一、C++文件和流:
在C++中进行文件处理,需要包含头文件<iostream>和<fstream>。fstream标准库定义的三个新的数据类型:
该数据类型通常表示文件流,且同时具有 ofstream 和 ifstream 两种功能,这意味着它可以创建文件,向文件写入信息,从文件读取信息。 |
打开文件:
void open(const char *filename, ios::openmode mode);
关闭文件:
文件被打开的模式:
模式标志 |
|
追加模式。所有写入都追加到文件末尾。 |
|
ios::ate |
文件打开后定位到文件末尾。 |
打开文件用于读取。 |
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ios::out |
打开文件用于写入。 |
如果该文件已经存在,其内容将在打开文件之前被截断,即把文件长度设为 0。 |
示例:
outfile.open(“file.dat”, ios::out | ios::trunc );
afile.open(“file.dat”, ios::out | ios::in );
异常是程序在执行期间产生的问题。C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况。异常提供了一种转移程序控制权的方式。
C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。
throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。这是通过使用 throw 关键字来完成的。
catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字用于捕获异常。
try: try 块中的代码标识将被激活的特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。
try {
// catch 块
// catch 块
// catch 块
}
三、C++动态内存:
C++程序中的内存分为两个部分:1、栈—在函数内部声明的所有变量都将占用栈内存;2、堆—程序中未使用的内存,在程序运行是可用于动态分配的内存。
使用new运算符为给定类型的变量在运行时分配堆内的内存,当不再需要动态分配的内存空间,使用delete运算符,来删除由new运算符分配的内存。示例:
double* pvalue = NULL; // 初始化为 null 的指针
pvalue = new double; // 为变量请求内存
if( !(pvalue = new double )) {
cout << “Error: out of memory.” <<endl;
exit(1);
}
delete pvalue; // 释放 pvalue 所指向的内存
四、C++命名空间:
命名空间的定义使用关键字 namespace,后跟命名空间的名称:
}
调用带有命名空间的函数或变量,需要在前面加上命名空间的名称:
使用using namespace指令,在使用命名空间时,可以不用再前面加上命名空间的名称。
命名空间的嵌套:通过使用 :: 运算符来访问嵌套的命名空间中的成员
// 代码声明
}
}
五、C++模板:
模板式泛型编程的基础,泛型编程即以一种独立于任何特定类型的方式编写代码。
函数模板:
template <typename type> ret-type func-name(parameter list) {
// 函数的主体
}
类模板:
template <class type> class class-name {
…
}
六、C++预处理器:
◆ #define预处理:用于创建符号常量,该符号常量称为宏。
#define macro-name replacement-text
#define MIN(a,b) (a<b ? a : b)
◆ 条件编译:有几个指令可以用来有选择地对部分程序代码进行编译。
#ifdef NULL
#define NULL 0
#endif
#ifdef DEBUG
cerr <<“Variable x = ” << x << endl;
#endif
#if 0
#endif
C++中的预定义宏:
宏 |
|
__DATE__ |
|
__TIME__ |
原文地址:https://blog.csdn.net/corlin6688/article/details/134576834
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