npm install three
接下来,我们创建一个Vue3项目,并在项目中引入Three.js库。在src/main.js
文件中,编写以下代码:
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import * as THREE from 'three'
const app = createApp(App)
app.config.globalProperties.$three = {
init: () => {
// 创建场景
const scene = new THREE.Scene()
// 创建相机
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000)
camera.position.z = 5
// 创建渲染器
const renderer = new THREE.WebGLRenderer()
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
document.body.appendChild(renderer.domElement)
// 创建地球
const geometry = new THREE.SphereGeometry(1, 32, 32)
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 })
const earth = new THREE.Mesh(geometry, material)
scene.add(earth)
// 渲染循环
const animate = () => {
requestAnimationFrame(animate)
// 旋转地球
earth.rotation.y += 0.01
renderer.render(scene, camera)
}
animate()
}
}
app.mount('#app')
<template>
<div id="app">
<canvas ref="earthCanvas"></canvas>
</div>
</template>
<script>
export default {
mounted() {
this.$refs.earthCanvas.getContext('webgl').call(this.$three.init(), this)
}
}
</script>
现在,运行项目,你将看到一个可旋转的3D地球。你可以根据需要修改地球的颜色、大小等属性。
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_54226053/article/details/134751216
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