1、Ajax概述
Ajax:Asynchronous JavaScript And XML,异步JavaScript和XML技术。
描述:不是一门新的语言或技术,是由JavaScript、XML、DOM、CSS等多种已有技术组合而成的一种浏览器端技术。
功能:用于实现与服务器进行异步交互的功能。用js来实现页面的局部刷新。
2、前后端交互-Ajax
<script>
//W3C标准
var xhr = new XMLHttpRequest();
</script>
<script>
//早期IE浏览器
var xhr = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
var xhr = new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP');
var xhr = new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP.3.0');
var xhr = new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP.5.0');
var xhr = new ActiveXObject('Msxml2.XMLHTTP.6.0');
</script>
open(‘method’, ‘URL’ [, asyncFlag [, ‘userName’ [, ‘password’]]])
method:用于指定请求方式,如GET、POST,不区分大小写。
URL:表示请求的地址。
asyncFlag:可选参数,用于指定请求方式,同步请求为false,默认为异步请求true。
userName和password:可选参数,表示HTTP认证的用户名和密码。
content:用于指定要发送的数据,其值可为DOM对象的实例、输入流或字符串,一般与POST请求类型配合使用。
注意:如果请求声明为同步,该方法将会等待请求完成或者超时才会返回,否则此方法将立即返回。
setRequestHeader(‘haeder’, ‘value’)
参数都为字符串类型。
header表示请求头字段。
value为该字段的值。
此方法必须在open()方法后调用。
<script>
// 1、创建ajax对象
var xhr = new XMLHttpRequest();
// 2、建立http请求
xhr.open('GET','test.php?a=1&b=2');
// 3、发送请求到web服务器并接收响应
xhr.send();
</script>
<!-- get:适合从服务器获取数据 -->
<script>
// 1、创建ajax对象
var xhr = new XMLHttpRequest();
// 2、建立http请求
xhr.open('POST','test.php?a=1&b=2');
// 3、请求头内指定实体内容的编码格式
xhr.setRequestHeader('Content-Type','application/x-www-form-urlencoded')
// 4、发送请求到web服务器并接收响应
xhr.send('c=3&d=4');
</script>
<!-- POST:适合向服务器发生数据 -->
在进行Ajax开发时,经常使用GET方式或POST方式发送请求。
GET方式适合从服务器获取数据。
POST方式适合向服务器发送数据。需要设置内容的编码格式,告知服务器用什么样的格式来解析数据。
注意:
同步请求与异步请求
Ajax对象open()方法的第3个参数用于设置同步请求和异步请求。
两种方式的区别在于,是否阻塞代码的执行。
异步方式(默认):是非阻塞的,浏览器端的JavaScript程序不用等待Web服务器响应,可以继续处理其他事情。当服务器响应后,再来处理Ajax对象获取到的响应结果。
同步方式:是阻塞的,当Ajax对象向Web服务器发送请求后,会等待Web服务器响应的数据接收完成,再继续执行后面的代码。
(3)处理服务器返回的信息
a、readyState属性用于获取Ajax的当前状态,状态值有5种形式。
Ajax状态的还可以通过“XMLHttpRequest.属性名”的方式获取。
<script>
XMLHttpRequest.UNSENT; // 对应状态值0
XMLHttpRequest.OPENED; // 对应状态值1
XMLHttpRequest.HEADERS_RECEIVED; // 对应状态值2
XMLHttpRequest.LOADING; // 对应状态值3
XMLHttpRequest.DONE; // 对应状态值4
</script>
b、onreadystatechange事件属性用于感知readyState属性状态的改变,每当readyState的值发生改变时,就会调用此事件。
<script>
// 1、创建ajax对象
var xhr = new XMLHttpRequest()
console.log(xhr.readyState)//0
xhr.onreadystatechange = function(){
console.log(xhr.readyState)//1,2,3,4
}
xhr.open('get','test.php')
xhr.send()
</script>
c、status属性用于返回当前请求的HTTP状态码,值为数值类型。
例如,当请求成功时,状态码为200。
另外还有一个类似的属性statusText,值为字符型数据,包含了描述短语,如“200 OK”。
d、获取服务器的响应信息
responseXML属性在请求失败或相应内容无法解析时的值为null。
需要注意的是,服务器在返回XML时应设置响应头Content-Type的值为text/xml或application/xml,否则会解析失败。
<script>
// 1、创建对象
var xhr = new XMLHttpRequest();
// 2、事件属性
xhr.onreadystatechange = function(){
// xhr.readyState 获取状态值 1,2,3,4
if(xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE){
// status 响应状态码
if(xhr.status<200 || xhr.status>=300 && xhr.status !== 304){
alert('服务器异常');
return;
}
// xhr.responseText //Hello
console.log(xhr.responseText)
document.write('<h2>'+xhr.responseText+'</h2>')
}
}
xhr.open('get','hello.php')
xhr.send()
</script>
<script>
var str = encodeURIComponent('A&B C');
