1.Canvas什么

2.Canvas与SVG的区别(重点理解

3.Canvas元素行内元素

// 画个三角形
<body>
  <canvas id="canvas" style="border:1px dashed black;" width="300px" height="150px"></canvas>
  <script>
    let cns = document.getElementById('canvas'); // 获取画布
    let cnv = cns.getContext('2d'); // 获取画笔
    // 将画笔移动起始点(描点)
    cnv.moveTo(10,10);
    // 讲画笔移动到末尾点  --- 充当起始点
    cnv.lineTo(50,50);
    // 继续描末尾点 --- 充当起始点
    cnv.lineTo(90,10);
    // 继续描末尾点
    cnv.lineTo(10,10);
    // 画线
    cnv.stroke();
  </script&gt;
</body&gt;

4.绘制矩形

<canvas id="canvas" style="border:1px dashed black;" width="300px" height="150px"&gt;</canvas&gt;
<script>
    let cns = document.getElementById('canvas'); // 获取画布
    let cnv = cns.getContext('2d'); // 获取画笔就是获取 Context对象
    cnv.strokeStyle = 'red'; // 选取颜色(这一步可以不要,默认画笔颜色灰色)
    cnv.strokeRect(10,10,100,100); // 进行描边
</script>
<canvas id="canvas" style="border:1px dashed black;" width="300px" height="150px"></canvas>
  <script>
    let cns = document.getElementById('canvas'); // 获取画布
    let cnv = cns.getContext('2d'); // 获取画笔 也就是获取 Context对象
    cnv.fillStyle = 'red'; // 填充颜色可以不要这一步,默认颜色为黑色)
    cnv.fillRect(10,10,100,100); // 进行填充
  </script>
<canvas id="canvas" style="border:1px dashed black;" width="300px" height="150px"></canvas>
  <script>
    let cns = document.getElementById('canvas'); // 获取画布
    let cnv = cns.getContext('2d'); // 获取画笔 也就是获取 Context对象
    cnv.rect(10,10,100,100);
    cnv.fill();
    // cnv.stroke();
  </script>

以上三种绘制矩形方法不同点是:(实现效果方面不同)

1.strokeRect()和fillRect()方法调用之后,会立即把矩形绘制出来

2.rect()方法则是,需要调用stroke()或者fill()方法之后,才会把矩形绘制出来

5.多边形绘制

6.绘制正多边形封装可以保留,以后直接拿来用)

// 下面是绘制正多边形的封装
function createPolygon(Context,n,dx,dy,size){
  // 用于开始一条路径
  Context.beginPath();
  let degree = (2 * Math.PI) / n
  for(let i = 0;i < n;i++){
    let x = Math.cos(i * degree);
    let y = Math.sin(i * degree);
    Context.lineTo(x * size + dx,y * size + dy);
  }
  // 关闭路径
  Context.closePath();
}

原文地址:https://blog.csdn.net/ddd2501/article/details/127956020

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