本文介绍: 出队操作: 当出队的栈不为空是,直接进行出栈操作,如果为空需要入队的栈元素全部导入到出队的栈,然后再进行出栈操作此题可以两个实现一个栈进行入队操作,另一个栈进行出队操作

14.用栈实现队列


232. 用栈实现队列 – 力扣(LeetCode)


 


/*
解题思路:
此题可以两个实现,一个栈进行入队操作,另一个栈进行出队操作
出队操作: 当出队的栈不为空是,直接进行出栈操作,如果为空需要入队的栈元素全部导入到出队的栈,然后再进行出栈操作
*/

 

typedef struct {
    //入队栈
    Stack pushST;
    //出队栈
    Stack popST;
} MyQueue;

/** Initialize your data structure here. */
MyQueue* myQueueCreate(int maxSize) {
    MyQueue* pqueue = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    StackInit(&pqueue->pushST, maxSize);
    StackInit(&pqueue->popST, maxSize);
    return pqueue;
}

/** Push element x to the back of queue. */
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
    //入队栈进行入栈操作
    StackPush(&obj->pushST, x);
}

/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
    //如果出队栈为空导入入队栈的元素
    if(StackEmpty(&obj->popST) == 0)
    {
        while(StackEmpty(&obj->pushST) != 0)
        {
            StackPush(&obj->popST, StackTop(&obj->pushST));
            StackPop(&obj->pushST);
        }
    }
    
    int front = StackTop(&obj->popST);
    //出队栈进行出队操作
    StackPop(&obj->popST);
    return front;
}

/** Get the front element. */
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
    //类似于出队操作
    if(StackEmpty(&obj->popST) == 0)
    {
        while(StackEmpty(&obj->pushST) != 0)
        {
            StackPush(&obj->popST, StackTop(&obj->pushST));
            StackPop(&obj->pushST);
        }
    }
    
    return StackTop(&obj->popST);
}

/** Returns whether the queue is empty. */
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
    return StackEmpty(&obj->pushST) == 0
        &&  StackEmpty(&obj->popST) == 0;
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    StackDestroy(&obj->pushST);
    StackDestroy(&obj->popST);
    
    free(obj);
}

 

原文地址:https://blog.csdn.net/2301_76653277/article/details/134772582

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