本文介绍: (数量可配置),它们不断的从主消息列队中取一个次级消息队列来,再从次级队列中取一条消息,调用对应服务callback 函数进行出来。为了调用公平,一次处理一条消息,而不是耗净所有消息(虽然那样的局部效率更高,因为减少了查询服务实体次数,以及主消息队列进出的次数),这样可以保证没有服务会被饿死。③一个服务是用skynet_context作为服务实例一个唯一handleid作为唯一id识别服务id即使在集群里面也是唯一)大到小:集群->skynet节点->服务。不为空的次级消息队列

一、消息队列

①Skynet 维护了一个全局消息队列里面放的是诸个为空的次级消息队列
②在 Skynet 启动时,建立了若干工作线程(数量可配置),它们不断的从主消息列队中取出一个次级消息队列来,再从次级队列中取一条消息,调用对应服务callback 函数进行出来。为了调用公平,一次处理一条消息,而不是耗净所有消息(虽然那样的局部效率更高,因为减少了查询服务实体次数,以及主消息队列进出的次数),这样可以保证没有服务会被饿死
结果
这样,skynet实现了把一个消息(数据包)从一个服务发送给另一个服务。

二、集群节点

大到小:集群->skynet节点->服务
①一个集群内可以启动多个skynet节点每个节点都会分配唯一habor id每个habor id是8位
②一个节点(即一个进程)内有很多个服务,服务可以狭义地暂且理解功能模块
③一个服务是用skynet_context作为服务的实例,一个唯一的handleid作为唯一id识别服务(id即使在集群里面也是唯一)
初始化新服务代码

skynet_context_new(const char * name, const char *param) {
     // 装载模块
     struct skynet_module * mod = skynet_module_query(name);

     if (mod == NULL)
          return NULL;

     void *inst = skynet_module_instance_create(mod);
     if (inst == NULL)
          return NULL;
     // 初始化skynet_context实例
     struct skynet_context * ctx = skynet_malloc(sizeof(*ctx));
     CHECKCALLING_INIT(ctx)

     ctx->mod = mod;
     ctx->instance = inst;
     ctx->ref = 2;
     ctx->cb = NULL;
     ctx->cb_ud = NULL;
     ctx->session_id = 0;
     ctx->logfile = NULL;

     ctx->init = false;
     ctx->endless = false;
     // 初始化服务handle
     // Should set to 0 first to avoid skynet_handle_retireall get an uninitialized handle
     ctx->handle = 0;    
     ctx->handle = skynet_handle_register(ctx);//生成服务的handle
     // 初始化消息队列
     struct message_queue * queue = ctx->queue = skynet_mq_create(ctx->handle);
     // init function maybe use ctx->handle, so it must init at last
     context_inc();

     CHECKCALLING_BEGIN(ctx)
     int r = skynet_module_instance_init(mod, inst, ctx, param);
     CHECKCALLING_END(ctx)
     if (r == 0) {
          struct skynet_context * ret = skynet_context_release(ctx);
          if (ret) {
               ctx->init = true;
          }
          skynet_globalmq_push(queue);
          if (ret) {
               skynet_error(ret, "LAUNCH %s %s", name, param ? param : "");
          }
          return ret;
     } else {
          skynet_error(ctx, "FAILED launch %s", name);
          uint32_t handle = ctx->handle;
          skynet_context_release(ctx);
          skynet_handle_retire(handle);
          struct drop_t d = { handle };
          skynet_mq_release(queue, drop_message, &d);
          return NULL;
     }
}

三、消息发送

int skynet_send(  
  struct     skynet_context * context,
  uint32_t   source,                   //发送方的handle
  uint32_t   destination,              //接收方的handle
  int        type,                     //发送方和接收处理数据包协议
  int        session,                  //便于协程调用所需的会话,方便resume
  void *     msg,                      //消息内容
  size_t     sz                        //消息长度
);

typedef int (*skynet_cb)(  
  struct      skynet_context * context,
  void        *ud,
  int         type,
  int         session,
  uint32_t    source ,
  const void* msg,
  size_t      sz
);
struct skynet_message {
    uint32_t source;  //消息来源的handle
    int      session; //会话信息
    void *   data;    //数据
    size_t   sz;      //数据长度
};

四、消息执行

五、服务具体执行流程

原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_43679037/article/details/134807607

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