21.1 网络程序设计基础

网络程序设计编写的是与其他计算机进行通信程序

局域网互联网

服务器是指提供信息计算机或程序客户机是指请求信息计算机或程序。网络用于连接服务器与客户机实现两者间的相互通信

网络协议

网络协议规定了计算之间连接物理机械(网线与网卡连接规定)、电气(有效电平范围)等特征计算之间的相互寻址规则数据发送冲突解决方式,长数据如何分段传送与接收内容

1、IP协议

IP 是Internet Protocol 的简称,是一种网络协议。Intemet 网络采用协议是TCP/IP 协议,其全称是Transmission Control Protocol/Inteet Protocol

TCP/IP 模式是一种层次结构,共分为 4 层,分别为应用层传输层互联网层和网络层。各层实现特定的功能,提供特定的服务访问接口,并具有相对独立性如图 21.2 所示

2、TCP与UDP协议

在 TCP/IP 协议栈中,有两个高级协议,即传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP) 与用户数据报协议 (User Datagram Protocol,UDP)。

TCP 协议是一种以固接连线为基础的协议,它提供两台计算机间可靠数据传送。UDP 协议适合于一些对数据准确性要求不高,但对传输速度和时效性要求非常高的网站,如网络聊天室在线影片等。

端口与套接字

一般而言,一台计算机只有单一的连到网络的物理连接 (Physical Connection),所有数据通过连接对内、对外送达特定的计算机,这就是端口port)。假如一台计算机提供了 HTTP、FTP 等多种服务,那么客户机通过不同端口确定连接服务器的哪项服务上,如图 21.3 所示

网络程序中的套接字(Socket) 用于应用程序端口连接起来。套接字是一个假想的连接装置就像插座一样可连接电器与电线,如图 21.4 所示。Java 将套接字抽象化为类,程序设计者只需创建 Socke类对象即可使用套接字。

21.2 TCP程序

TCP 网络程序设计是指利用 Socke 类编写通信程序利用IP 协议进行通信两个应用程序是有主次之分的,二个称为服务器程序,另一个称为客户机程序,两者的功能编写方法大不一样。服务器端客户端交互过程如图 21.5 所示

InetAddress

java.net 包中的 InetAddress 类是与 IP 地址相关的类,利用该类可以获取 IP 地址、主机地址等信息InetAddress 类的常用方法如表 21.1 所示

例: 使用InetAddress 类的 getHostName()和 getHostAddress()方法获得本地主机的本机名、本机IP 地址。

package 二十一章;

import java.net.InetAddress;	//导入java.net包
import java.net.UnknownHostException;

public class Address {//创建public static void main(String[] args){
		InetAddress ip;//创建 InetAddress对象
		try {//捕捉可能出现异常
		ip = InetAddress.getLocalHost();//实例对象
		String LocaIname = ip.getHostName();//获取本机名 
		String Localip = ip.getHostAddress();//获取本机IP地址
		System.out.println("本机名:"+LocaIname);//将本机名输出
		System.out.println("本机IP地址:"+Localip);//将本机IP地址输出
		}catch(UnknownHostException e){
			e.printStackTrace();//输出异常信息
		}
		
	}

}

运行结果

ServerSocket类

java.net 包中的 ServerSocket 类用于表示服务器套接字,其主要功能等待来自网络上的“请求”它可通过指定端口等待连接的套接字。

ServerSocket 类的构造方法通常会抛出 IOException 异常,具体有以下几种形式:

ServerSocket 类的常用方法如表 21.2 所示。

TCP网络程序设计

明白了 TCP 程序工作的过程,就可以编写 TCP 服务器程序了。在网络编程中,如果只要求客户机服务器发送消息,不要求服务器向客户机发送消息称为单向通信。客户机套接字和服务器套接字连接成功后,客户机通过输出流发送数据,服务器则通过输入接收数据

