本文介绍: 编辑器下和EXE存储位置是不同的,这也不难理解,是为了避免存储位置相同导致开发和测试冲突。只会清理掉编辑器下的储存信息,无法清除EXE对应的位置。因此针对清除EXE的需求,笔者这里使用bat命令传参删除目标注册表(“工具/PlayerPrefs/删除本项目 PC包对应的所有PlayerPrefs信息“注意:在unity中还有个,一定要慎用其方法,会删除编辑器的一些设置!!!
编辑器下和EXE存储位置是不同的,这也不难理解,是为了避免存储位置相同导致开发和测试冲突。
编辑器下位置:HKEY_CURRENT_USERSoftwareUnityUnityEditorExampleCompanyNameExampleProductName
EXE位置:HKEY_CURRENT_USERSoftwareExampleCompanyNameExampleProductName
因此针对清除EXE的需求,笔者这里使用bat命令传参删除目标注册表(要注意bat中if else的写法,括号的位置、空格,否则都会一闪而过
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参考
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