本文介绍: 在 Go 语言中,你可以使用 map存储结构体的实例。这种情况下,结构实例作为值被关联map 的键上。请注意,map 中的值是结构体的拷贝,而不是指向原始结构体的引用。这意味着对 map 中的结构体进行修改不会影响原始结构体。这样,对 map 中的结构体进行修改影响原始结构体。你可以通过键来检索对应结构实例。是一个 map,其键是字符串,值是。

在 Go 语言中,你可以使用 map存储结构体的实例。这种情况下,结构体实例作为值被关联map 的键上。以下是一个简单示例

package main

import "fmt"

// 定义一个结构体
type Person struct {
    FirstName string
    LastName  string
    Age       int
}

func main() {
    // 创建一个 map,键是字符串,值是 Person 结构体
    peopleMap := make(map[string]Person)

    // 添加结构体实例到 map
    peopleMap["alice"] = Person{FirstName: "Alice", LastName: "Doe", Age: 25}
    peopleMap["bob"] = Person{FirstName: "Bob", LastName: "Smith", Age: 30}

    // 获取结构体实例
    alice := peopleMap["alice"]
    bob := peopleMap["bob"]

    // 打印信息
    fmt.Println("Alice:", alice)
    fmt.Println("Bob:", bob)
}

这个例子中,peopleMap 是一个 map,其键是字符串,值是 Person 结构体的实例。你可以通过键来检索对应的结构体实例

请注意,map 中的值是结构体的拷贝,而不是指向原始结构体的引用。这意味着对 map 中的结构体进行修改不会影响原始结构体。

如果你希望 map存储的是结构体的指针可以将结构体的指针作为值存储

package main

import "fmt"

type Person struct {
    FirstName string
    LastName  string
    Age       int
}

func main() {
    peopleMap := make(map[string]*Person)

    peopleMap["alice"] = &Person{FirstName: "Alice", LastName: "Doe", Age: 25}
    peopleMap["bob"] = &Person{FirstName: "Bob", LastName: "Smith", Age: 30}

    alice := peopleMap["alice"]
    bob := peopleMap["bob"]

    fmt.Println("Alice:", *alice)
    fmt.Println("Bob:", *bob)
}

这个例子中,peopleMap 中的值是指向 Person 结构体的指针。这样,对 map 中的结构体进行修改会影响原始结构体。

原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_54703767/article/details/134722524

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