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Cesium中的Material(材质用于定义3D对象外观,包括颜色透明度纹理着色器等。Material是一种特殊类型的Globe或Primitive属性可以用于Primitive(图元对象、3D Tiles中的Batch、GeometryInstance以及其他几乎所有具有几何形状对象。Cesium提供了多种类型材质,以满足不同场景需求例如ColorMaterial、ImageMaterial、PolylineArrowMaterial等。

下面是Material类中的主要属性方法

属性

方法

Material类还提供了许多其他的属性和方法,可根据实际需求进行查阅和使用。在使用Material时,需要根据不同场景需求选择合适的类型,并设置相关属性和方法,以达到期望效果
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