例:本实例是一个TCP服务器端程序,在 getserver()方法中建立服务器套接字,调用 getClientMessage()方法获取客户机信息

package 二十一章;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class MyServer {
	private ServerSocket server;//服务器套接字
	private Socket socket;//客户机套接字
	
	
	void start() {
		try {
			server = new ServerSocket(8998);//服务器启用8998端口
			System.out.println("服务器套接字已经创建成功");
			while(true) {
				System.out.println("等待客户机的连接");
				socket = server.accept();//服务器监听客户机连接
				//根据套接字字节流创建字符输入流
				BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
				while(true) {//循环接收信息
					String message = reader.readLine();//读取一行文本
					if("exit".equals(message)) {//如果客户机发来的内容为“exit”
						System.out.println("客户退出");
						break;//停止接受信息
					}
					System.out.println("客户机:"+message);
				}
				reader.close();//关闭socket.close();//关闭套接字
			}
		}catch(IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		MyServer tcp = new MyServer();
		tcp.start();//启动服务器
	}

}

运行结果

运行服务器端程序,将输出提示信息等待客户呼叫。下面再来看一下客户端程序。编写客户端程序,将用户文本框输入信息发送至服务器端,并将文本框输入的信息显示客户端文本域中。

package 二十一章;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JTextField;

public class MyClient extends JFrame{
	private PrintWriter writer;//根据套接字字节流创建的字符输出流
	Socket socket;//客户端套接字
	private JTextArea area = new JTextArea();//展示信息的文本private JTextField text = new JTextField();//发送信息的文本框
	
	public MyClient() {
		setTitle("向服务器送数据");
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		Container c = getContentPane();	//主容器
		JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(area);//滚动面板
		getContentPane().add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);
		c.add(text,"South");//将文本框放在窗体的下部
		text.addActionListener(new ActionListener() {//文本框触发回车事件
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				writer.println(text.getText().trim());//将文本框中的信息显示文本域中
				area.append(text.getText()+'n');//将文本框中的信息显示文本域中
				text.setText("");//将文本清空
			}
		});
	}
	
	private void connect() {//连接服务器方法
		area.append("尝试连接n");//文本域中提示信息
		try {
			socket = new Socket("127.0.0.1",8998);//连接本地计算机的8998端口
			writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
			area.append("完成连接n");
		}catch(IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		MyClient clien = new MyClient();
		clien.setSize(200, 200);//窗体大小
		clien.setVisible(true);//显示窗体
		clien.connect();//连接服务器
	}

}

运行结果:

21.3 UDP程序 

用户数据报协议 (UDP) 是网络信息传输的另一种形式。基于 DP 的通信和基于 TCP 的通信不同基于 UDP 的信息传递更快,但不提供可靠性保证。

虽然UDP 是一种不可靠的协议,但如果需要较快地传输信息,并能容忍小的错误可以考虑使用UDP。基于UDP 通信的基本模式如下:

发送数据包的步骤如下:

接收数据包的步骤如下:

DatagramPacket 类

DatagramSocket 类 

java.net 包中的 DatagramSocket 类用于表示发送和接收数据包的套接字。该类构造方法如下

  • DatagramSocket()。
  • DatagramSocket(int port).
  • DatagramSocket(int port, InetAddress addr).

第一种构造方法创建 DatagramSocket 对象构造数据报套接字,并将其绑定到本地主机任何可用的端口上。第二种构造方法创建 DatagramSocket 对象,创建数据报套接字,并将其绑定到本地主机的指定端口上。第三种构造方法创建 DatagramSocket 对象,创建数据报套接字,并将其绑定指定的口和指定的本地地址上。第三种构造函数用于有多块网卡和多个 IP 地址的情况。

UDP网络程序设计

广播数据报是一项较新的技术,其原理类似于电台广播广播电台需要在指定的波段和频率广播信息,收听者也要将收音机调到指定的波段、频率,才可以收听广播内容

(1)广播主机程序不断地向外播出信息,代码如下:

package 二十一章;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.MulticastSocket;

public class Notification extends Thread{
	String weather = "节日预报:八点有大型晚会,请收听";//发送的消息
	int port = 9898;//端口
	InetAddress iaddress = null;
	MulticastSocket socket = null;//多点广播套接字
	
