本文介绍: 首先,我们使用默认排序方法升序)进行排序,并输出结果然后我们使用自定义比较器。是 C++ STL 中的一个算法函数用于两个排序序列合并一个有序序列。是 C++ STL 中的一个算法函数用于指定范围内的元素进行乱序排列。是 C++ STL 中的一个算法函数用于指定范围内的元素进行排序。是 C++ STL 中的一个算法函数用于反转指定范围内的元素顺序。来实现从大到小的排序,并再次输出结果返回指向存储结果范围的尾后迭代器。内的元素进行随机乱序。上述示例中,我们使用

一:merge 是 C++ STL 中的一个算法函数用于两个排序序列合并成一个有序序列。

template<class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator, class Compare> OutputIterator merge(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1, InputIterator2 first2, InputIterator2 last2, OutputIterator result, Compare comp);

功能
两个排序范围 [first1, last1) 和 [first2, last2) 合并到范围 [result, result + (last1 - first1) + (last2 - first2)) 中,使用比较器 comp 进行元素的比较

返回值
返回指向存储结果范围的尾后迭代器 result + (last1 - first1) + (last2 - first2)

//merge算法容器元素合并,存储到另一个容器
// merge 函数只能将两个有序范围合并成一个有序范围,而不能自动对合并后的范围进行排序

void test01()
{
	vector<int&gt;v1;
	vector<int&gt;v2;
	/*for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		v1.push_back(i + 1);
		v2.push_back(i + 2);
	}*/
	for (int i = 5; i >=0; i--)
	{
		v1.push_back(i + 1);
		v2.push_back(i + 2);
	}
	vector<int>v3;
	v3.resize(v1.size() + v2.size());
	//如果数据是升序,那么第六个参数不用写
	//merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), v3.begin());
	//如果数据降序,那么第六个参数写great<int>()
	merge(v1.begin(), v1.end(), v2.begin(), v2.end(), v3.begin(),greater<int>());
	for_each(v3.begin(), v3.end(), [](int val)->void {cout << val << " "; });
	
}

二:sort 是 C++ STL 中的一个算法函数用于指定范围内的元素进行排序

函数原型


cpp复制代码

template<class RandomAccessIterator> void sort(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); template<class RandomAccessIterator, class Compare> void sort(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, Compare comp);

功能
对范围 [first, last) 内的元素进行排序。

返回值
无。

//sort算法
struct mysort
{
	bool operator()(int v1, int v2)
	{
		return v1 > v2;
	}
};
void test02()
{
	vector<int>v = { 2,35,634,523 };
	sort(v.begin(), v.end(),mysort());
	for_each(v.begin(), v.end(), [](int val)->void {cout << val << " "; });
}

random_shuffle 是 C++ STL 中的一个算法函数用于指定范围内的元素进行乱序排列

template<class RandomAccessIterator> void random_shuffle(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last); template<class RandomAccessIterator, class RandomNumberGenerator> void random_shuffle(RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, RandomNumberGenerator&amp;&amp; gen);

功能
对范围 [first, last) 内的元素进行随机乱序。

返回值
无。

//random_shuffle 乱序
void test03()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i + 1);
	}
	for_each(v.begin(), v.end(), [](int val)->void {cout << val << " "; });
	cout << endl;
	random_shuffle(v.begin(), v.end());
	for_each(v.begin(), v.end(), [](int val)->void {cout << val << " "; });
}

reverse 是 C++ STL 中的一个算法函数,用于反转指定范围内的元素顺序

template<class BidirectionalIterator> void reverse(BidirectionalIterator first, BidirectionalIterator last);

功能
对范围 [first, last) 内的元素进行反转。

返回值
无。

//reverse 反转指定范围元素
void test04()
{
	vector<int>v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		v.push_back(i + 1);
	}
	for_each(v.begin(), v.end(), [](int val)->void {cout << val << " "; });
	cout << endl;
	reverse(v.begin(), v.end());
	for_each(v.begin(), v.end(), [](int val)->void {cout << val << " "; });
}

原文地址:https://blog.csdn.net/luosuss/article/details/134793375

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