一、项目介绍
这个系统的设计主要包括方便管理员、球队队长、球员和用户四者互动的后端数据库,要求系统需要良好的数据处理能力、友好的界面和易用的功能。
数据要被工作人员通过界面操作传输至数据库中。通过研究,以MySQL为后端数据库,以IDEA为开发平台,采用springboot架构,建立以个人中心、用户管理、球员管理、球队队长管理、球队分类管理、院系信息管理、球队信息管理、退队申请管理、赛事信息管理、赛程类型管理、足球赛事管理、足球赛程管理、在线留言、系统管理等必要功能的、稳定的大学生足球队管理系统。
关键词:足球队;springboot架构;MySQL数据库;
二、开发环境
开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven
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三、功能介绍
大学生足球队管理系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成大学生足球队的方便快捷、安全性高障,目标明确。大学生足球队管理系统可以将功能划分为管理员的使用功能,球队队长的使用功能,球员使用的功能和用户使用的功能。
(1)管理员的功能是最高的,可以对系统所在功能进行查看,修改和删除,包括球队队长、球员和用户的功能。管理员用例如下:
图3-1管理员用例图
(2)球队队长关键功能包含个人中心、球员管理、球队信息管理、退队申请管理、赛事信息管理、足球赛事管理、足球赛程管理等进行详细操作。球队队长用例如下:
图3-2 球队队长用例图
(3)球员关键功能包含个人中心、球队信息管理、退队申请管理、赛事信息管理、足球赛事管理、足球赛程管理等进行详细操作。球员用例如下:
图3-3球员用例图
(4)用户进入系统可以对球员、球队信息、赛事信息、足球赛事、足球赛程、公告信息、在线留言、个人中心等进行详细操作。用户用例如下: