一.基础概念 

二.匿名结构体类型 

 

匿名结构体声明,只能在定义结构体的时候调用一次,不能用于后续定义结构体变量 

三.结构体指针 

 

不同的结构体之间不同的类型,它们的指针是不能相互赋值的 

四.结构体类型的自引用 

 错误引用方式

 不可以在结构体中定义同一个结构体类型,这样的话将无限递归声明一个循环

 正确引用方式

结构体内定义同一个结构体类型的指针是可行的

五.结构体元素声明优先级问题 

经典错误:

此段代码是先在结构体内声明一个自身的结构体指针,然后在结构体名修改为Node。所以在定义结构体指针的时候名称没有修改,所以这样的代码不可行。

 解决方案

 六.结构体变量的定义和初始化

例子: 

原文地址:https://blog.csdn.net/2301_79580018/article/details/134777738

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