本文介绍: 按照上面的文章,使用Gui-Guider软件生成C代码之后,custom和generated是我们要使用到的文件, 其中custom是用来存放gui工程中我们自定义的一些代码,实际上如果没有自定义代码的话也可以不用,generated则是Gui-Guider工程生成的C代码,我们主要将这部分导入到我们的esp32s3工程中。到esp32的工程main目录下(已经移植好LVGL的工程),创建一个ui文件夹,将custom和generated放入此文件夹内。这块很主要,设置正确才能编译通过。
ESP32系列之LVGL(三):Gui-Guider的使用_esp32 lvgl-CSDN博客
按照上面的文章,使用Gui-Guider软件生成C代码之后,custom和generated是我们要使用到的文件, 其中custom是用来存放gui工程中我们自定义的一些代码,实际上如果没有自定义代码的话也可以不用,generated则是Gui-Guider工程生成的C代码,我们主要将这部分导入到我们的esp32s3工程中。
到esp32的工程main目录下(已经移植好LVGL的工程),创建一个ui文件夹,将custom和generated放入此文件夹内。ui文件夹可以选择放到工程里的components文件夹内成为一个组件,也可以直接放到main文件夹下。这里选择直接放到main文件夹下,工程结构如下:
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