1.python继承的基本概念
继承:描述的类与类之间所属关系。
基本语法:
class 类8(类A)
pass
称为类 B 继承A
特点:B类的对象可以使用 A类的属性和方法
优点:代码复用。重复相同的代码不用多次书写
名词:
类A:父类 基类
类B:子类 派生类
# 定义是个 动物类 animal类
class Animal(object):
# 在animal类书写play方法,输出快乐的玩耍
def play(self):
print('快乐的玩耍...')
# 定义Dog类继承animal类
class Dog(Animal):
pass
# 创建dog类对象,调用父类的方法
dog = Dog()
dog.play()
2.继承分类:
“””
“””
# 定义是个 动物类 animal类
class Animal(object): # 对于Animal类和object类来说,单继承
# 在animal类书写play方法,输出快乐的玩耍
def play(self):
print('快乐的玩耍...')
# 定义Dog类继承animal类
# 定义Dog类继承animal类
class Dog(Animal): # Dog-->Animal 也是单继承,Dog-->Animal-->object 这种继承关系称为多层继承
def bark(self):
print('汪汪叫......')
# 定义类XTQ类,继承Dog类
# 多层继承中,子类可以使用所有继承链中的类中的方法和属性
class XTQ(Dog): # XTQ--->Dog 单继承,XTQ--->Dog-->Animal 类,多层继承
pass
xtq = XTQ()
xtq.bark() # 调用父类Dog中的方法
xtq.play() # 调用爷爷类 animal类中的方法
3.子类重写父类的同名方法(掌握)
重写:子类定义和父类名字相同的方法
为什么重写?
解释:父类中的方法,不能满足子类对象的需求,所以要重写。
重写之后特点:子类对象调用子类自己的方法,不在调用的方法,父类对象调用父类自己的方法
# 1.定义Dog类,书写bark方法,输出 汪汪汪叫
class Dog(object):
def bark(self):
print('汪汪汪叫')
# 2.定义XTQ类,重写父类中的方法,输出 嗷嗷嗷叫
class XTQ(Dog):
def bark(self):
print('嗷嗷嗷叫')
# 创建Dog类对象
dog = Dog()
dog.bark() # 父类自己
# 创建XTQ类对象
xtq = XTQ()
xtq.bark()
4.子类调用父类中的同名方法
# 1.定义Dog类,书写bark方法,输出 汪汪汪叫
class Dog(object):
def bark(self):
print('汪汪汪叫')
# 2.定义XTQ类,重写父类中的方法,输出 嗷嗷嗷叫
class XTQ(Dog):
def bark(self):
print('嗷嗷嗷叫')
def see_host(self):
"""看见主人在之后,要汪汪叫,不能嗷嗷嗷叫"""
print('看见主人了,', end='')
# self.bark()
# 想要在子类中调用父类的同名方法
# 方法一:父类名.方法名(self,其他参数),通过实例对象.方法名()调用方法,不需要给self传递实参值,
# python解释器会自动将对象作为实参值传递给self形参,如果是通过类名.方法()调用,python解释器就
# 不会自动传递实参值,需要手动给self形参传递实参值
Dog.bark(self)
# 父类名(实参).方法名
# 方法二: supper(类A,self).方法名(参数名),会调用当类A的父类中的方法
super(XTQ, self).bark() # 调用XTQ类父类中的bark方法
# 方法三:是方法二的简写:super().方法名(参数)--等价于--super(当前类,self).方法名
super().bark()
# 创建XTQ类对象
xtq = XTQ()
xtq.see_host()
5.继承中的init(掌握)
# 1.定义Dog类
class Dog(object):
def __init__(self, name):
# 添加属性
self.age = 0
self.name = name
def __str__(self):
return f'小狗名字{self.name},小狗年龄{self.age}'
# 2.定义XTQ类继承Dog类
class XTQ(Dog):
# 子类重写了父类的__init__方法,默认不在调用父类的init方法,需要手动的调用父类的init方法
def __init__(self, name, color):
super().__init__(name) #调用父类中的形参
self.color = color #调用自己独有的形参
def __str__(self):
return f'小狗名字{self.name},小狗年龄{self.age},该颜色为{self.color}'
# 3.创建XTQ类对象
xtq = XTQ('小黄', '红色')
print(xtq)
注意:1.如果子类重写了父类的init方法,在子类中需要调用父类的init方法,给对象添加从父类继承的属性
6.多继承(理解)
# ---多继承---
# 1.定义Dog类,定义bark方法,和eat方法
# 2.定义God类,定义play方法和eat方法
# 3.定义XTQ类,继承Dog类和God类
class Dog(object):
def bark(self):
print('汪汪叫...')
