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// ViewController.m
// OcDemoTest
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// Created by Mac on 2023/7/14.
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#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
// label
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;
// Use of undeclared identifier
// 全局
@property (nonatomic,strong) NSArray *standImages;
@property (nonatomic,strong) NSArray *samallImages;
@property (nonatomic,strong) NSArray *bigimage;
@end
@implementation ViewController
/***
图片的两种加载方式
1.imageNamed:该资源也不会被从内存中干掉
放到Assets.xcassets的图片 默认有缓存
使用 场景图片经常使用
iimageWithcontentsOfFile
指向它的指针被销毁,该资源会被内存中干掉
放到项目中的图片没有缓存
使用场景。不经常用,大批量图片
*/
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 1.加载所有站立的图片
// NSMutableArray<UIImage *> *standImages = [NSMutableArray array];
// for(int i = 0;i<10;i++){
// // 获取所有图片的名称
// NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"stand_%d",i+1];
// // 创建UIImage
// UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
// // 装入数组
// [standImages addObject:image];
// }
self.standImages = [self loadAllImagesWithimagePrefix:@"stand" count:10];
// NSMutableArray<UIImage *> *samallImages = [NSMutableArray array];
// for(int i = 0;i<39;i++){
// // 获取所有图片的名称
// NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"xiaozhao3_%d",i+1];
// // 创建UIImage
// UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
// // 装入数组
// [samallImages addObject:image];
// }
self.samallImages = [self loadAllImagesWithimagePrefix:@"xiaozhao3" count:39];
// NSMutableArray<UIImage *> *bigimage = [NSMutableArray array];
// for(int i = 0;i<87;i++){
// // 获取所有图片的名称
// NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"dazhao_%d",i+1];
// // 创建UIImage
// UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
// // 装入数组
// [bigimage addObject:image];
// }
// self.bigimage = bigimage;
self.bigimage = [self loadAllImagesWithimagePrefix:@"dazhao" count:87];
// 进来就站立
[self stand];
}
// 封装方法
// 加载所有图片
/**
imagePrefix 名称
count 数量
*/
-(NSArray *)loadAllImagesWithimagePrefix:(NSString *)imagePrefix count:(int)count{
NSMutableArray<UIImage *> *images = [NSMutableArray array];
for(int i = 0;i<count;i++){
// 获取所有图片的名称
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%@_%d",imagePrefix,i+1];
// 创建UIImage
// UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:imageName ofType:@"png"];
UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:imagePath];
// 装入数组
[images addObject:image];
}
return images;
}
// 放招
// 站立
- (IBAction)stand{
// 加载所有图片
// NSMutableArray<UIImage *> *standImages = [NSMutableArray array];
// for(int i = 0;i<10;i++){
// // 获取所有图片的名称
// NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"stand_%d",i+1];
// // 创建UIImage
// UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
// // 装入数组
// [standImages addObject:image];
// }
// //设置动画图片
// self.imageView.animationImages = self.standImages;
// // 设置播放次数
// self.imageView.animationRepeatCount = 0;
// // 设置播放时长
// self.imageView.animationDuration = 0.5;
// // 播放
// [self.imageView startAnimating];
//[self stand];
[self playZhaoWithImage:self.standImages playcount:0 duration:0.5 isStand:YES];
}
// 小招
- (IBAction)smallZhao {
// 加载所有图片
// NSMutableArray<UIImage *> *samallImages = [NSMutableArray array];
// for(int i = 0;i<39;i++){
// // 获取所有图片的名称
// NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"xiaozhao3_%d",i+1];
// // 创建UIImage
// UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
// // 装入数组
// [samallImages addObject:image];
// }
// 设置动画图片
// self.imageView.animationImages = self.samallImages;
// // 设置播放次数
// self.imageView.animationRepeatCount = 1;
// // 设置播放时长
// self.imageView.animationDuration = 1;
// // 播放
// [self.imageView startAnimating];
// 释放后站立 延迟
// Selector方法
// Object 参数
// afterDelay 时间
// [self performSelector:@selector(stand) withObject:nil afterDelay:self.imageView.animationDuration];
[self playZhaoWithImage:self.samallImages playcount:1 duration:1.5 isStand:NO];
}
// 大招
- (IBAction)bigZhao{
// 加载所有图片
// NSMutableArray<UIImage *> *bigimage = [NSMutableArray array];
// for(int i = 0;i<87;i++){
// // 获取所有图片的名称
// NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"dazhao_%d",i+1];
// // 创建UIImage
// UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName];
// // 装入数组
// [bigimage addObject:image];
// }
// 设置动画图片
// self.imageView.animationImages = self.bigimage;
// // 设置播放次数
// self.imageView.animationRepeatCount = 1;
// // 设置播放时长
// self.imageView.animationDuration = 2.0;
// // 播放
// [self.imageView startAnimating];
// [self performSelector:@selector(stand) withObject:nil afterDelay:self.imageView.animationDuration];
[self playZhaoWithImage:self.bigimage playcount:1 duration:2.0 isStand:NO];
}
// 游戏结束
- (IBAction)gameOver:(id)sender {
self.standImages = nil;
self.samallImages = nil;
self.bigimage = nil;
self.imageView.animationImages = nil;
}
-(void)playZhaoWithImage:(NSArray *)images playcount:(NSInteger)playcount duration:(double)duration isStand:(BOOL)isStand{
self.imageView.animationImages = images;
// 设置播放次数
self.imageView.animationRepeatCount = playcount;
// 设置播放时长
self.imageView.animationDuration = duration;
// 播放
[self.imageView startAnimating];
//站立
if(!isStand){
[self performSelector:@selector(stand) withObject:nil afterDelay:self.imageView.animationDuration];
}
}
@end
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_38107457/article/details/131744111
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