关于技术的方面,一方面就是轮廓边缘检测

主要的方法可以分为基于图片空间对象空间对象空间图片空间会多一些立体坐标位置信息

轮廓类型分类

首先我们顶一下轮廓什么,从一个视角看去如果一条相邻两个面其恰好对应于正面和反面,则认为这条边为轮廓,如下图所示
在这里插入图片描述
折痕则根据相邻两个多边形的二面角可以分为山脊边缘和山谷边缘,对于山脊边缘角度值小于阈值,对于谷边缘角度大于指定阈值
材质边则是建模过程艺术家确定不同材质之间边界
还有一种轮廓类型为非固体对象边,就比如一张纸它的四周就是边缘。下面这幅图就全面的体现和分类对应的边
在这里插入图片描述
明天再继续

原文地址:https://blog.csdn.net/wenzhouxiaomayi77/article/details/134815949

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