def eat(self):
print('啃骨头')
class God(object):
def play(self):
print('在云中漂移一会')
def eat(self):
print('吃蟠桃')
class XTQ(God, Dog): # XTQ类有两个父类,这个继承关系称为多继承,XTQ类对象,可以调用两个父类中的属性和方法
pass
# 4.创建XTQ类对象
xtq = XTQ()
xtq.bark() # 调用Dog父类中的方法
xtq.play() # 调用God父类中的方法
xtq.eat() # 两个父类都存在eat方法,子类对象调用的是 第一个父类中的方法
7.多继承中调用指定父类中的方法
# ---多继承指定父类中的方法---
# 1.定义Dog类,定义bark方法,和eat方法
# 2.定义God类,定义play方法和eat方法
# 3.定义XTQ类,继承Dog类和God类
class Dog(object):
def bark(self):
print('汪汪叫...')
def eat(self):
print('啃骨头')
class God(object):
def play(self):
print('在云中漂移一会')
def eat(self):
print('吃蟠桃')
# 调用指定父类中的方法
# 方法一:
class XTQ(God, Dog): # XTQ类有两个父类,这个继承关系称为多继承,XTQ类对象,可以调用两个父类中的属性和方法
def eat(self):
print('子类重写eat方法,调用子类自己的方法')
# 调用指定父类中的方法
# 方法一:类名.方法名(self,参数)
Dog.eat(self)---重点
# 方法二:supet(类A,self).方法名(参数) 类A的父类(继承顺序链的下一个类)中的方法
# super(XTQ, self).eat() # God类中的方法
# super(God, self).eat() # 调用的Dog类中的方法
# super(Dog, self).eat() # 调用的object类中的方法,注意:object类中没有eat方法,代码报错
# 4.创建XTQ类对象
xtq = XTQ()
xtq.bark() # 调用Dog父类中的方法
xtq.play() # 调用God父类中的方法
xtq.eat() # 两个父类都存在eat方法,子类对象调用的是 第一个父类中的方法
# 类名__mro__可以当前类的继承顺序链,也叫做方法的调用顺序
print(XTQ.__mro__)
8.私有权限
-
封装的意义:
1.类的私有属性和私有方法,都不能通过对象直接访问,但是可以在本类内部访问;
2.类的私有属性和私有方法,都不会被子类继承,子类也无法访问;
3.私有属性和私有方法 往往用来处理类的内部事情,不通过对象处理,起到安全作用。
访问权限控制:在什么地方可以使用和操作
私有权限:
定义;在方法和属性前加上两个下划线,就变为私有。
1.不能在类外部通过对象直接访问和使用,只能在类内部访问和使用
2.不能被子类继承
公有:不是私有的,就是公有的。
"""
私有属性,只需要在原属性名前加上两个下划线,即可
目的:保证数据的相对安全,
想要访问和使用私有属性:定义一个公有的方法,通过这个方法使用
"""
# 案例需求:
# 1.定义People类,定义属性ICBC_money,钱不能随便修改,必须是合法的终端才可以操作
class People(object):
def __init__(self):
# python中的私有本质是 修改属性的名字,在创建对象的时候,会自动的修改属性名
# 在属性名的前边加上_类名前缀
self.__ICBC_money = 0 # 私有属性
# 定义共有方法,提供接口,修改余额
def get_money(self):
return self.__ICBC_money
def set_money(self, money):
self.__ICBC_money += money
# 创建People类对象
xw = People()
# 实例对象.__dict__ 可以查看对象具有的属性信息,类型是字典,字典的key是属性名,字典的value是属性值
print('赋值之前:', xw.__dict__)
xw.__ICBC_money = 1000 # 不是修改私有属性,是重新添加一个共有属性
print('复制之后:', xw.__dict__)
print(xw.get_money())
xw.set_money(1000)