	Notification(){
		try {
			iaddress = InetAddress.getByName("224.225.10.0");//广播组地址
			socket = new MulticastSocket(port);//实例化多点广播套接字
			socket.setTimeToLive(1);//指定发送范围是本地网络
			socket.joinGroup(iaddress);//加入广播组
		}catch(IOException e) {
			e.printStackTrace();//输出异常信息
		}
	}
	
	public void run() {	
		while(true) {
			DatagramPacket packet = null;//数据包
			byte data[] = weather.getBytes();///字符串消息的字节数组
			packet = new DatagramPacket(data,data.length,iaddress,port); //将数据打包
			System.out.println(weather);//控制台打印消息
			try {
				socket.send(packet);//发送数据
				sleep(3000);//线程休眠
			}catch(IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}catch(InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
			}
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		Notification w = new Notification();
		w.start();//启动线程
	}

}

运行结果:

(2)接收广播程序,代码如下:

package 二十一章;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.MulticastSocket;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.WindowConstants;

public class Receive extends JFrame implements Runnable,ActionListener{
	int port;	//端口
	InetAddress group = null;	//广播组地址
	MulticastSocket socket = null;	//多点广播套接字对象
	JButton inceBtn = new JButton("开始接收");
	JButton stopBtn = new JButton("停止接收");
	JTextArea inceAr = new JTextArea(10,10);	//显示接收广播的文本域
	JTextArea inced = new JTextArea(10,10);
	Thread thread;
	boolean stop = false;	//停止接收信息状态
	
	public Receive() {
		setTitle("广播数据报");
		setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
		thread = new Thread(this);
		inceBtn.addActionListener(this);	//绑定按钮ince的单击事件
		stopBtn.addActionListener(this);	//绑定按钮stop单击事件
		inceAr.setForeground(Color.blue);	//指定文本域中文字的颜色
		JPanel north = new JPanel();
		north.add(inceBtn);	//将按钮添加面板northnorth.add(stopBtn);
		add(north,BorderLayout.NORTH);	//将north放置窗体的上部
		JPanel center = new JPanel();	//创建面板对象center
		center.setLayout(new GridLayout(1,2));//设置面板布局
		center.add(inceAr);	//将文本域添加面板center.add(inced);
		add(center,BorderLayout.CENTER);	//设置面板布局
		validate();	//刷新
		port = 9898;	//设置端口号
		try {
			group = InetAddress.getByName("224.225.10.0");//指定接收地址
			socket = new MulticastSocket(port);	//绑定多点广播套接字
			socket.joinGroup(group);	//加入广播组
		}catch(IOException e) {
			e.printStackTrace();	//输出异常信息
		}
		setBounds(100,50,360,380);//设置布局
		setVisible(true);//将窗体设置为显示状态
	}
	
	public void run() {	//run()方法
		while(!stop) {
			byte data[] = new byte[1024];//创建缓存字节数组
			DatagramPacket packet = null;
			packet = new DatagramPacket(data,data.length,group,port);//待接收的数据包
			try {
				socket.receive(packet);//接收数据包
				//获取数据包中内容
				String message = new String(packet.getData(),0,packet.getLength());
				inceAr.setText("正在接收的内容:n"+message);//将接收内容显示在文本域中
				inced.append(message+"n");//每一条信息为一行
			}catch(IOException e) {
				e.printStackTrace();//输出异常信息
			}
		}
	}

	@Override
	public void actionPerformed(ActionEvent e) {	//单击按钮ince触发事件
		if(e.getSource() == inceBtn) {
		inceBtn.setBackground(Color.red);	//设置按钮颜色
		stopBtn.setBackground(Color.yellow);
		if(!(thread.isAlive())) {	//如线程不处于”新建状态“
			thread = new Thread(this);	//实例化Thread对象
		}
		thread.start();	//启动线程
		stop = false;	//开始接收信息
	}
		if(e.getSource() == stopBtn) {	//单击按钮stop触发的事件
			inceBtn.setBackground(Color.yellow);	//设置按钮颜色
			stopBtn.setBackground(Color.red);
			stop = true;	//停止接收信息
		}
	}
	public static void main(String[] args) {
		Receive rec = new Receive();
		rec.setSize(460,200);
	}

}

运行结果:

原文地址:https://blog.csdn.net/m0_74339463/article/details/134810956

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任

如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_49200.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注