问题和原因
本人在类A使用多线程执行操作并且调用了类B的设置状态栏文本的函数,导致崩溃
类A
void A::distribute_n_start_msg(){
((B*)m_parent)->received_msg_n_start
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_60352504/article/details/134657713
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