1. 多层geo实现缩放、拖动同步且不卡顿
https://blog.csdn.net/m0_37294207/article/details/96879705
通过这个方法能够实现同步,但会发现新问题即拖动第一层geo,第二层geo会延迟
配置解读就直接看官方文档的说明,如上,这个值的默认为300,将其设为0即可
当然这个配置生效的前提是animation为true,设为false是不延迟了,但卡的不行
2. 窗口尺寸变化时,多层geo始终保持立体效果
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