本文介绍: 事件(event)是由系统或者Qt本身在不同时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制时候,都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等。另一些事件则由系统自动发出,如定时器事件

事件

Qt消息循环机制

事件过滤

事件过滤函数

示例

事件分发

事件分发函数

示例

事件处理

QObject类的事件处理函数

QWidget类的事件处理函数

  • 窗口重设大小事件函数
  • 键盘按下事件函数
  • 键盘松开事件函数
  • 鼠标按下事件函数
  • 鼠标松开事件函数

示例1:窗口事件处理

示例2:鼠标事件处理

示例3:绘图事件处理

示例4:定时器事件处理

  • 定时器事件由系统触发,可以重写处理函数,在其中进行相应操作,这也是非常常用的一个功能
  • 头文件
  •   #ifndef WIDGET_H
      #define WIDGET_H
      
      #include <QWidget>
      #include <QEvent>
      #include <QTimerEvent>
      
      namespace Ui {
      class Widget;
      }
      
      class Widget : public QWidget
      {
         Q_OBJECT
      
      public:
         explicit Widget(QWidget *parent = 0);
         ~Widget();
      protected:
      
         // 定时器事件处理函数
         void timerEvent(QTimerEvent *e);
      
      private:
         Ui::Widget *ui;
      
         // 定时器id
         int timerId;
      };
      
      #endif // WIDGET_H
    
  • 源文件
  •   #include "widget.h"
      #include "ui_widget.h"
      #include <QMessageBox>
      #include <QDebug>
      
      
      Widget::Widget(QWidget *parent) :
          QWidget(parent),
          ui(new Ui::Widget)
      {
          ui->setupUi(this);
      
          // 启动定时器,定时事件为1秒
          timerId = startTimer(1000);
      }
      
      Widget::~Widget()
      {
          // 停止定时器
          killTimer(timerId);
      
          delete ui;
      }
      
      void Widget::timerEvent(QTimerEvent *e)
      {
          qDebug()<<"定时器事件触发";
      }
    

原文地址:https://blog.csdn.net/new9232/article/details/134625282

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