obj->_rear%(obj->k+1);

        return true;
    }
    else
    {
        return false;

    }
}

bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) //出队
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj)==false )
    {
        obj->_front++;
       obj->_front= obj->_front%(obj->k+1);

        return true;
    }
    else
    {
        return false;

    }
}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty( obj)==true)
    {
        return -1;
    }
    else
    {
    return obj->_arr[obj->_front];
    }
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) 
{
     if(myCircularQueueIsEmpty( obj)==true)
    {
        return -1;
    }
    else
    {
     return obj->_arr[(obj->_rear+obj->k)%(obj->k+1)];
    }

}



void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) 
{
    free(obj->_arr);
    free(obj);
}

/**
 * Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
 * MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
 * bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
 
 * bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
 
 * int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
 
 * int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
 
 * bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
 
 * bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
 
 * myCircularQueueFree(obj);
*/

 

原文地址:https://blog.csdn.net/2301_76653277/article/details/134772623

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