var url = 'http://xxx/test.php?name=' + str;
console.log(url); // 输出结果:http://xxx/test.php?name=A%26B%20C
</script>
<script>
var str = 'A%26B%20C';
console.log(decodeURIComponent(str)); // 输出结果:A&B C
</script>
3、前后端交互–数据格式
前后端约定一种格式,确保通信双方都能够正确识别对方发送的信息。
(1)XML
XML:eXtensible Markup Language,可扩展标记语言。
与HTML都是标签语言,XML主要用于描述和存储数据,可以自定义标签。
当服务器返回的是一个XML格式的数据时,利用Ajax对象的responseXML属性即可对XML数据进行处理。
<script>
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE){
var data = xhr.responseXML;
var booklist = data.getElementsByTagName('booklist')[0];//<booklist>...</booklist>
console.log(booklist.childNodes)//[textbooktext]
console.log(booklist.children)//[book]
var book = booklist.children[0]//<book>...</book>
console.log(book.children)//[name,author]
console.log(book.children[0].innerHTML)//西游记
console.log(book.children[0].firstChild)// '西游记'
console.log(book.children[0].firstChild.wholeText)//西游记
}
}
xhr.open('get','xml.php')
xhr.send()
</script>
(2)JSON
JSON:是一种轻量级的数据交换格式。
特点:采用完全独立于语言的文本格式,这使得JSON更易于程序的解析和处理。
与XML对比:使用JSON对象访问属性的方式获取数据更加方便,在JavaScript中可以轻松地在JSON字符串与对象之间转换。
<script>
var obj = {name:'Tom',age:21} //准备要发生的数据
var json = JSON.stringify(obj)//将obj对象转换为json字符串
var xhr = new XMLHttpRequest();//创建ajax对象
xhr.open('post','json.php');//建立连接
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE){
console.log(typeof xhr.responseText)//查看服务器返回的数据类型:string
var obj = JSON.parse(xhr.responseText)//将json字符串转换为对象
console.log(obj)
// eval() 将传入的字符串当js代码执行
eval("var obj="+xhr.responseText)//用eval函数将字符型转换为对象
console.log(obj.name)
console.log(obj.age)
}
}
xhr.setRequestHeader('Content-Type','application/x-www-form-urlencoded')
xhr.send('json='+encodeURIComponent(json))//发送请求
</script>
4、前后端交互–跨域请求
域(Domain)是指网络中独立运行的单位。
从网络安全角度来看,域是安全的边界,每个域都有自己的安全策略,不同域之间是隔离的,除非建立信任关系,否则无法互相访问。
什么是跨域:未遵循同源策略,同源是指请求URL地址中的协议、域名和端口都相同
(1)Access-Control-Allow-Origin响应头
解决办法之一:为使受信任的网站之间能够跨域访问,HTML5提供了一个新的策略,就是Access-Control-Allow-Origin响应头。目标服务器通过该响应头可以指定允许来自特定URL的跨域请求,其值可以设置为任意URL或特定URL等。
(2)JSONP实现跨域请求
JSONP:遵循浏览器的同源策略基础上实现跨域请求的一种方式。
原理:与XMLHttpRequest无关,是利用
JSONP之所以采用<script>标签,是因为该标签加载的资源可以直接当做JavaScript代码执行,只要通过服务器端的配合,就可以传送数据。
JSONP跨域请求。
JSONP本质上是加载了其他网站的脚本,这种方式存在安全风险,因为
其他网站可以利用JavaScript窃取用户信息,或更改页面内容。因此,在加载脚本前,一定确保对方是受信任的网站。
5、其他
(1)Cookie
Cookie:或称为Cookies,指某些网站为了辨别用户身份、进行会话(Session)跟踪而储存在客户端上的数据。
相关的响应头:Set-Cookie字段
特点:下次请求该网站时,浏览器会将Cookie数据放入请求头中的Cookie字段,服务器收到这段数据即可辨认用户状态。
Cookie是根据域名、路径等参数存储的,不同网站的Cookie相互隔离,从而保证数据的安全性。
(2)FormData
Ajax向服务器发送数据时,可以通过FormData收集表单中的数据。
使用方式:new FormData()实例化并传入表单对象即可。在创建FormData对象后,可在调用Ajax对象的send()方法时作为参数传入,从而将表单数据发送给服务器。
<form id="form">
姓名:<input type="text" name="name"><br>
密码:<input type="password" name="pass"><br>
邮箱:<input type="text" name="email"><br>
<input type="submit" value="提交">
</form>
<script>
document.getElementById('form').onsubmit = function(){
var fd = new FormData(this);
// 1、创建ajax对象
var xhr = new XMLHttpRequest()
// 2、建立http请求
xhr.open('post','test.php')
// 3、发送请求
xhr.send(fd)
return false;//阻止表单默认的提交操作
}
</script>
<script>
var fd = new FormData();
