使用 Pygame 模块实现广度优先搜索(BFS)的动画演示。首先,通过邻接矩阵表示了一个图的结构,其中每个节点表示一个字符,每个字符的邻居表示与之相邻的节点。然后通过广度优先搜索算法按层级顺序访问节点,过程中通过动画效果可视化一步的变化。每次访问一个节点,该节点变为绿色,与其相邻的边变为黑色,形成广度优先搜索的动画效果。算法使用队列维护当前层级的节点,并逐步向下一层扩展这个演示通过适度的延迟颜色变化,直观展示了广度优先搜索在图上的层级遍历过程,帮助理解算法如何逐层扩展搜索路径的。

在这里插入图片描述
完整实现代码

import pygame
import sys
from collections import deque

# 初始化 Pygame
pygame.init()

# 定义颜色
WHITE = 

原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_41194129/article/details/134724593

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任

如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_41364.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注