本文介绍: 报告的前三大问题是视频停顿video stalls (29%)、声音停顿video stalls (23%)和视频模糊blurred videos (18%)所有这些问题都是由慢链接问题引起的。
GSO-Simulcast Global Stream Orchestration in Simulcast Video
作者:
1 背景
1视频会议成为全球数十亿人远程协作、学习和个人互动的核心,这些不断增长的虚拟连接需求推动视频会议服务的蓬勃发展
2当前用户越来越希望在低延迟下看到更高质量的视频,对大型会议的需求越来越多,同时希望服务要容易获得
3视频停顿、声音停顿和视频模糊成为当前视频会议服务的前三大问题
2 挑战
1在大规模多方视频会议中提供高质量的实时媒体流
2会议的流畅性受到网络条件最差(慢链接)的参与者的严重影响
3现有方法例如转码会给服务器带来很大的负担,SVC存在编解码器兼容性问题,当前Simulcast存在视频和网络不匹配、易受上行链路拥塞的影响、在大规模会议中可管理性差的问题
3 贡献
1提出了第一个在全球范围内广泛部署的视频会议系统GSO-Simulcast,在大规模部署中显著改善了所有关键的QoE指标
2提出Knapsack-Merge-Reduction算法,大大减小计算消耗
4 关系工作与问题介绍
4.1 用户报告的问题
报告的前三大问题是视频停顿video stalls (29%)、声音停顿video stalls (23%)和视频模糊blurred videos (18%)
所有这些问题都是由慢链接问题引起的。
4.2 慢链接问题
5 系统建模
5.1 服务架构
5.2控制算法
A. Knapsack
B. Merge
C. Reduction
5.3 获取全局状况
5.4 反馈控制
5.5 管理流
A.流优先级
B.对一个发布者的多流订阅
6实验结果
6.1控制算法
6.2实时瞬态响应
6.3慢连接实验
6.4客户端的CPU使用率
6.5部署
7部署的经验和教训
避免视频质量波动
寻址带宽高估
减少消息报告频率
保护音频
8评价
8.1优点
8.2缺点
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