一、项目介绍
这个系统的设计主要包括方便管理员、球队队长、球员和用户四者互动的后端数据库,要求系统需要良好的数据处理能力、友好的界面和易用的功能。
数据要被工作人员通过界面操作传输至数据库中。通过研究,以MySQL为后端数据库,以IDEA为开发平台,采用springboot架构,建立以个人中心、用户管理、球员管理、球队队长管理、球队分类管理、院系信息管理、球队信息管理、退队申请管理、赛事信息管理、赛程类型管理、足球赛事管理、足球赛程管理、在线留言、系统管理等必要功能的、稳定的大学生足球队管理系统。
关键词:足球队;springboot架构;MySQL数据库;
二、开发环境
开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven
————————————————
三、功能介绍
大学生足球队管理系统综合网络空间开发设计要求。目的是将传统管理方式转换为在网上管理,完成大学生足球队的方便快捷、安全性高障,目标明确。大学生足球队管理系统可以将功能划分为管理员的使用功能,球队队长的使用功能,球员使用的功能和用户使用的功能。
(1)管理员的功能是最高的,可以对系统所在功能进行查看,修改和删除,包括球队队长、球员和用户的功能。管理员用例如下:
图3-1管理员用例图
(2)球队队长关键功能包含个人中心、球员管理、球队信息管理、退队申请管理、赛事信息管理、足球赛事管理、足球赛程管理等进行详细操作。球队队长用例如下:
图3-2 球队队长用例图
(3)球员关键功能包含个人中心、球队信息管理、退队申请管理、赛事信息管理、足球赛事管理、足球赛程管理等进行详细操作。球员用例如下:
图3-3球员用例图
(4)用户进入系统可以对球员、球队信息、赛事信息、足球赛事、足球赛程、公告信息、在线留言、个人中心等进行详细操作。用户用例如下:
图3-4用户用例图
大学生足球队管理系统按照权限的类型进行划分,分为管理员、球队队长、球员和用户共四个模块。系统实现个人中心、用户管理、球员管理、球队队长管理、球队分类管理、院系信息管理、球队信息管理、退队申请管理、赛事信息管理、赛程类型管理、足球赛事管理、足球赛程管理、在线留言、系统管理等功能进行操作,增强了使用者的操作体验。管理员模块主要针对整个系统的管理进行设计,提高了管理的效率和标准。系统的总体模块设计如下图所示:
四、核心代码
package com.fc.v2.controller;
import com.fc.v2.common.base.BaseController;
import io.swagger.annotations.Api;
import io.swagger.annotations.ApiOperation;
import org.springframework.stereotype.Controller;
import org.springframework.ui.ModelMap;
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
/**
* 如果有前台这儿写前台访问方法
* @ClassName: IndexController
* @author fuce
* @date 2019-10-21 00:15
*/
@Api(tags = "首页模块")
@Controller
public class IndexController extends BaseController{
/**
* 前台访问 域名:端口 例如:localhost:80的get请求
* @param map
* @return
* @author fuce
* @Date 2019年11月20日 下午10:55:13
*/
@ApiOperation(value="前台",notes="前台")
@GetMapping("/")
public String index(ModelMap map) {
//直接访问后台用
return "redirect:/admin/login";
//return "index";
}
/**
* 前台访问/index的get请求
* @param map
* @return
* @author fuce
* @Date 2019年11月20日 下午10:54:56
*/
@ApiOperation(value="前台",notes="前台")
@GetMapping("/index")
public String index2(ModelMap map) {
//直接访问后台用
//return "redirect:/admin/login"
return "index";
}
}
五、效果图
六、文章目录
目 录
1 概 述 1
1.1 课题研究背景 1
1.2 课题研究意义 1
1.3 课题研究内容 2
2 系统开发技术 3
2.1 Java技术 3
2.2 Springboot框架 3
2.3 MySQL数据库 4
2.4 B/S结构 4
2.5 Tomcat服务器 5
3 系统需求分析 6
2.1 系统可行性分析 6
3.2 功能需求分析 7
3.3 系统流程分析 9
3.3.1系统开发流程图: 9
3.3.2管理员模块总体流程图: 10
4 系统设计 11
4.1 功能模块设计 11
4.2 系统数据库设计 12
4.2.1 数据库系统 12
4.2.2 数据库概念设计 12
4.2.3 数据表设计 14
4.2.4 数据表的建立 14
5 系统实现 26
5.1系统功能实现 26
5.2后台模块实现 30
5.2.1管理员功能实现 30
5.2.2球队队长功能实现 32
5.2.3球员功能实现 34
6 系统测试 35
6.1 测试的目的和目标 35
6.2 测试内容 35
6.2.1登录测试 35
6.2.2信息修改测试 36
6.3 测试评价 37
结 论 38
致 谢 39
参 考 文 献 40
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_1262330535/article/details/134750634
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_45076.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱:suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!