print(xw.get_money())
xw.set_money(-500)
print(xw.get_money())
8.私有方法
"""
私有方法:在方法的前边加上两个__,就为私有方法
私有方法,不能在类外部访问
作用:一般作为类内部的方法使用,不让外部调用的时候去定义,保证业务逻辑不被破坏
"""
class Dog(object):
def born(self):
print('生了一个小狗')
self.__sleep()
def __sleep(self):
print('休息30天')
dog = Dog()
# dog.__sleep()
dog.born()
9.类属性
# ---类属性---
"""
对象(实例对象):通过class定义的类创建的,即通过类实例化来的,又称为实例,实例对象
实例对象定义的属性称为是 实例属性,通过实例对象(self)定义的属性都是实例属性
实例属性:每个实例对象中都存在一份,并且只可能不一样的
类(类对象):通过class定义的,又称为类对象,是python解释器在创建类的时候自动创建的
作用:1.通过类对象,去定义实例对象
2.类对象可以保存一些属性信息,称为类属性
类属性的定义:在类内部,方法外部定义的变量就是类属性
类属性,字内存中只有一份
如何确定一个属性是该定义为实例属性还是类属性?
先假设这个属性为实例属性,查看
"""
class Dog(object):
# 定义类属性,类名
class_name = '狗类'
def __init__(self, name, age):
# 定义的都是实例属性
self.name = name
self.age = age
# 创建Dog 类对象
dog = Dog('小白', 3)
print(dog.__dict__) # 打印dog对象具有的属性
# 类名.__dict__查看类对象具有的属性
print(Dog.__dict__)
# 访问类属性
# 类名.类属性
print(Dog.class_name)
# 修改类属性 类名.类属性=属性值
Dog.class_name = 'Dog类'
print(Dog.class_name)
# 补充 注意:如果不存在和实例属性名相同的类属性,则可以使用实例对象访问类属性的值
# 如果存在重名,则使用实例属性访问的一定是实例属性,不是类属性
10.类方法
# ------------类方法-----
"""
实例方法:类中默认定义的方法,就是实例方法,第一个参数为self,表示实例对象
类方法:使用@cclassmethod 装饰的方法,称为类方法,第一个参数是cls,代表的是类对象自己
什么情况定义为实例方法,什么情况定义为类方法?
1.如果在方法中使用了实例属性,那么该方法必须定义为实例方法
2.前提:不需要使用实例属性,需要使用类属性,可以将这个方法定义类方法
"""
class Dog(object):
class_name = '狗类'
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def play(self):
print(f'小狗{self.name}快乐中方法......')
# def get_class_name(self):
# return Dog.class_name # 是实例方法,因为没有使用实例属性,所以可以定义为类方法
@classmethod
def get_class_name(cls):
return cls.class_name # cls是类方法的默认形参,在调用的时候,不需要手动传递,python解释器会自动传递
dog = Dog('大黄', 3)
dog.play()
print(dog.get_class_name()) # 对象.类方法()
# 类名.类方法()
print(Dog.get_class_name())
11.静态方法
# ------------------静态方法------------
# 静态方法:使用@staticmethod 装饰的方法,称为静态方法,对参数没有特殊要求,可以有,可以没有
# 什么情况定义下静态方法:
# 前提:不需要使用实例属性,同时也不需要使用类属性,此时可以将这个方法定义为静态方法
class Dog(object):
class_name = '狗类'
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def play(self):
print(f'小狗{self.name}快乐中方法......')