fd.append('','')
</script>
(3)Promise
Promise是ES6新增的对象,用来传递异步操作的消息。
在代码层面,Promise解决了异步操作的“回调地狱”问题。
“回调地狱”是指,在一个异步操作执行完成后,执行下一个异步操作时,出现回调函数嵌套回调函数的情况。如果嵌套的层级过多,会导致代码可读性变差,下面的代码演示了这种情况。
Ajax的onreadystatechange()就是一个异步操作,若需要在一个Ajax请求完成后,再发出另一个Ajax请求,就会出现回调函数嵌套情况。
<script>
function xhr(options) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open(options.type || 'GET', options.url);
xhr.onreadystatechange = function() {
if (xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE) {
if (xhr.status >= 200 && xhr.status < 300 || xhr.status === 304) {
resolve(xhr.responseText); // 成功时执行的函数
} else {
reject('服务器发生错误。'); // 失败时执行的函数
}
}
};
xhr.send(options.data);
});
}
var fd = new FormData();
fd.append('num', 100);
xhr({url: 'test.php', type: 'POST', data: fd})
.then(function(data) {
console.log('请求成功:' + data);
}, function(err) {
console.log('请求失败:' + err);
});
xhr({url: '1.txt', type: 'POST', data: fd})
.then(function(data) {
console.log('请求成功:' + data);
})
.catch(function(err) {
console.log('发生异常:' + err);
});
xhr({url: 'test.php', type: 'POST', data: fd})
.then(function(data) {
console.log('第1次请求结果:' + data);
return xhr({url: 'test.php', type: 'POST', data: fd});
})
.then(function(data) {
console.log('第2次请求结果:' + data);
})
.catch(function(err) {
console.log('发生异常:' + err);
});
</script>
(4)WebSocket
WebSocket:是HTML5新增的一个客户端与服务器异步通信的API。
作用:用于使浏览器支持WebSocket网络协议。
解决的问题: HTTP轮询。
HTTP轮询:客户端需要不断向服务器发送HTTP请求,询问服务器是否有新的消息,这种方式称为HTTP轮询。特点是其通信效率非常低。
解决办法:WebSocket实现了全双工通信,在建立连接后,服务器可以将新消息主动推送给客户端,这种方式实时性更强,效率更高。
示例1:
<script>
// 创建WebSocket对象,连接服务器
var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:2000');
// 当连接成功时执行的回调函数
ws.onopen = function() {
console.log('连接成功');
ws.send('Tom');
console.log('向服务端发送一个字符串:Tom');
};
// 当收到服务器消息时执行的回调函数,event是事件对象
ws.onmessage = function(event) {
console.log('收到服务器消息:' + event.data);
};
</script>
<?php
// 载入Workerman
use WorkermanWorker;
require_once __DIR__ . '/workerman-for-win-master/Autoloader.php';
// 创建一个Worker监听2000端口,使用WebSocket协议通讯
$ws_worker = new Worker('websocket://127.0.0.1:2000');
// 启动4个进程对外提供服务
$ws_worker->count = 4;
// 当收到客户端发来的数据$data后返回给客户端
$ws_worker->onMessage = function($connection, $data) {
// 向客户端发送Hello $data
$connection->send('Hello ' . $data);
};
// 运行Worker
Worker::runAll();
示例2:
<script>
var ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:2000');
ws.onopen = function() {
console.log('连接成功');
};
ws.onmessage = function(e) {
console.log('收到服务器消息:' + e.data);
};
</script>
<?php
use WorkermanWorker;
use WorkermanLibTimer;
require_once __DIR__ . '/workerman-for-win-master/Autoloader.php';
$worker = new Worker('websocket://127.0.0.1:2000');
// 进程启动时设置一个定时器,定时向所有客户端连接发送数据
$worker->onWorkerStart = function($worker) {
// 每2秒一次,遍历当前进程所有的客户端连接,发送当前服务器的时间
Timer::add(2, function() use($worker) {
foreach($worker->connections as $connection) {
$connection->send(time());
}
});
};
Worker::runAll();
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43466575/article/details/130052479
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