本文介绍: redis是k–v键值对进行存储,这里的数据类型是value的数据类型,key的类型都是字符串,Redis 字符串(String),Redis列表(List),Redis哈希(Hash),Redis集合(Set),Reids有序集合(Zset),以及他们五个的应用场景,朋友圈点赞、销量排名、可能认识的人、对商品进行排序显示等功能
redis是k–v键值对进行存储,这里的数据类型是value的数据类型,key的类型都是字符串
keys * //当前库的所有key
exists key //判断某个key是否存在
type key //查看你的key是什么类型
del key //删除指定的key数据
unlink key //非阻塞删除,仅仅将keys从keyspace元数据中删除,没真正的删除会在后续异步中操作
ttl key // 查看还有多少秒过期 -1表示永不过期 -2 表示已过期
expire key 秒 // 给key设置过期时间
move key dbindex [0-15] // 将当前数据库的key移动到指定的数据库中 redis默认是有16个数据库的
select dbindex [0-15] // 切换数据库[0-15],默认为0
dbsize // 查看当前数据库key的数量
flushdb // 清空当前库
flushall // 清空16个数据库 慎用
help @+数据类型 会出现命令提示 比如 help @string
3.1 Redis 字符串(String)
- string是redis最基本的类型,一个key对应一个value。
- string类型是二进制安全的,意思是redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象 。
- string类型是Redis最基本的数据类型,一个redis中字符串value最多可以是512M
最常用
set key value ex 20 // 设置值 20秒过期
get key // 获得对应的值
同时设置/获取多个键值
MSET [key1] [value1] [key2] [value2] [key3] [value3] // 同时设置一个或多个键值对
MGET [key1] [key2] [key3] // 同时获取多个key的值
MSETNX [key1] [value1] [key2] [value2] // 同时设置一个或多个 key-value 对 必须保证key都不存在才能成功
获取指定区间
GETRANGE [key] 0 -1 // 获取这个key的值的全部
GETRANGE [key] 0 2 // 获取这个key的值索引0到索引2之间的值
SETRANGE [key] 1 xxx // 设置指定区间范围内的值
数值增减
INCR [key] // 递增数字 +1
INCRBY [key] [increment] // 增加指定的整数 +increment
DECR [key] // 递减数字 -1
DECRBY [key] [increment] // 减少指定的整数 -increment
获取字符串长度和内容相加
STRLEN [key] // 获取key对应的值的长度
APPEND [key] [vale] // 添加字符串内容
分布式锁
setnx/setex [key] [过期时间] [value] // 设置带过期时间的key,动态设置
setnx [key] [value] // 只有在 key 不存在时设置 key 的值。
// 一般是两个命令连用,写成lua脚本连用,具体在Redis高级分布式锁中使用
getset(先get再set)
getset [key] [value] // 给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值
应用
3.2Redis列表(List)
结构:
- 一个双端链表的结构,容量是2的32次方减1个元素,大概40多亿,主要功能有push/pop等,一般用在栈、队列、消息队列等场景
- left、right都可以插入添加;
- 底层就是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差
常用命令
lpush [key] [value] ... // 往 列表头部(左边)放入元素
Rpush [key] [value] ... // 往 列表(右边)放入元素
lrange [key] 0 -1 // 从左边开始遍历列表 只能从左边遍历
lpop [key] // 最左边的出栈 也就是lrange遍历的第一个
rpop [key] // 最右边的出栈 也就是lrange遍历的最后一个
lindex [key] [index] // 通过索引值获取值
llen [key] // 获得元素个数
lrem [key] [num] [value] // 从左往右删除 num个值为 value的值
lrem [key] 0 [value] // 从左往右删除所有值为value的值
ltrim [key] [开始] [结束] // 截取指定范围的值后再赋给[key],也就是删除这个区间外的值
RPOPLPUSH [key1] [key2] //移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表的第一个并返回
lset [key] [index] [value] //将key的第 index 个索引值改为value
linsert [key] before/after [value1] [value2] // 在list某个已有值的前后再添加具体值
应用场景
3.3 Redis哈希(Hash)
k-v 模式不变,但v是一个键值对 => Map<String,Map<Object,Object>
常用命令:
hset/hget/hmset/hmget/hgetall/hdel
hlen // 获取在某个key内的全部数量
hexists [key] [k1] // 看key中是否有k1这个键
hkeys [key] // 获取key里面的所有key
hvals [key] // 获取key里面的所有value
hincrby [key] k1 [num] // key里面k1的值增长num 整数
hincrbyfloat [key] k1 [num] // key里面k1的值增长num 小数
hsetnx [key] k1 [value] // 不存在赋值,存在了无效
应用场景
3.4 Redis集合(Set)
单值多value,无重复
常用的
SADD key member ... // 添加元素
SMEMBERS key // 遍历集合中所有元素
SISMEMBER key member // 判断元素是否在集合中
SREM key member ... // 删除元素
SCARD key // 获取集合长度
SRANDMEMBER key m // 从set集合里面随机取出m个 如果超过最大数量就全部取出 如果写的值是负数,比如-3 ,表示需要取出3个,但是可能会有重复值 不会删除
SPOP key m // 从集合中随即弹出一个元素 出一个删一个
SMOVE key1 key2 在key1里已存在的某个值 // 将key1的已存在的某个值赋给key2
集合运算
SDIFF keyA keyB // A - B 属于A但不属于B的元素构成的集合
SUNION keyA keyB // A U B 属于A或者属于B的元素合并后的
SINTER keyA keyB // A ∩ B 属于A同时属于B
SINTERCARD numkeys keyA keyB [LIMIT limit] // 不返回结果集,只返回结果的基数
应用
3.5Reids有序集合(Zset)
注意:Zset和set的区别,就是在set的基础上加了一个score分数值。
常用的
ZADD key score member [ score member ] // 添加元素
ZRANGE key start stop [WITHSCORES] // 返回元素分数从小到大的顺序 返回索引从start到stop之间的所有元素
ZREVRANGE key 0 - 1 [WITHSCORES] // 反序
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] // 获取指定分数范围的元素 (min,max) 不包含 limit是返回限制,返回多少个
ZSCORE key member // 获取元素的分数
ZCARD key // 获取集合中元素的数量
ZREM key 某score下对应的value值 // 删除元素
ZINCRBY key increment member // 增加某个元素的分数
ZCOUNT key min max // 获得指定分数范围内的元素个数
ZRANK key values值 // 获得下标值
ZREVRANK key values // 逆序获得下标值、
ZMPOP numkeys key [key …] <MIN | MAX> [COUNT count]
应用:
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_55993923/article/details/129426800
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