@staticmethod # 定义静态方法
def show_into(): #静态方法如果有参数,就必须传递实参值
print('这是Dog类')
dog = Dog('大黄', 2)
dog.play()
# 对象.方法名()
dog.show_into()
# 类名.方法名
Dog.show_into()
12.多态方法
在需要使用父类对象的地方,也可以使用子类对象,这种情况就叫多态。
比如:在函数中,我需要调用 某一个父类对象的方法,那么我们也可以在这个地方调用子类对象的方法
可以按照以下几个步骤来写代码:
1.子类继承父类
2.子类重写父类中的方法
3.通过对象调用这个方法
"""
在需要使用父类对象的地方,也可以传入子类对象,得到不同的结果....多态
实现步骤:
1.子类继承父类
2.子类重写父类中的同名方法
3.定义一个共同的方法,参数为父类对象。在方法中调用子类和父类同名的方法
"""
# 1.定义Dog类
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def play(self):
print(f'小狗{self.name}在玩耍...')
# 2.定义哮天犬类,继承Dog类
class XTQ(Dog):
# 3.重写play方法
def play(self):
print(f'{self.name}追天上云彩')
# 4.定义一个共同的方法,
def play_with_dog(obj_dog):
obj_dog.play()
# 创建Dog类对象
dog = Dog('大黄')
play_with_dog(dog)
# 创建一个XTQ类的对象
xtq = XTQ('小黑')
play_with_dog(xtq)
11.鸭子类型中的多态(不是重点)
鸭子类型多态:可以没有继承
# 1.定义Dog类
class Dog(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def play(self):
print(f'小狗{self.name}在玩耍...')
# 2.定义哮天犬类,继承Dog类
class XTQ(Dog):
# 3.重写play方法
def play(self):
print(f'{self.name}追天上云彩')
class Cat(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def play(self):
print(f'小猫{self.name}在快乐成长中...') #这没有被继承
# 4.定义一个共同的方法,
def play_with_dog(obj_dog):
obj_dog.play()
# 创建Dog类对象
dog = Dog('大黄')
play_with_dog(dog)
# 创建一个XTQ类的对象
xtq = XTQ('小黑')
play_with_dog(xtq)
cat = Cat('小花')
play_with_dog(cat)
12.总结(思维导图)
13.题型练习
class 子类名(父类名)
pass
2.什么是重写,为什么要重写?
1.在属性名前加上两个下划线
# 使用@classmethod 装饰的方法,是类方法
class MyClass(object):
@classmethod
def func(cls):
pass
class MyClass(object):
@staticmethod
def func():
pass
class Car(object):
addr = 'china'
def __init__(self):
self.name = 'changcheng'
self.money = 100000
# addr 类属性
# self.name 实例属性
# self.money 实例属性
7.判断题
1.一个子类可以继承多个父类 #正确
2.类中的方法可以有return,也可以没有return #正确
3.类方法和静态方法是一样 # 错误
4.删除对象时,默认调用__init__方法 # 错误,创建对象调用__init__方法,删除对象调用__del__方法
5.python3中object是所有类的父类 #正确
6.python中不支持多继承
7.父类中的所有方法和属性都会被继承 # 错误 私有方法和属性不会继承
8.重写方法后,父类对象默认调用重写后的方法 #错误,子类调用重写后的方法,父类调用父类自己的方法
代码题(加强训练)
(一).
-
run方法输出 跑起来….
