1.结构体
1.1什么是结构体
- C语言已经提供了内置类型,如:char、short、int、long、float、double等,但是只有这些内置类型还是不够的,
- 假设我想描述学生,描述⼀本书,这时单⼀的内置类型是不⾏的。描述⼀个学生需要名字、年龄、学号、身高、体重等;描述⼀本书需要作者、出版社、定价等。C语言为了解决这个问题,增加了结构体这种⾃定义的数据类型,让程序员可以⾃⼰创造适合的类型。
结构体是⼀些值的集合,这些值称为成员变量
。结构体的每个成员可以是不同类型的变量,如:标量、数组、指针,甚⾄是其他结构体。
1.2结构体类型声明
struct stu //stu 结构体的名字
{
//以下是结构体的成员变量
int age;
char name[20];
float score;
//......
}; //分号不能丢
特殊声明方式:匿名结构体,即在声明结构体时不完全声明,省略了结构体的名字。
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}x;
struct
{
int a;
char b;
float c;
}a[20], * p;
int main()
{
p = &x;
return 0;
}
编译器会把上⾯的两个声明当成完全不同的两个类型,所以是非法的。
匿名的结构体类型,如果没有对结构体类型重命名的话,基本上只能使⽤⼀次。
1.3结构体变量的定义和初始化
- 变量的定义
struct Point
{
int x;
int y;
}p1; //声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
- 变量的初始化
struct Point p3 = { 10, 20 };
struct Stu //类型声明
{
char name[15];//名字
int age; //年龄
};
struct Stu s1 = { "zhangsan", 20 };//按顺序初始化
struct Stu s2 = { .age = 20, .name = "lisi" };//指定顺序初始化
struct Node
{
int data;
struct Point p;//嵌套
struct Node* next;//自引用
}n1 = { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化
struct Node n2 = { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化
1.4结构体的访问
2.结构体对齐
在下面的代码中,char占1个字节,int占4个字节,那结构体的总大小就是5个字节,真的是这样嘛?
int main()
{
struct s
{
char c;
int i;
};
printf("%dn", sizeof(struct s));
return 0;
}
2.1如何对齐
#pragma pack(1)//设置默认对⻬数为1
struct S
{
char c1;
int i;
char c2;
};
#pragma pack()//取消设置的对⻬数,还原为默认
到底是怎么对齐的呢?看下图
来练习几个吧
2.2为什么存在内存对齐?
- 平台原因 (移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 - 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要⼀次访问。假设⼀个处理器总是从内存中取8个字节,则地址必须是8的倍数。如果我们能保证将所有的double类型的数据的地址都对⻬成8的倍数,那么就可以⽤⼀个内存操作来读或者写值了。否则,我们可能需要执行两次内存访问,因为对象可能被分放在两个8字节内存块中。
总体来说:结构体的内存对⻬是拿空间来换取时间的做法。
因此,设计结构体的时候,我们既要满足对齐,⼜要节省空间,就要让占用空间小的成员尽量集中在⼀起。
3.结构体实现位段
3.1什么是位段
你听说过位段吗?是不是只听说过段位呀哈哈
struct A
{
int _a : 2;
int _b : 5;
int _c : 10;
int _d : 30;
};
int main()
{
printf("%dn", sizeof(struct A));
return 0;
}
2+5+10+30=47bit,一个字节是8个bit,那是不是6个字节就够了呢?
结果是8个字节。为什么是8个字节呢?—-那是因为位段也存在对齐,位段的总大小也要对齐到自己最大成员变量的整数被。
注意:位段后的数字不可大于该数字本身的大小,否则就报错
3.2位段的内存分配
关于位段在内存中是如何存储的,C语言标准并未给出定义,下面我们就研究以下在VS中,位段是如何存储的。
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
};
int main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
return 0;
}
我们假设如果第一个字节中放不下了,就放在下一个字节中,第一个字节中剩余的比特位就舍弃,那么就是下面的结果:
vs中是不是这样存储的呢?看图我们知道,确实就是这样存的。
3.3位段的跨平台问题
- int 位段被当成有符号数还是⽆符号数是不确定的。
- 位段中最⼤位的数⽬不能确定。(16位机器最⼤16,32位机器最⼤32,写成27,在16位机器会出问题。
- 位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
- 当⼀个结构包含两个位段,第⼆个位段成员⽐较⼤,⽆法容纳于第⼀个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
因此:跟结构相比,位段可以达到同样的效果,并且可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
3.4位段的应用
下图是网络协议中,IP数据报的格式,我们可以看到其中很多的属性只需要⼏个bit位就能描述,这⾥使⽤位段,能够实现想要的效果,也节省了空间,这样⽹络传输的数据报大小也会较小⼀些,对网络的畅通是有帮助的。
3.5位段使用注意事项
- 位段的⼏个成员共有同⼀个字节,这样有些成员的起始位置并不是某个字节的起始位置,那么这些位置处是没有地址的。内存中每个字节分配⼀个地址,⼀个字节内部的bit位是没有地址的。
- 所以不能对位段的成员使⽤&操作符,这样就不能使⽤scanf直接给位段的成员输⼊值,只能是先输⼊放在⼀个变量中,然后赋值给位段的成员。
4.联合体
4.1联合体的声明
- 像结构体⼀样,联合体也是由⼀个或者多个成员构成,这些成员可以是不同的类型。
- 但是
编译器只为最⼤的成员分配⾜够的内存空间
。联合体的特点是所有成员共⽤同⼀块内存空间
。所以联合体也叫:共⽤体。 - 给联合体其中⼀个成员赋值,其他成员的值也跟着变化。
4.2联合体的特点
- 所有变量公用同一块空间
- 改变一个成员,其它成员跟着变
4.3联合体的大小
4.4联合体与结构体的对比
5.枚举
5.1枚举类型的声明
枚举枚举,顾名思义,就是一一列举。在生活中可以一 一列举出来的就可以使用枚举类型。例如
⼀周的星期⼀到星期⽇是有限的7天,可以⼀⼀列举
⽉份有12个⽉,也可以⼀⼀列举
…
枚举的关键字是enum,枚举成员用逗号隔开,最后一个成员不加逗号
enum day
{
Monday,
Tuesday,
Wednsdsday = 10,
Thursday,
Friday,
Saturday = 20,
Sunday
};
enum day d = Sunday;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值
5.2枚举类型的优点
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?
枚举的优点:
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_69380220/article/details/134809948
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