本文介绍: 新建一个C#脚本叫做CameraController.cs,添加到 摄像机身上。在小球的脚本中,添加以下代码,若碰到了tag是pickup的物体,则销毁该物体。新建一个C#脚本叫做sphereControll,添加到 小球身上。新建脚本,Rotator.cs,挂到要旋转的物体上。
Roll-A-Ball 游戏
1)学习资料
2)核心代码:
功能1:用W A S D控制小球移动的脚本:
新建一个C#脚本叫做sphereControll,添加到 小球身上。
或者:用Input.getAxis控制小球移动的脚本:
功能2:摄像机跟随脚本,
新建一个C#脚本叫做CameraController.cs,添加到 摄像机身上。
功能3:物块自动旋转
功能4:碰到即消失。
在小球的脚本中,添加以下代码,若碰到了tag是pickup的物体,则销毁该物体
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