本文介绍: 虽然对象1及3的空间回收,但对象1与3并未析构!这一点将时刻提醒我们使用定位new需要自己显式调用析构函数完成对象析构!显然,如果类动态地为其成员分配内存,这将引发问题!,所以,当我们使用定位new创建对象必须自己保证不会覆盖任何不想丢失数据new申请内存空间,相当于mallocdelete相当于free。1.new operator初始化对象=申请内存空间+内存定位)换句话说就是,现在空间已经有了,不需要。在已有的空间上调用构造函数构造对象而已。指向的对象位于内存缓冲区,该空间并不是。

new三种用法

1.new operator初始化对象=申请内存空间+内存定位

例如

//新建一个int类型数组里面有5个元素
int * p_array = new int[5]{1,2,3,4,5};
//释放内存
delete [] p_array 

编译器执行顺序


(1)先计算大小,为int类型,有5个则为20个字节
(2)从内存中开辟20个字节空间大小
(3)把这个空间初始化为1,2,3,4,5
(4)把这个空间的地址赋值p_array

例如

//新建一个int类型数据初始值为5
int* p_val =new int(5);
//释放
delete p_val

2.operator new(仅申请内存空间

new只申请内存空间,相当于mallocdelete相当于free

例如

int *p  =(int *) ::operator new (sizeof(int));
int *p1 =(int *) ::operator new int(5);

delete p;
delete p1;

编译器处理流程

(1)需要手动计算字节大小
(2)没有办法初始化
(3)返回地址void * 类型需要自己手动强转
(4)内置类型使用函数方法

3.placement new(内存定位

        定位new表达式是在分配的原始内存空间中调用构造函数初始一个对象。换句话说就是,现在空间已经有了,不需要定位new常规new一样去给申请空间,只需要定位new在已有的空间上调用构造函数构造对象而已。

1)使用格式

1.new (place_address) type 
2.new (palce_address) type (initializer_list)

2)例如

#include <iostream&gt;
#include <string&gt;
#include <new&gt;
using namespace std;

const int BUF = 512;
class JustTesting 
{
private:
	string words;
	int number;
public:
	JustTesting(const string&amp; s = "Just Testing", int n = 0) {
		words = s;
		number = n;
		cout << words << " constructed" << endl;
	}
	~JustTesting() { cout << words << " destroyed!" << endl; }
	void Show()const { cout << words << " , " << number << endl; }
};

int main() {
	char* buffer = new char[BUF];//常规new在堆上申请空间

	JustTesting* pc1, * pc2;

	pc1 = new (buffer) JustTesting;//定位new
	pc2 = new JustTesting("Heap1", 20);//常规new

	cout << "buffer addr: " << (void*)buffer <<endl;
	cout << "pc1 addr: " << pc1 << "  show: ";
	pc1->Show();
	cout << "pc2 addr:" << pc2 << "  show: ";
	pc2->Show();

	JustTesting* pc3, * pc4;
	pc3 = new (buffer)JustTesting("Bad Idea", 6);//定位new
	pc4 = new JustTesting("Heap2", 10);//常规new

	cout << "pc3 addr:" << pc3 << "  show: ";
	pc3->Show();
	cout << "pc4 addr:" << pc4 << "  show: ";
	pc4->Show();

	cout << "pc2 addr:";
	delete pc2;//释放pc2申请的空间
	cout << "pc4 addr:";
	delete pc4;//释放pc4申请的空间
	cout << "buffer:";
	delete[] buffer;//释放buffer指向的空间
	cout << "Done!" << endl;
	return 0;
}

执行结果

Just Testing constructed
Heap1 constructed
buffer addr: 0xe25e70
pc1 addr: 0xe25e70  show: Just Testing , 0
pc2 addr:0xe27090  show: Heap1 , 20
Bad Idea constructed
Heap2 constructed
pc3 addr:0xe25e70  show: Bad Idea , 6
pc4 addr:0xe270c0  show: Heap2 , 10
pc2 addr:Heap1 destroyed!
pc4 addr:Heap2 destroyed!
buffer:Done!

执行结果分析

Just Testing constructed  //定位new在内存缓冲区构造了一个新的对象pc1
Heap1 constructed  //常规new在堆上申请空间,构造第二个对象调用构造函数pc2
buffer addr: 0xe25e70  //常规new在堆上申请了内存空间,buffer内存地址
pc1 addr: 0xe25e70  show: Just Testing , 0 //pc1地址buffer地址相同
pc2 addr:0xe27090  show: Heap1 , 20  //pc1和pc2地址不同
Bad Idea constructed //定位new在内存缓冲区构造了一个新的对象pc3
Heap2 constructed //常规new在堆上申请空间,构造第二个对象调用构造函数pc4
pc3 addr:0xe25e70  show: Bad Idea , 6 //pc1、pc3 与buffer地址相同
pc4 addr:0xe270c0  show: Heap2 , 10//pc4与pc1、pc2、pc3地址不同
pc2 addr:Heap1 destroyed!//pc2析构
pc4 addr:Heap2 destroyed!//pc4析构
buffer:Done!//buffer析构


执行结果一步分析

(1)在使用delete回收空间时,可以发现并未回收pc1pc3,其原因在于pc1pc3指向的对象位于内存缓冲区,该空间并不是定位new申请,而是常规new申请的,因此我们需要delete[]回收内存缓冲区,而不是delete pc1delete pc3

(2)pc1与pc3一致,说明第一个对象被第三覆盖!显然,如果类动态地为其成员分配内存,这将引发问题!,所以,当我们使用定位new创建对象必须自己保证不会覆盖任何不想丢失数据!,就这个例程而言,避免覆盖,最简单的做法如下

pc1 = new (buffer) JustTesting;
pc3 = new (buffer + sizeof(JustTesting)) JustTesting("Better Idea!",6);

(3)delete[] buffer并未引发对象的析构!,虽然对象1及3的空间被回收,但对象1与3并未析构!这一点将时刻提醒我们使用定位new需要自己显式调用析构函数,完成对象的析构!,但该析构并不能通过delete pc1或delete pc3实现!(因为delete与定位new不能配合使用!,否则会引发运行错误!),只能通过显式析构,如下

pc3->~JustTesting();
pc1->~JustTesting();

参考连接

浅谈定位new_明月本无心的博客-CSDN博客

 new的三种用法_new的用法_乐十九的博客-CSDN博客

c++ new的三种用法 【由基础到进阶 】_c++new的用法_long~w的博客-CSDN博客

原文地址:https://blog.csdn.net/qq_39200110/article/details/134710760

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