比如用 __host__
& __device__
的情况如下:
#include <cstdio>
#include <cuda_runtime.h>
__host__ __device__ void say_hello(){
printf("Hello, world!n");
}
__global__ void kernel(){
say_hello();
}
int main(){
kernel<<<1, 1>>>();
cudaDeviceSynchronize();
say_hello();
return 0;
}
}
则可以用 constexpr
来替代 __host__ __device
,替代后的代码如下:
#include <cstdio>
#include <cuda_runtime.h>
constexpr const char* cuthead(const char* p){
return p+1;
}
__global__ void kernel(){
printf(cuthead("Gello, world!n"));
}
int main(){
kernel<<<1, 1>>>();
cudaDeviceSynchronize();
printf(cuthead("Cello, world!n"));
return 0;
}
● 这样相当于把 constexpr 函数自动变成修饰符 __host__ __device__
,从而两边都可以调用;
● 因为 constexpr 通常都是一些可以内联的函数,数学计算表达式之类的,一个个加上太累了,所以产生了这个需求;
● 不过必须指定 --expt-relaxed-constexpr
这个选项才能用这个特性,咱们可以用 CMake 的生成器表达式来实现只对 .cu
文件开启此选项 (不然给到 gcc 就出错了);
# 这个.cu用nvcc编译就是这样的
nvcc demo.cu --expt-relaxed-constexpr
● constexpr里面没办法调用 printf,也不能用 __syncthreads
之类的 GPU 特有的函数,因此也不能完全替代 __host__
和 __device__
;
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_42405819/article/details/134818476
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