本文介绍: GraphObject有了画布,接下来就要有内容,也就是画布中的元素,一个元素通常是一个 GraphObject 类型的对象。GraphObject 是所有图形对象的抽象类,万物皆 GraphObject。这个类的子类包括 Panel、Shape、TextBlock、Picture 和 Placeholder。GraphObject 和其子类的关系如下图。GraphObject 是抽象类,不能直接创建,需要利用 $ 也就是 go.GraphObject.make 去创建子类的实例。面板(Pane
GraphObject
有了画布,接下来就要有内容,也就是画布中的元素,一个元素通常是一个 GraphObject
类型的对象。
GraphObject
是所有图形对象的抽象类,万物皆 GraphObject
。这个类的子类包括 Panel
、Shape
、TextBlock
、Picture
和 Placeholder
。
GraphObject
是抽象类,不能直接创建,需要利用 $
也就是 go.GraphObject.make
去创建子类的实例。
面板(Panel)
面板是将其他图形对象作为元素的图形对象。面板负责确定其所有元件的尺寸和位置。每个面板建立自己的坐标系,按顺序绘制面板的元素。
零部件(Part)
节点(Node)
连线(Link)
组(Group)
形状(Shape)
文本(TextBlock)
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