-
eat方法输出 吃东西….
class Animal(object):
def run(self):
print('跑起来....')
class House(Animal):
def eat(self):
print('吃东西...')
house = House()
house.run()
house.eat()
(二).
class Animals(object):
def run(self):
print('跑起来')
class Horse(Animals):
def run(self):
Animals.run(self) #方法二super(Horse,self).run()
print('迈着矫健的步伐跑起来')
def eat(self):
print('吃东西...')
house = Horse()
house.run()
house.eat()
(三).
-
run方法输出 跑起来….
-
eat方法输出 吃东西….
3.创建一个SwiftHorse(千里马)类继承Horse类,初始化init方法name属性为千里马
class Animal(object):
def run(self):
print('跑起来....')
class Horse(Animal):
def eat(self):
print('吃东西')
class SwiftHorse(Horse):
def __init__(self):
self.name = '千里马'
(四).
1.创建一个Animals(动物)基类,其中有一个run方法,输出 跑起来…..
2.创建一个Horse(马)类继承于动物类,Horse类中不仅有run方法还有eat方法
-
run方法输出 跑起来….
-
eat方法输出 吃东西….
3.创建一个Donkey(驴)类继承于动物类,Donkey类中不仅有run方法还有eat方法
-
run方法输出 跑起来….
-
eat方法输出 驴吃东西….
问题:创建Mule类的对象,调用eat方法,调用的是哪个父类中的方法?—-Horse
class Animal(object):
def run(self):
print('跑起来...')
class Horse(Animal):
def run(self):
print('跑起来...')
def eat(self):
print('马吃东西')
class Donkey(Animal):
def run(self):
print('跑起来...')
def eat(self):
print('驴吃东西')
class Mule(Horse, Donkey):
def __init__(self):
self.name = '骡子'
mule = Mule()
mule.eat()
(五).
-
创建一个动物类(Animal),其中有一个run方法
-
创建一个Cat类继承于动物类,具有私有属性__name=’波斯猫’
-
创建一个Dog类继承于动物类,具有私有属性__name=’京巴狗’
-
Cat类中不仅有run方法还有eat方法
-
Dog类中方法同上
class Animal(object):
def run(self):
print('跑起来')
class Cat(Animal):
def __init__(self):
self.__name = '波斯猫'
def run(self):
print(f'{self.__name}')
def eat(self):
print(f'{self.__name}')
class Dog(Animal):
def __init__(self):
self.__name = '京巴狗'
def run(self):
print(f'{self.__name}')
def eat(self):
print(f'{self.__name}')
# 创建一个letRun函数,可以接受动物及其子类对象,并调用run方法 class Cat(Animal):
def LetRun(animal):
animal.run()
# 动物测试
# 编写测试代码以验证功能正常
animal = Animal()
LetRun(animal)
# 猫测试
cat = Cat()
LetRun(cat)
cat.eat()
# 狗测试
dog = Dog()
LetRun(dog)
dog.eat()
(六).—重点
-
定义一个方法study,输出以下信息
我叫…,我要好好学习
-
操作方法
1.调用show_info方法
2.创建两个对象,打印当前对象,并打印当前的对象个数
3.分别使用两个对象调用study方法
4.删除一个对象,打印输出当前的对象个数
class Person(object):
__count = 0
# 定义init方法,创建实例属性
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
Person.__count += 1
# 定义类方法,打印当前对象个数
@classmethod
def get_count(cls):
return cls.__count
# 定义静态方法
@staticmethod
def show_info():
print('这是Person类,谢谢查看')
def __str__(self):
return f'我的名字是{self.name},年龄是{self.age}'
def study(self):
print(f'我是{self.name},我要好好学习')
def __del__(self):
Person.__count -= 1
Person.show_info()
print(Person.get_count())
person1 = Person('小王', 13)
print(Person.get_count())
person2 = Person('小红', 13)
print(Person.get_count())
person1.study()
person2.study()
del person1
print(Person.get_count())
原文地址:https://blog.csdn.net/zzh_love/article/details/128958081
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_45430.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱:suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!